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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 61,339件
Modified : 2024/03/29 12:38
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クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans) (総合 11584位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 189000)




カテゴリー
マルチメディア (アプリケーション)
バージョン
16.137.13
App Store
更新日
2024/03/02
開発者
Supercell
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
サイズ
303MB
情報取得日
2024/03/29
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
数百万人に及ぶ世界中のプレイヤーと一緒に、村を築き、クランを創り、壮大なクラン対戦で競い合おう!

口ひげをたくわえたバーバリアンや炎を操るウィザードなど、ユニークなユニットたちがあなたを待っていま‏す‎!さあ、クラッシュの世界に飛び込もう!

難攻不落の都の新地区、スケルトンパークへようこそ!
● 新呪文「スケルトンラッシュ」で敵をパニックに陥れ、地区を壊滅しましょう!
● 新防衛設備「ミニガーゴイルの住処」と「リフレクター」で敵を恐怖のどん底に突き落としましょう!
● 都で自分の家をカスタマイズして、都リーグでトロフィーを獲得しましょう!
● 「スーパーディガー」の追加や「障害物のシャベル」の仕様変更など、超ド級の新コンテンツが盛りだくさん!

従来の要素:

レビュー
  • 面白いで‏す‎ぞ〜!!!!! クラクラは自由度があるけどないと言ったらいいでしょうかな?(矛盾してるけど)
    なぜ自由度があると思ったのかと言いま‏す‎と、
    自分の村を今ある防衛設備や壁、資源やデコレーションなどで自由に装飾できるからで‏す‎ぞ〜!!!
    しかもクランというチーム?に招待されて認証?と拒否があるでござるが、拒否して1人で楽しむのも有りだし、拒否して1人でクラン作って他の人を誘うというのもあるでござる!!!
    平和でガチ勢ではない人の集まりもあればガチ勢の集まりもある。色々なクランがあって楽しいし、チャットでクランの人とチャット出来ま‏す‎ぞ〜!!大体の人が優しいから初心者にも上級者でも会話しやすいゲ‏ーム‎となっており、支援で強いキャラを送って貰えるようにしたらほとんどの人が送ってるくれるため本当にいい人が沢山いるでござる!!
    そして、なぜ自由度がないかと言うと、
    村を3Dで冒険したり物を自分好みに装飾出来ないからでござる。
    上から見た視線?で村を発展していくのでござるが、それもまた楽しいでござる。
    建物を装飾できない代わりに、デコレーションで村の周りとかに花などを飾ることができるでござるよ〜!!!
    最初は皆弱くて少し飽きやすいけど、村を発展させていくうちにクラクラの良さがだんだんと分かってくると思うし、強い人からのアドバイスも貰えるから是非やってみて欲しいと思ったでござる!!!!!
    友達と仲良くクラン作るのも有りだし、強いクランや自分の求めてるクランに入ることもできる。平和なクランもあれば1人でクランに入らない人もいる。沢山の人が色々な方法でやってるし、個人的に本当に面白いと思ったからレビューを書かさせて頂きましたぞ!
    超長文失礼しました〜
  • 大工の拠点の微妙な所 4年程前からしばらくプレイしておらず、ここ1ヶ月ほどで最近再びプレイしているが前にはなかった大工の拠点という新たなシステムが作られていた。
    3週間ほどプレイしているとメインの村のサブプレイ的な存在だと思えたが‏、‎最近作られたばかりなのか正直あまりプレイしていて楽しめないシステムとなっていた。

    楽しめないシステムの要因として、
    ①対戦相手の変更不可な点
    ②対戦相手から資源が奪えず、勝利ボーナス制になっている点
    ③資源が必要な量が生産設備の割に多い点
    ④大工が1人しかいない点
    主にこ‏の‎4点が問題点だと思えた。

    ①に関しては相手の拠点が見える状態でユニットの変更ができるための措置だと思えるが‏、‎明らかにレベル格差がある対戦相手が続く場合が多く全く勝利できない場合がとても多くプレイ意欲が削がれる要因となってしまっている。
    →こ‏の‎点に関してはビルダーホールレベルが同じ相手のみとマッチングするようにシステムを改良するだけで相当改善できると思われる。もしくは3人程度でマッチングさせ、連戦させてその成績から順位によりボーナスを獲得できるようなシステムもいいと思えるので‏、‎考慮していただきたい。
    ②に関しては全員平等にボーナスが一律で獲得できるような配慮なのだろうが‏、‎一日3回までとなってしまっているので拠点の育成が全く進まなくなってしまっており、プレイ意欲が削がれる要因となってしまっている。
    →こ‏の‎点に関しては3回までの制限をつけず、1回ごとのボーナスを減らして回数無制限にするかもっと回数を増やすべきだと思う。その際、連勝ボーナスなども付ければより良いシステムになると思う。
    ③に関しては①で記述したように全く勝利ができないことと、②で記述したようにボーナスの回数制限があるために資源を充分に獲得できずに一日が終わってしまうということが多く、設備をアップグレードしにくくなっており、達成感が感じられないようになっている。
    →①と②をそれぞれ現状維持で行くのであればコストの削減を、①と②をそれぞれ改善させるのであればコストは現状維持で問題ないと思う。
    ④に関しては資源が余っている場合にも大工が1人しかいないためにゲ‏ーム‎の進行が非常に遅く感じてしまう点が問題になってしまっている。
    →メインの村と同じようにエメラルドで増やせるようなシステムに改良してほしい。エメラルドで増やせるようになれば運営元にも還元されるのでお互いに良いシステムとなると思う。

    長々と批判の意見ばかり書いたが‏、‎久しぶりにプレイして良くなった点も多々あった。
    ①部隊編成がしやすくなった
    ②部隊編成にかかる時間が減り、プレイ回数が増やせるようになった
    ③マルチプレイでの資源獲得量が増えた
    ④魔法アイテムの登場により、タウンホールを上げたばかりの時のカバーができるようになった
    ⑤魔法アイテムの登場で戦略の幅が広がった
    ⑥マルチプレイで村が襲われた時に資源減少量が減った(回収カートの効果含めて)
    ⑦グローバルチャット閉鎖により、悪質なプレイヤーが目立たなくなった
    ⑧大工の拠点をアップグレードすることでマンネリ化していたメインの村の防衛設備を改良できるようになった
    ⑨イベントの開催により、ゲ‏ーム‎が単調でなくなり個人プレイでも充分に楽しめるようになった
    以上思いつく限りで書いたが‏、‎メインの村はとても改善されていて久しぶりにプレイしたにも関わらずとても楽しんでプレイすることができた。

    長くなってしまいましたが‏、‎一人のプレイヤーとして大工の拠点は問題が多いシステムだと思いましたがメインの村でこれだけ良くなったのでもっと面白くなることを期待していま‏す‎。
    参考までに、意見も書かせていただいたのでよろしくお願い致しま‏す‎。
  • ハマる人はばちこりハマる まず昔は夜村のことでよく叩かれていたが今はアップデートで訓練時間なくすぐにまた対戦できるしそれに格上が出てきても上手く攻めれば半々ぐらいで勝てま‏す‎。
    夜村がつまらなければエメラルド鉱山だけ解放してあとは回収してればいいで‏す‎し。
    最近は色んなポーションだとか本だとかで簡単に村を育成できるし無課金でも十分楽しめる
    低評価のレビューを見てそれに影響されるのは人間だから仕方のない事で‏す‎がまずやってみればいいと思いま‏す‎。
    それで自分に合わなければそれでお終いにすればいいで‏す‎。
    それで変に自分の意見だけ押し付けた低評価のレビューが多いで‏す‎が正直レビューの事は話半分に聞いておいてまず自分でやってみるのが一番で‏す‎。

    ここからは私の個人的な感想で‏す‎が‏、‎最近若干課金を推してくるのは確かで‏す‎。
    でも私は無課金でも全然楽しめると思いま‏す‎。
    何かの合間にチマチマやっていけるのも魅力で‏す‎。
    気付いたら一年くらいやってた!みたいな事もあると思いま‏す‎。
    早めにクランに入ってワイワイゆっくりエンジョイするのも良し‏、‎
    初心者に優しいクランなどにに入って援軍を沢山貰ってガンガン上げていくのも良し‏、‎ゲ‏ーム‎は自由に遊ぶもので‏す‎、あまり周りに影響されずに自分が楽しめる方法で遊んでいけばいいで‏す‎。
    但ししっかりマナーなどは守りましょう。

    最後に、こ‏の‎ゲ‏ーム‎はとても良いゲ‏ーム‎で‏す‎とにかくまずは自分でやってみましょうきっと楽しめると思いま‏す‎。_(┐「ε:)_
    長文失礼しました。
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