ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム (総合 62位) ※2023/06/02時点
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.9 (評価数 : 3,253)
カテゴリー | カード/パズル (ゲーム) |
バージョン | 1.0.12 |
App Store 更新日 | 2023/04/27 |
開発者 | Toki Mathui |
対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 126.1MB |
情報取得日 | 2023/06/02 |
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概要
掘って、掘って、掘りまくる
超作業的、採掘ゲーム
集めた素材を使ってドリルを強化しながら、999層目指して掘り進もう!
◆こんな人におすすめ◆
・コツコツ遊べる作業ゲームが好きな方
・たくさん集まったアイテムを見てニマニマしたい方
・装備にランダムでつく効果を厳選するのが好きな方
◆ゲームの流れ◆
1:地面を掘って、鉱石やお宝を集める
2:集めた鉱石を売って、コインをゲットする
設計図と素材を使って、強力なドリルをつくる
3:強くなった装備でどんどん深くまで探検する
もっと貴重な鉱石や、もっと強い設計図を手に入れる
◆特徴◆
<地下にはお宝がいっぱい>
地面の下にはたくさんの鉱石が埋まっています
宝箱をみつければ、特別なアイテムが手に入るかも
<パズル鍛冶システム>
設計図に鉱石をはめ込む、ブロックパズル風の鍛冶システム
うまくできれば、強力なドリルが完成!!
<ランダムな特殊効果>
ドリルの素材にした鉱石ごとに、特殊な効果がつくかも
[採掘速度アップ] 掘る速度がはやくなる
[幸運] 手に入る鉱石が増える
[ランタン] 明かりの範囲がひろがる
など...
お気に入りの効果を組み合わせて、あなただけの最強のドリルをつくろう!
<完全な作業ゲーム>
ストーリーなし、スタミナシステムなし
あなたの作業は邪魔されません
心ゆくまで穴掘りを楽しもう!
◆ここだけの話◆
・強化施設で購入できる双眼鏡はなにかを探すのにぴったりです
・[移動速度アップ][スタートダッシュ]の効果は、序盤とても便利です
ドリルの材料にサファイアを使ってみてください
・100層に到達すると、ワープ装置がもらえます
金の宝箱からもワープ装置が手に入ります
◆クレジット◆
効果音 : 効果音ラボ、効果音辞典、OtoLogic
BGM : 甘茶の音楽工
レビュー
- プレイした感想とすこし要望 コツコツプレイできて作業ゲー的なカテゴリが好きな私にとってこのゲームを見つけた時、うわ絶対楽しいやつだ!と思いダウンロードしましたがいやーハマりました…最高です…掘る時の音もすごく良くていつも音を出してプレイしてます笑
開発者様、ありがとうございます!🙇
以下要望あり
プレイしていて気になったところをいくつか…
・ドリルの能力について。能力が4つ以下のドリル同士を1つにできる機能が欲しいな、と思ってしまいました。(最初合成がこのような事ができるものだと勘違いしてしまいました^^;)
・+、++の確率について。ドリルの能力は運要素が強く何回も作り直しているとハンマーもお金もすぐに無くなってしまいます。タイミングが悪くなんの能力もつかないまま獲得するしかない時もあり、ウーン…と能力の着いていないドリルは捨てるしか道がないのもなんとも言えません。ドリルを作る時にレベルを100まで上げても確率は+、++共に50%で+位は100%でもいいのでは?と思ってしまいました。
・宝箱のまとめ開けについて。正直デフォルトでまとめ開けできるようになって欲しいです。周回しているといちいち宝箱をタップしなければいけないのが引っかかりました。画面ではなく宝箱をタップなので片手で操作が少し難しいです。
・かばんの最大量について。正直なところ、最大で70?!と思ってしまいました。100でも少ないくらいです。私が長い間プレイしてしまうせいだと思いますが…。ドリル強化は結構早い段階で全て最大になってしまったのでアップデートで最大数値を調整して欲しいな、と思いました。
今のところはこれくらいです。。長文失礼致しました!応援してます!
- デベロッパの回答 、 遊んでいただきありがとうございます!
制作者自身も作業ゲームが大好きなので、おなじ作業ゲー好きの方に楽しんでいただけて、うれしいです!
以下、ご要望いただいたことについてお答えします。
・ドリルを合体する機能ですが、理想のドリルを簡単につくれてしまいドリルを厳選する楽しさが薄れるかと思い実装は見送りました。
・分かりづらくて申し訳ないのですが、製作レベルを上げた時にあがる+、++の確率は付与された特殊効果が+や++になる確率です(特殊効果がつく確率ではないです)。
設計図のマスを全てうめていただくと、確定で4つの特殊効果がつくのでそちらをうまく活用していただければ幸いです。
・現在、宝箱を50個以上もっているとまとめ開けモードになるのですが、20~30個ほどでまとめ開けモードになるよう変更したいと思います。
・今後のアップデートで、鉱石を消費してかばんの最大値を増やす機能を実装したいと思います。また、通常のコインでの強化についても、バランスをみて調整します。
いただいたご要望をもとに、より楽しく熱中して遊べるゲームになるよう改善していきます。また気になることがございましたら、ぜひ教えて下さい!
- よかったです。 2日ぶっ通しでプレイしてました。
スタミナ無し、帰還のタイミングを自分で選べるのがとても良かったです。
追加コンテンツも楽しみにしています。
気になった点を何点か挙げていきます。
いずれも周回を突き詰めている時に生じた不満点です。普通に1周プレイする分にはなにも不満なく遊ぶことができました。
・改造、スキルの調整
移動速度、採掘速度、会心率などを改造で上げられるため、これらを伸ばすスキルが死にスキルになってしまいます。
改造での上昇率が高すぎるのが原因かと思われます。最終的に快適すぎて退屈なゲームになってしまいます。
歯車1個あたりの上昇率や、最大値を調整することをご検討ください。具体的には、どちらも今の1/5にするくらいでちょうど良いような気がします。
・帰還時の荷物の演出、バッグの調整
他ユーザーのために詳細は伏せますが、高速周回を突き詰めた結果、荷物が2000程溜まってしまうようになりました。
宝箱はまとめて開けられるため問題ないのですが、宝箱や鉱石が延々とぽこぽこ出続けるのが少し気になります。3-4分間も出続けます
あと、バッグの最大容量はやっぱり少ない気がします。このため収納上手や収集家がとても使いづらいスキルになってしまっています。
・設計図の調整
紫設計図で良いスキルが出ても、全埋めボーナスを狙おうとすると確定スキルを潰す必要が生じるのが少し不便です。これは仕様上どうしようもないのでしょうか。
この仕様のため、紫設計図は現在はスキル上げ専用となってしまっています。
また、稀に、横1×3を含む設計図など全埋めが確実に不可能なものが出てくるのも気になります。
・お金の使い道
最終的にお金とハンマーで役割が完全に被ってしまうため、エンドコンテンツでのお金の使い道が欲しいです。
以上です。
楽しいゲームをありがとうございました。追加コンテンツも楽しみにしています。
- デベロッパの回答 、 遊んでいただきありがとうございます!
一部のスキルの意味がなくなっている点については、新ステージを追加する際に既存のスキルを強化するような仕組みを実装予定です。そちらでスキル間のバランスを調整する予定です。
帰還時の荷物演出は、スキップする仕組みを実装する方向で調整します。
設計図については、全埋めボーナスと特殊設計図の仕組みがうまく噛み合っていないため、今後調整予定です。
お金については、面白い使い道がないか考えたいと思います。
いただいたご意見を参考に、より楽しく遊べるゲームになるよう改善していきます!
- とても面白い シンプルな動作シンプルなルールのおかげでとても分かりやすく楽しめていいなと思いました。またパズルのようなドリル作成も奥が深く楽しいです。是非ダウンロードしてみてください!
以下要望
1 コインの使い道を増やして欲しいです。すぐにコインでレベルを上げるところが最大になります。なのに周回するとどんどん溜まるので改善して欲しいです。
2 特殊効果によるソート機能が欲しいです。今だと特殊効果がとても分かりずらいのでどうにかして欲しいです。
3 様々な形の鉱石が欲しいです。現状どうしても全埋めが出来ない設計図があるのでそこをどうにかしてほしいです。
4 双眼鏡を使いながら移動できるようにするか視野角をあげてくれるかして欲しいです。今の双眼鏡は使い物にならないのでもう少し何とかして欲しいです。
5 装備の控え的なものが欲しいです。いちいちドリルを変えるのが面倒なので、控えがあると便利だと思いました。
6 ドリルに付いた特殊効果の並べ替え機能が欲しいです。見た目が気持ち悪いので、非常に面倒だと思いますが、並び替え機能が欲しいです。今のままだと僕達A型が死んでしまいます。
7 ドリルのまとめて捨てる機能が欲しいです。 今の感じの設計図をまとめて捨てるみたいにして貰えるととても便利です。
長々と書きましたがとても面白いゲームだと感じたのでこれからも頑張ってください!
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