アフターインク (劫後株式会社) (総合 18499位)
価格 : 300円
App Store 評価 :

4.7 (評価数 : 862)
カテゴリー | ダンス/リズム (ゲーム) |
バージョン | 1.4.3 |
App Store 更新日 | 2025/06/24 |
開発者 | Ndemic Creations |
対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 223.4MB |
情報取得日 | 2025/06/25 |
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(評価数)
900
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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概要
ゾンビの黙示録の後に文明を再構築できますか? Plague Inc.のクリエーターから、ユニークな戦略シミュレーション、サバイバルシティビルダー、ミニ4Xの融合作品が登場。
ネクロアウイルスが人類を襲った数十年後、少数の生存者が現れる。集落を建設し、探索し、資金をスカベンジし、ポストアポカリプスの社会を形作るにつれて拡張します。世界は緑で美しいが、遺跡には危険が潜んでいます!
After Inc.は、Plague Inc.のクリエーターによる全く新しいゲームです。 Plague Inc.は、190人以上のプレイヤーを持つ最も人気のあるゲームの一つです。美しいグラフィックと批評家から賞賛されるゲームプレイを備え、After Inc.は魅力的で学びやすいです。複数の集落を構築し、持続的なキャンペーンで人類を闇から導く能力を獲得しましょう。
公益公告: 他のゲームとは異なり、After Inc.は実際の世界の状況に基づいていません。 現在リアルにゾンビアポカリプスが来る心配はありません…
◈◈◈ Plague Inc.の後に何が起こるのか? ◈◈◈
特徴:
● 難しい決断を下す - 子どもは到底贅沢品ですか? 犬はペット、それとも食料源? 民主主義か権威主義か?
● 美しいポストアポカリプスのイギリスを探索
● 過去の遺跡を利用して資金をスカベンジ / 収穫する
● 住居、農場、製材所などで集落を拡大する
● ゾンビの侵入を排除し、人類を守る
● 古い技術を明らかにし、新しい技術を研究
● 社会を形作り、人々を幸せにするためのサービスを提供する
● 持続的なキャンペーンで複数の集落を構築し、能力をレベルアップする
● 現実の研究に基づく超リアルなゾンビ行動のモデリング… :P
● あなたの決定によって形作られる巧妙な物語アルゴリズム
● 5つの全く異なる能力を持つユニークなリーダー
● インターネット接続は不要
● 消費型マイクロトランザクションなし。拡張パックは「一度購入すれば、ずっと遊べる」
● 数年にわたって更新され続けます。
ゲームの発売を祝い、特別販売価格を提供中!
◈◈◈
たくさんのアップデートの計画があります!ご意見をお聞かせください。
ジェームズ(デザイナー)
連絡先:
www.ndemiccreations.com/en/1-support
www.twitter.com/NdemicCreations
レビュー
- 最悪…買って超大失敗…🥹 だって買った初日からやり込んじゃって、ぶっ通し4時間しかやってないけど、シナリオ半分もノーマルモードでクリアーしちゃたわ…。シナリオ全然足らないよ…。
2作目の良い進化をしており、グラフィックや音楽、ゲームバランス、システム部分と全てが進化を感じます。
絵も味あります。好みです。
まだ大きな不満なく、要望はありますが、
目標のため駆け足ゲームになり過ぎるので、結局ゆっくり見ないでしょうが、味ある絵の挿絵を増やして欲しいです。文字イベントばかりじゃ寂しいので。
また他人と一定期間まで生存目指したリアルタイムのポイント競争モードみたいなのが欲しいです。
他のプレイヤーと協力したり戦争したりも出来たりするモードというか、ウォーキングデッドみたいな世界観あるモードみたいなのがやれたら楽しいのではないかと考えてます。
これからどんな進化をしていくか大変楽しみです。
- よく出来てる。難易度はちょっと高めかな? 本体価格300円
アルティメットパック?2500円
appゲームとしては少し高く感じる。
今後もアップデートはあるらしいけど、2500円のパッケージに含まれるかは良く分からない。
本体は8ステージ。操作説明のステージも含むが後半のステージは難易度高い気もする。ただ、終わってみればチュートリアル分という感じ。
初回のみ?のステージクリア時に解除できる機能が重要そうに思ったけどランダム3択+変更不可で難易度はこれに依存される部分が大きいか?
最初の数回分は理解できてないまま取得してしまった。
DLC部分は分からないが、RTSとしては自由度は控えめかな?
あまり最適解以外をする余裕はなく感じた。
特に行動値を消費しきると回復の遅いキャラは突発的なイレギュラーで直ぐに詰む。
- ゲームバランス最高 大ヒットしたPlague Inc.もゲームバランスは良かったのですが、その点Rebel Inc.はパラメータ等にややわかりづらい点があり運の要素が強いと感じていました。
しかしこのAfter Inc.はRebel inc.の進化のようなゲーム性でありながらPlague Inc.くらい完成度が高く、ハラハラ感と達成感のバランスがほんとにちょうどいい。
ほんとに楽しいのでもっとマップやシナリオを出してもらえるとうれしいです。
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