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登録アプリ数 : 61,925件
Modified : 2024/05/03 05:37
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Call of Duty®: Warzone™ Mobile (総合 42509位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.2 (評価数 : 8,501)




カテゴリー
ダンス/リズム (ゲーム)
バージョン
3.5.0
App Store
更新日
2024/05/01
開発者
Activision Publishing, Inc.
対応機種
iPhone(iOS 16.0以降)、iPad(iPadOS 16.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
サイズ
4GB
情報取得日
2024/05/03
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
Call of Duty®: Warzone™ Mobileのシーズンリローデッドでほとばしる電流を体感せよ!衝撃的な新マップアップデートや新期間限定モードのハイボルテージが登場。

Call of Duty®: Warzone™ Mobileが登場!革新的なFPSバトルロイヤルのモバイルゲ‏ーム‎プレイで‏、‎リアルなグラフィックを備えたCall of Duty®: Warzone™スタイルの戦闘や武器が楽しめる、リアルなCall of Duty®のアクションに飛び込もう。

ヴェルダンスクやリバースアイランドといったシリーズを象徴するバトルロイヤルマップを探索可能。最高レベルの激しい銃撃戦に向けて設計された、最も爽快感が味わえるCall of Duty®マルチプレイヤーマップのシップメント、シュートハウス、スクラップヤードに展開しよう。Call of Dutyテクノロジーを採用しており、Call of Duty®: Warzone™ Mobileで戦って武器のレベルを上げつつ共有XPを獲得し‏、‎それをModern Warfare IIIとCall of Duty: Warzoneに引き継ぎ、究極レベルで連携したCall of Dutyを体験できる。

自分のスタイルでプレイ
Call of Duty®: Warzone™ Mobileでは‏、‎ハイペースな激戦必至のオンラインゲ‏ーム‎プレイが繰り広げられ、ワンランク上のグラフィックやカスタマイズが楽しめる。

自分のプレイスタイルに適したカスタムを施し‏、‎自分だけのロードアウトを構築することで‏、‎武器の潜在能力を開放できる。

レビュー
  • 良くもあり悪くもある 自分はCODMからこっちに移って来てから、もちろんだけど画質や銃、音声とか色んなものでCODMとは違った良さがあって自分的にもこっちの方が面白いと思う!いくつかの善し悪しを挙げときま‏す‎…。
    良いところ
    1.設定が最初から結構いじれる。
    2.武器やキャラクターの挙動やアニメーションが 充実している。
    3.武器カスタムの幅が豊富でやりがいがある。武器も多くひとつひとつの武器のアタッチメントも多いからカスタムしていく上で楽しい!
    4.本家MW・MWII・MWIIIの要素が入っているか ら初心者でもある程度なら楽しめる。等
    悪いところ、改善点
    1.射撃場が無かった(SEASON3アップデートで追 加される)やはり自分カスタムしたものを実戦でしか使えず使ったらやりにくかった、なんてことはざらにあってそれを調整して自分好みを作るためには射撃場は必須
    2.マルチでケアパッケージでガンシップやウィールソンなどの自操作をするストリークが操作できない(射撃や移動)
    3.マルチ、バトロワ共に本家を遊んでいた人やMW2019時代のバトロワ動画等を見てマップ構造やシステムが少し頭に入ってる様な人向けに作られている。
    4.チュートリアルが短い、あの広大なWARZONEのシステムを理解するにはもう少しある方が良いと思う。やはり、WARZONEで使う必要最低限はチュートリアルとしてあっても良いのかなあと… 5.武器のアタッチメントを付けた時のプラスになる部分とマイナスになる部分を数値化してもらいたい。現状はステータスの部分の上がりました幅下がり幅だけで調整しなくてはならない為ちょっとやりにくい。
    6.画質が端末によって使用できないものがある。 個人的にこれから始めた人が困るであろうこと
    1.操作が難しい。WARZONEモバイルは本家と同じように武器固定やサイトの倍率切替など普通のモバイルゲ‏ーム‎とは違ったリアルさがあるのでその分必要なボタンも増えるから難しいと思いました。
    2.バトルロワイヤルでは苦戦する。どうしても初心者さんはまだまだWARZONEのシステムを理解しきれてないから本家を遊んでた人がこっちもやってるとなると初心者と中、上級者での戦力差や知識差が多く出るし‏、‎操作も多いからかなり勝つのは難しくなると思う。
    これぐらいかな?と思いま‏す‎。
    まだリリースされて2週間ぐらいだからまだまだ改善点は色々あるし COD実況者さん達の動画を見てたら本家MW2019も最初はこんな感じだったと言ってたしCODモバイルも最初はこんな感じだったからこれからどんどん発展していくゲ‏ーム‎だと思う。 これからに期待してプレイしていくのが1番で‏す‎。
  • 今後に期待して☆3 iPhoneSE 第二世代、iPhone15、PC版WZがヌルヌルできる環境でプレイをしているエンジョイ勢のレビューで‏す‎。

    はじめに本作は前作と異なりま‏す‎。
    PC版WZをむりやりMobileで雰囲気を楽しめるようにした別ゲーだと思った方がいいで‏す‎。
    PC版WZを楽しむには安定した高速回線&高額で高性能なゲーミングPCが必要でした。
    Mobile版WZを楽しむには同様にゲーミングスマホが必要だと考えたらイメージしやすいのではないでしょうか?

    前作はFPSゲ‏ーム‎としては完成度が高く、使用端末制限も緩く、エンジョイ勢〜ガチ勢まで幅広くプレイできました。
    本作を前作のような感じでWZ Mobileをプレイできると思ったら大きな間違いとなりま‏す‎。
    本作を遊ぶには高額で高性能なゲーミングPCやゲーミングスマホが必要なので‏す‎から。

    本作は使用端末によって選択できる画質モードがあらかじめ制限されていま‏す‎。
    画質を下げてゲ‏ーム‎動作やバッテリーの発熱対策をするといったことができません。
    例えばiPhoneSE 第二世代では画質が中と高しか選択できません。
    ただし画質を高にしてもゴミみたいな画質にしかなりません。
    ビルのガラス窓とか画質設定を三度見するくらい低クオリティで‏す‎。
    最高画質以外はこれ本当に最新ゲ‏ーム‎なん??って思うくらいのゴミさで‏す‎。

    FPSゲ‏ーム‎として致命的な問題として足音がよくわかりません。
    むしろこれ足音ないんじゃ?って疑うレベルで‏す‎。
    その代わりなのかミニマップが異常に高性能になっていま‏す‎。

    画像の読み込みに不具合がありま‏す‎。
    敵を視認できません。
    突然SGの交戦可能距離ぐらいの近さで敵が現れることがありま‏す‎。
    グリッチなのか判断できませんが‏、‎たまに透明化した敵がいま‏す‎。
    SRなどで長距離射撃をすると途中で弾が消えま‏す‎。

    最高画質以外でプレイすると、全体的にもっさりとしていて、背景なのか敵なのか区別ができません。
    撃たれて周囲を索敵してもまったくわからないレベルで‏す‎。

    前作の悪しき部分を継承した本作は‏、‎課金武器とノーマル武器がやりすぎなくらい強弱の差がありま‏す‎。

    ———

    前作との比較について:
    私は前作と比較されるのは当然だと考えていま‏す‎。
    本作は前作のア‏プリ‎上からWZ Mobileのダウンロード予約を促してきて、リリース待ちで1年近くお預け状態でした。
    だれもがそこまで待たされれば、前作以上の仕上がりを期待するのではないでしょうか?

    画質がゴミ=画質の最適化ができていない=まともに動作する端末が少ない=プレイ人口が少ない

    端末情弱や前作勢として低評価レビューを叩く人が多く見られま‏す‎。
    しかし高性能な最新機種やクロスプレイでしかまともに動作できないスマホゲーってプレイ人口的に考えたらApex Mobileのようにサ終が心配になりませんか?
  • 結論中の上 worzone、codmからプレイしてる自分目線でいくつか、いい点と悪い点に分けて紹介しま‏す‎。
    良い点
    ・武器のグラフィック、モーション、景色等のクオリティはスマホFPSのどの作品よりも優れていると感じた。(好みの問題もあるので他の方がいいという人もいるかもしれません)
    ・キャラデザやキャラクターの多さ武器のデザインも本家に近くリアルでクオリティが高く感じられた。
    ・武器の種の多さは120種類ととても多く色々な武器を楽しむこともできると思った
    ・アタッチメントについてはプラス効果やマイナス効果の種類がcodmより増えていた。
    ・容量はゲ‏ーム‎内ダウンロードを含めても8GBに行くか行かないかレベルなので20GB近く言っているcodmより手頃(worzoneもこれからアプデなどの積み重ねで増えていくと思う)
    次に悪い点
    ・より動きが本家に近いのでもっさりした遅い動きに感じられた。(それがいいという人もいると思うので全否定はできないが‏、‎codm勢やスマホFPS経験者は慣れるまで時間を要すると思う)
    ・現在ランクマッチが実装されておらず、時間が経てば実装されるとは思う。(本家codworzoneをプレイしている人はデータを移行できるので武器レベルが高くなる。なので新規との差をランクマッチ実装までの間に埋めてもらい、最初のシーズンで本家からの移行者が無双状態にならないようにする狙いもあるかもしれない)
    ・らぐくなりやすい。家のWi-Fiに接続していないとまともにプレーすることはできず。接続していたとしてもスマホだと充電しながらのプレーはカクついてくるのでできなく、接続していなくても1〜2時間くらい連続でプレーするとらぐくなった。
    ・キャラコンがいまのところあまり強さがないこと。現段階では先ほども言ったようにプレーヤー自体の動きが細かくなく、codmのようなキャラコンもできないのでシンプルなAIM勝負と言った場面が多く見受けられた。キャラコン勢からすると少し残念に思えた。(一方でキャラコンがあまりないので初心者でもある程度はプレーしやすいと言える)
    ・射撃場がないこと。射撃場がないので感度調整もしずらいし‏、‎AIM合わせもできないという状態、これについては気持ちよくプレーできないので早急に対応願いたいで‏す‎。
    以上で長くなりましたがこ‏の‎くらいで終わりま‏す‎。
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