脱出ゲーム 思い出の台所 (総合 29950位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.4 (評価数 : 6,303)
カテゴリー | 脱出ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 未表記 |
App Store 更新日 | 未表記 |
開発者 | CooperLand |
対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 英語 |
サイズ | 177.6MB |
情報取得日 | 2024/05/10 |
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
お母さんの帰りを待つ子供が主人公の思い出シリーズの脱出ゲームです。
謎解きを解いたり、アイテムを使って、お母さんの手伝いをしよう!
部屋に迷い込んできた黒猫、ブラウン管のテレビに映る不思議な映像
夢を見ているような夕方の不思議な体験があなたを待っています。
パンダスタジオの最新作脱出ゲームをお楽しみください!
【あそびかた】
操作方法はかんたん
・タップで調べてアイテムを入手
・調べたり使ったり組み合わせたりして謎解き
・矢印を押して部屋を移動する簡単操作で脱出しよう!
【機能】
・こまった時はヒントと答えで行き詰まる心配はありません
・オートセーブ機能でいつでも中断OK
・かわいい動物が登場する優しい世界観なので小さいお子様でも楽しめます
【ひぼしパンダ スタジオ】
ユーザーの皆様に楽しんでいただけたら、こんなに幸せなことはないです。
もしも気に入っていただけたら是非、他のアプリも遊んでください!
簡単なゲームなので初心者の方にもおすすめです!
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【提供】
デザイン:おにくななみ
企画:Furukawa
プログラム:Hatanaka
開発:Uchida
turbosquid:https://www.turbosquid.com/ja/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
On-jin:https://on-jin.com/
Pocket Sound : http://pocket-se.info/
レビュー
- カレーが食べたくなる脱出ゲーム 謎解きの難易度は高め。ヒントを見ないとクリアできない人がほとんどか。マップは広くはないがパズルが非常に多いのでクリアまでの時間も長め。視点移動やパズルの操作性はほぼ問題なかった。
まず工夫されたヒントや謎解きがあって面白かった。料理を作る過程を踏んでいく工程もおもろかった。グラフィクスが美しいのもよかったし、多くの謎解きがあるのも面白かった。
しかしバグと思われるものがいくつかある。襖を開けると紅葉の絵がズームできなくなってしまうのは致命的。また某所で右側に視点移動できるのに右側の矢印が出ないのもおかしい。また謎解きに関しては一部ヒントと関係性が弱くてどこに入力すればいいのか、どれがヒントなのかわからないものが多い。それだけなければ完璧なのに非常に惜しい。次回作にも期待しています。
- まあまあ ヒント7回視聴し、2時間でクリアしました
同じ会社が出している温泉旅館の脱出ゲームがなかなか良作だったので、期待して2作目のチャレンジでした。
ですが、最初からパズルには似たような仕掛けが多く…
アルファベットを入れるパターンや、横並びの複数個の丸ボタンを押すパターン、あとはひたすら脈絡のない記号の並ぶ引き出しばかりで初手はかなり心折れました。
温泉旅館のやつは工夫されたヒントが先に目に入ってからパズルに出会うのが良かったのに、。
答えがほぼ予測できているのに、根拠のシーンをきっちり踏まないと答えをはめても次に進めないのもいまいちポイントです。
当てずっぽうでクリアされてしまうのを防ぐためなのかもしれませんが、パズルは推測できているのに進めないシーンが多く、やむを得ずヒント視聴した場面が何度かありました。
総合的には2時間しっかり楽しかったです。
ヒントも視聴しやすく、なおかつ簡潔で良かったんじゃないかな。
- グラフィックは綺麗だが… ツッコミどころが多いです。 ・モノが多い割に入手できるアイテムできないアイテムが多数あり分かり辛い ・視点移動がわかりづらい(とくに子供部屋のい移動、カレンダー、ペン立て) ・開けれない引き出しや、視点移動できないゴミ箱など攻略に必要のない箇所が多い(特にダンボールの上にある引き出しが開けれないのは「えぇ…」と言わざるが得ない ・なぜかキャットフードを入れるのに、すでにある皿ではなく新しい皿を用意しなくてはならない ・まな板を使わずに空中で野菜を切っちゃう グラフィックと音楽の雰囲気は最高でした。 広告ありきのゲームなので難易度は目を瞑ったとしても、 なるべく攻略に必要のない引き出しを削除するか、引き出しの中のものを減らすなど脱出ゲームありきのグラフィックにして欲しいですね。
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