元素騎士オンライン-Meta World-本格MMORPG (総合 41095位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
3.6 (評価数 : 244)
カテゴリー | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン | 1.0.56 |
App Store 更新日 | 2024/04/30 |
開発者 | Metap Inc |
対応機種 | iPhone(iOS 14.0以降)、iPad(iPadOS 14.0以降)、iPod touch(iOS 14.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 344MB |
情報取得日 | 2024/05/02 |
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概要
全世界800万DL突破の本格MMORPGエレメンタルナイツにブロックチェーン技術を取り入れて新たなゲームとして新登場!
【元素騎士オンラインはこんな人たちにおすすめ】
・MMORPGが好きな人
・MMORPGやオンラインゲームをスマホで手軽に楽しみたい人
・ソロプレイができるRPGを探している人
・王道オンラインRPGを楽しみたい人
・ファンタジーRPGが好きな人
・簡単な操作でMMOをやりたい人
・ノーリスクでデジタル資産を手に入れたい人
・普段はMMORPGなどのゲームはしないけど初心者向きなRPGなら遊んでみたい人
・無料でキャラクターを育成できるRPGゲームを探している人
・パーティを組んでMMORPGならではの共闘バトルをしたい人
・自分のキャラクターでオシャレがしたい人
・ソロプレイだけでなく仲間たちと協力して冒険するオンラインゲームで遊びたい人
・オンライン上の仲間とチャットをしながらできるMMORPGで遊びたい人
・現実世界の友達を誘ってソーシャルゲームを一緒に遊びたい人
・ソーシャルゲームならではの無限の遊び方で毎日を楽しく過ごしたい人
・RPGゲームで仲間と協力マルチプレイをしてコミュニケーションを取りたい人
【ここがすごい】
□UGC機能の実装!
ユーザー自身が装備をデザインしてゲームに取り組むことができる。アバターの服や武器などの装備品をユーザー自身で作れる。かわいいアバターに着せ替えて、モンスターとのバトルにくりだそう!装備やおしゃれで外見のカスタムやキャラクターの強化をしよう。
□モンスターとの迫力バトル
シングルプレイでは倒せなくてもみんなで戦えば怖いものなし。最大4人でパーティを組んでレアなアイテムが狙えるドラゴンタワーを攻略しよう
□育てるキャラクターによってゲーム性が変化。
選べる職業が豊富で、キャラクターの育成方法も十人十色。さらにオリジナルのアバターでオシャレまで楽しめちゃう!冒険の主人公となり、自分だけのオリジナルキャラクターを育てよう
□楽しくゲームでチャット。
オンラインで世界中の人とゲーム内でチャットをしながら協力プレイ RPG が楽しめる!
【ストーリー】
戦場跡で倒れている冒険者は、精霊フィリスに語りかけられ目が覚める所から物語は始まる。
エレメンタルナイツの力を持つ者、マリアとの出会い。
魔物「エンジェラの使い魔」に襲われるものの、なんとか魔物を打ち破った冒険者は
精霊とマリアに導かれ、長い冒険の旅に出ることになる。
レビュー
- 今後に期待 色々問題指摘のコメントもありますが、運営側はユーザーの話をそれなりに聞いていると思います。
海外NFTゲームは突然アカウントをバンして問い合わせても運営は無視する事があるが(そのゲームのレビュー見ればわかります。私も経験者)、
ここはユーザーの意見を聞きアップデートして修正したり、意見交流をしている印象で好感持てます。(前のゲームが酷すぎたからかも)
それは、例えば回復を低レベルは無料化する変更をしたり、座談会を開いて直接運営と話し合う場所を設けたりと。
ただ、NFTゲーム自体がまだまだ過渡期。
収益とユーザーのトークン還元のバランスは、これからノウハウをつけていく段階であり、ユーザーは不満もあるでしょうが、もう少し暖かく見守って行きたいと私は思います。
- もうヤバいね。 モンスター強すぎて狩場がなくなる。
SR装備で100万円かけないと遊ぶ事すらできないゲームになってる。
これでは新規が入ってこない。
ちょっと防御上げたら倒せるかな?って思えれば装備も買うし強化もする。
極端に上がりすぎて装備買う気が失せる。
引退者も増えるだろうから撤退かなと最近思う。
タワー装備を強くしすぎて最初に金かけた人達が稼ぎまくって初心者が入ってこない。
これは負のスパイラルに突入したといっても過言ではない。
あとこれNFTゲームなんだよね?
再販とかダメでしょ? なんの為に発行上限数が決めら
れて唯一無二のNFTだと思ってるのか?
再販されるからという理由でNFTそのものの価値が無
くなる。
MMOだと思って武器を刷れば良いっていう問題じゃな
い。運営はもっと WEB3を学ぶべき。
だから天野も価値がなくなって売れてない。
あとドロップ率と換金率レート1万mRで1ドルは固定
した方がいい。
敵の防御力あげたり、 ガチャで回収するなり、色々手
段はあるはず。
次下げたら間違いなく信用なくなるなら絶対しないよ
うに。
地方創生アドバイザーがいながらそこらへんの事なに
も分かってない。
価値がなくなる事でゲーム自体の寿命も無くなるか
ら。 信用は大事。
運営の事だから読んでるかわからないけどね。
- これから始める方は 職のバランス悪い=魔職優遇 シーフ不遇
エリア移動や回線切断でかけたバフ消える=エレナイ時代からの不具合今でも健在。
タワー=階層上がる時に1人だけ飛べないエレナイ時代からの不具合今でも健在。(たまにある)
ドロップ率減少=10万位の課金位じゃ全く稼げない。次から次へとユーザー不遇の改悪メンテ。
ドロップ率減少 スキル下方修正 BOT感知システムによる誤認の強制切断。
唯一無二のNFTとはレジェンド装備のみ。以下は再販補充なんでもある。誰かがNFTを餌にして強化すると運A自体がその分を出品してる感じがある。(マーケットの動き見てるとわかる)
特にスキ無し R以下の装備潜在開放無し
職の偏り ユーザーご意見無視
経費に結びつくHP MPこれの費用がかかる為パテ組んでもあまり活躍しようと思わない人が多すぎる。なのでソロが多い。そして魔職はスキルで上記の回復が出来るので尚更。
ガデは効果時間までエリア移動でも切断でも消えないカウンターがある。他のスキルは全て消える謎の不具合。運Aは直す気が無い。
シーフはサポート職とか不明不遇な扱い。キャラデリする人多数。
これから始める方は魔職オススメする。
特にビシ。
シーフ始める人はすぐ詰むから気をつけてくれ。
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