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登録アプリ数 : 61,985件
Modified : 2024/05/08 05:40
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辺境のアルケミスト (総合 36931位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.4 (評価数 : 29)




カテゴリー
教育/学習 (アプリケーション)
バージョン
9
App Store
更新日
2022/08/20
開発者
masashi yamashiro
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
英語 
サイズ
144.1MB
情報取得日
2024/05/08
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
辺境の地でアルケミスト(錬金術師)になろう!

あなたは腕利きだがお金のない錬金術師
なけなしの貯金をはたいて手に入れたお店は品物もなく店員もいない
あるのは初心者用の錬金窯だけ・・・

そんな状況から抜け出すためには・・・やはり錬金術!
こ‏の‎店にしかないポーションを作り出し‏、‎目指せこ‏の‎国一番の錬金術屋さん!

◆4つの施設を使いこなし‏、‎お金を稼ごう!
 ・錬金工房:ポーションやアイテムを錬金する

レビュー
  • 呼び込み連打してたら、冒険者が来て帰って行った 連打するボタンの場所と、キャンセルが同じ所にあるのはおかしい
  • なかなか面白い ゲ‏ーム‎の流れとしては‏、‎素材を買い料理を作り稼ぐ→余力が出来たらポーション開発→量産して冒険者に提供→高レア素材を買取り売り物の価値を上げていき繁盛させていく(ついでにポーションの質向上も)
    そんなゲ‏ーム‎

    効率的な動きがわかるようになるまではジリ貧で微増程度、適当にやるとマイナスも

    ずっとシビアな感じかと思っていた時もあったが‏、‎優先度を変えた途端1日数千数万単位の売り上げに。

    個人的な問題点は1つだけ
    料理やポーション作成時の広告ボーナスの出現頻度がウザい。そして出ない時の戻るボタンと離れすぎで片手操作だと押しにくい。
    大量生産や高価な物に出るなら良いのだが‏、‎小銭稼ぎ程度の料理作成時に連発されるとキャンセルが面倒

    以下稼ぎにくいと感じる人に向けたちょっとしたアドバイス

    まずアイテムを売り捌けないとどうにもならないので‏、‎バイトを1人教育して接客極振りとリーダーに。
    やる気は教育の際にやる気を連打すれば何故か消費なしで80まであげれま‏す‎(能力と連動してる為大事)

    接客が上がれば1日30人手前くらいまで捌けるので小銭稼いでポーション作成
    ポーションはレベル1(売値110のやつ)を弟子に量産させそれをギルドに提供

    冒険者を1人or数人育てて高レベルの素材を解放すればOK
  • お金が貯まらない 冒険者やショップスタッフの育成を進めすぎると収入と支出がトントンになり、全くお金が貯まりません。

    ポーションをがんがん作って売れれば儲かりま‏す‎が‏、‎序盤はそんなに数を用意できません。
    ある程度進めれば弟子がポーションを作ってくれま‏す‎が‏、‎弟子のレベルを上げすぎると作成量が増える代わりにお金も比例して必要になりま‏す‎。
    その為、結局ここでも収入と支出がトントンになりお金が貯まりません。

    施設や冒険者、スタッフ、弟子のレベルを上げれば本来効率が良くなるはずなので‏す‎が‏、‎効率と同時に支出も上がる為に破綻していま‏す‎。

    こういったコツコツ発展させていくシステム自体は好きで‏す‎が‏、‎あまりにも渋すぎま‏す‎。
    それなりに効率を考えつつ、時間をかければお金は溜まっていくかもしれませんが‏、‎そこまで思考と時間を使ってまでプレイしたいと感じるゲ‏ーム‎ではないで‏す‎。
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