CrossMe 日本語 イラストロジック (総合 10705位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.1 (評価数 : 472)
カテゴリー | カード/パズル (ゲーム) |
バージョン | 2.9.12 |
App Store 更新日 | 2024/11/08 |
開発者 | Dynamix Software |
対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 39.6MB |
情報取得日 | 2024/11/27 |
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
楽しくかつ挑戦的な日本語クロスワードを解いて隠された画像を解き明かそう!
ゲーム盤上のセルを埋めて隠された画像を見つけよう。多数のパズルで、飽きることはありません!
最初のレベルは初心者向けのヒント付きですが、ノノグラム経験者でも楽しめる、大型パズルになっています。ゲームの遊び方は簡単ですが、論理と分析技術が必要です。
"楽しい 暇潰しにひょうどいい 結構ハマる!"
"やっぱ 面白いです!"
"楽しい 希望通りのものです。いい暇潰しになります!"
特徴:
● 4000 種類以上のパズル
● 8つのレベルとサイズは5х5から90х90まで
● 無制限のランダムノノグラム
● 古風な日本式デザイン
● ヒント
● デバイス間で同期
お絵かきロジックは、1988年に西尾徹也といしだのん(石田伸子)の二者が独自に発案した。同時期に別々に発表したため一時期論争を起こしたが、実際は殆ど同じ時期に別々に創案したということが分かり、論争もおさまった。
西尾は、マトリクスを使用したロジックパズルのマトリクスを利用して絵を描くことを考えた。一般的なロジックパズルにおいてはマトリクスには。か×を埋めるが、この。と×を黒マスと白マスにすることを考え、ヒントの出し方を考えて現在のルールを完成させた。
西尾は『パズラー』誌でこのパズルを発表した際に、このパズルを読者からも募集した。これにより高い人気を得、同誌から多くの作家が生まれることになった。一方いしだの作品は、イギリスの『サンデー·テレグラフ』紙で連載されることになった際に、同紙よりNONOGRAMと命名され、これにより、NONOGRAMはイギリスで人気を得ることになる。日本においては毎日新聞の日曜版でもののぐらむと命名されて、連載されていた(2006年現在、連載終了)。
レビュー
- あっさりしてるけど 出来上がったときの、爽快感があります!
簡単に塗り消しできるのがうれしい
- 無課金でやってました 今までクリアしたイラストが消えてしまいました。
それも全部消えたのでは無く、カテゴリ事にちょっとずつ消えてます。
やり直すのにまた広告を見なくてはならないのでもう消そうかな・・・
楽しかったけど
- 広告ビデオ ゲーム自体は面白い。
基本無料なので、広告ビデオを見ないと次のゲームに進めないのは仕方ないとして、連続して広告ビデオを2個も3個も流すのやめて欲しい。ビデオの間は何も操作できない。
1つのゲームにつきビデオは1つにして。
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