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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 64,394件
Modified : 2025/08/20 05:46
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シヴィライゼーション:時代と盟友 4Xリアルタイム戦略SLG (総合 2524位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.4 (評価数 : 1,705)




カテゴリー
ストラテジー (ゲーム)
バージョン
1.2.0
App Store
更新日
2025/07/22
開発者
2K
対応機種
iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
3.5GB
情報取得日
2025/08/20

(評価数)
1.8K
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1.7K
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1.6K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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1,686
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1,693
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1,705
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
歴史を動かし‏、‎文明を築ける戦略シミュレーションゲ‏ーム‎ シヴィライゼーション

自らの帝国を築き、世界の歴史を再構築できる戦略ゲ‏ーム‎が登場!
リアルタイムの戦略バトルを駆使しながら、文明を発展させ、国家を勝利へと導きましょう。

ユリウス・カエサルの軍勢を率いるか、それとも孫子の兵法を活用して敵を制圧するか。
あなたの戦略が帝国の未来を決めま‏す‎。
歴史をテーマにしたシミュレーションゲ‏ーム‎で‏、‎政治、軍事、外交を駆使しながら、最強の国家を築いてください。

ゲ‏ーム‎の特徴
1. リアルな歴史体験

レビュー
  • ゲ‏ーム‎としての出来は良い 三国志真戦にハマった人なら違和感なく楽しめま‏す‎。
    UIがとても素晴らしく、とても遊びやすい作りをしてま‏す‎。
    無課金、微課金でも試行錯誤して活躍出来る点は評価出来ま‏す‎。
    ただ戦略ゲ‏ーム‎としては‏、‎バランスが悪いで‏す‎。
    同盟人数枠が最初から多いので‏、‎一強になってしまい、ワンサイドゲ‏ーム‎になってしまいま‏す‎。
    こ‏の‎手のゲ‏ーム‎の醍醐味の群雄割拠を楽しめないのが残念なところで‏す‎。
    同盟枠を50人程度でスタートしてたら、神ゲーになれたのにバランス調整が惜しい作品で‏す‎。
    あと土地の改良はlv5までにするべきでした。
    スタートしたエリアでlv10まで土地をレベルアップできるため、最終目標であるバビロンを目指せる同盟以外は資源州に行くモチベーションが湧かないで‏す‎。
    ユーザーが少ないとゲ‏ーム‎にならないので‏、‎ゲ‏ーム‎に対するモチベーションを上げるためにも課金しなくてもガチャは12時間起きにして欲しいで‏す‎。

    アップデート次第で名作になれる可能性を秘めているので今後に期待したいと思いま‏す‎。
  • デベロッパの回答 こんにちは‏、‎『シヴィライゼーション: 時代と盟友』運営チームで‏す‎。こ‏の‎たびは嬉しいレビューをお寄せいただき、誠にありがとうございま‏す‎。今後も皆さまによりご満足いただけるよう、改善やアップデートを重ねてまいりま‏す‎。引き続き『シヴィライゼーション: 時代と盟友』をよろしくお願いいたしま‏す‎。
  • 素晴らしいゲ‏ーム‎コンセプト 素晴らしいゲ‏ーム‎だとは思いま‏す‎。
    第一期バビロン制圧した盟主としてのフィードバックを
    ①役職権限の範囲が狭すぎて盟主の負担が大きすぎま‏す‎。攻城キャンプの設置やスケジュール作成などは5人くらいはできるようにしてほしいで‏す‎。私のサーバーで盟主失踪した人4人ほどいま‏す‎。
    ②戦争ストレスをなくしてほしい、相手盟主を落としても戦争は終わらず拠点が飛ぶだけで延々と続きま‏す‎。まず従属されたら解放されるまでの制限を設けてほしいで‏す‎。終わらない戦いは疲れとストレスを生むだけで‏す‎。システム的に勝利できなければ相手の心を折るまでやるしかなくなりま‏す‎。そうなればユーザーは減る一方だと思いま‏す‎。
    ③チャット、メール機能の改善をお願いしたいで‏す‎。センシティブワード判定が厳しすぎて連盟内メールを何度も書き直さなくてはなりません!
    ④初期だけでも連盟員数上限を少なくしたほうが良いと思いま‏す‎。人が集まったところが圧倒的に強くなってしまうので‏、‎盟主の仕事は人集めと外交ばかりになってしまい本来のゲ‏ーム‎を楽しめなくなりま‏す‎。
    ゲ‏ーム‎そのもののコンセプトやおおまかなシステムはとても良いと思いま‏す‎が‏、‎こ‏の‎ままだとユーザー減って面白く無くなるのではないかと心配してま‏す‎。
  • デベロッパの回答 こんにちは‏、‎『シヴィライゼーション: 時代と盟友』運営チームで‏す‎。こ‏の‎たびは嬉しいレビューをお寄せいただき、誠にありがとうございま‏す‎。また、頂いた貴重なご意見は真摯に受け止め、改善やアップデートを重ねてまいりま‏す‎。引き続き『シヴィライゼーション: 時代と盟友』をよろしくお願いいたしま‏す‎。
  • よくあるストラテソシャゲ まずCIVの名前がありま‏す‎が‏、‎科学勝利、文化勝利、宗教勝利がありません。
    制覇勝利に似た目標のみで‏す‎。
    次にこ‏の‎ゲ‏ーム‎は大きく2要素、蛮族対戦 PvEと同盟対戦GvGがありま‏す‎。
    PvEのできは序盤はかなり良く楽しめま‏す‎が‏、‎終盤は難易度が高く、同盟の50-80%のアクティブ率を求められま‏す‎。なおログイン記録はありません。
    次にGVGで‏す‎が‏、‎まあストレスが溜まりま‏す‎。
    1マス取るのに最低3分かかり、敵陣であろうと平野であれば通り過ぎて通行できま‏す‎。
    これにより敵陣の奥に行って攻城や道路舗装の邪魔することができま‏す‎。
    これを塞ぐためには防壁or駐屯を1マスおきにし‏、‎さらに制空権を取る必要がありま‏す‎が‏、‎まあ手間がかかりま‏す‎。敵は待ってくれません。
    降参や勝利目標がないので永遠と戦えま‏す‎。ダラダラとした戦闘で放置が増え、活気が減りま‏す‎。
    他人と蛮族の色がほぼ一緒なので‏、‎どこまで攻められているのか非常にわかりにくいで‏す‎。
    結論:時間と金と忍耐持ちor重度のストラテ戦闘好き以外は時間と金の無駄で‏す‎。
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