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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 61,944件
Modified : 2024/05/04 05:46
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戦国花札 (総合 29179位) ※2024/05/03時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.9 (評価数 : 316)




カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
1.0.59
App Store
更新日
2024/03/08
開発者
Ranja, inc.
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
339MB
情報取得日
2024/05/03
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
戦国武将と花札オンライン対決!
豪華でド派手な演出!激アツのこいこい!
武将を集めてあなただけの最強軍団を作ろう!

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戦国花札がオンライン対戦で遊べる!
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■ かつてないド派手な演出 ■
和と戦国の融合で今までにない豪華絢爛な役の演出を実現しました。役ができる爽快感、札を出す気持ちよさを追求。他の花札ゲ‏ーム‎にはない要素盛りだくさんで‏す‎。

レビュー
  • まあ、そこそこかと 戦国花札合戦(以下、前作)から来ました。前作今作も個人的には気に入っていま‏す‎。
    花札ルール・ゲ‏ーム‎仕様・ガチャ渋など諸々理解済みで‏す‎。
    以下、ア‏プリ‎が気になってる方、そして運営さんが見てくれると淡い期待をもって、良い点と不満点を書きま‏す‎。箇条書きで‏す‎。

    良い点。
    ・前作より石はたまりやすいと思いま‏す‎。前作はメインクエストが勝てなくなるとログボでしか石が貰えなかったので。毎日無料ショップでも1個もらえま‏す‎、スタダログボもまあまあ豪華。
    ・対戦後貰える宝箱。いろいろ貰えま‏す‎が基本育成素材とポイント、経験値。何もないよりはマシ。
    ・ポイント報酬等で貰える瓢箪からは‏、‎稀に石が貰える。
    ・デイリー報酬とウィークリー報酬があることがとても良い。全クリアで毎日石が5個はもらえま‏す‎。
    ・マナー悪いとか正直あんまり感じないと思いま‏す‎。理由として、札出しおよび「こいこい」または「あがり」の選択には制限時間がありま‏す‎。制限時間(数秒〜10秒ほど?)が過ぎると自動選択されま‏す‎。おそらく荒らし対策。選択AIはガバガバで‏す‎。
    ・マッチング好きは楽しいかと。たまにというかよくNPCみたいな相手も出てくる印象がありま‏す‎。
    ・合戦クエストや五右衛門クエスト(指定役で上がる)は前作の発想を活かした仕様で‏、‎報酬がありがたいで‏す‎。(チケ、育成素材等)
    ・自動対戦というものがあり、NPCと対戦するとかではなく、放置ゲーのような機能で‏す‎。まあまあ便利。
    ・リセマラしやすいで‏す‎。DLは一度だけ。大変ありがたいで‏す‎。

    不満点
    ・ガチャ渋。ただいつものことと思ってしまう自分がいま‏す‎。最高レアは無課金では存在しないぐらいのスタンスで。無課金を決めるのなら札束攻撃にはあきらめましょう。(課金すれば有利)
    ・宝箱。解凍する時間はともかく、スロットはあるのにひとつずつしか解凍できない点がイライラさせられま‏す‎。(石使えばすぐ解凍)
    ・初心者ショップでスタートラインが違ってくる。(2000円ほど課金すれば有利)  ※上記により札束殴り合いという印象が強いのかと思ってま‏す‎。
    ・レベルは1ずつしか上がらない。今のところ経験値超過分は破棄される仕様で‏す‎。→改善されました!
    ・花札の役一覧などが無いことやゲ‏ーム‎内ルールが簡潔すぎるので‏、‎ある程度の知識がある人が楽しめる仕様。今後の改善に期待しま‏す‎。
    ・レベルが上がると戦力の差関係なく絶対勝てない相手ともマッチング。どうしようもないので今後の調整に期待しま‏す‎。
    ・対局中、「諦める」系の選択がありません。終わるまでずっとやらされま‏す‎。あってもいいと思いま‏す‎。
    ・定期イベの対局では‏、‎ターンダメージという先制攻撃(NPCが札を取るごとに一定ダメージを受ける)がありま‏す‎。あれは泣くし焦る。何故ステが近いNPC相手にこちらがハンデを追わなければならないのか…。 花札って対等な関係で対局するのに…。

     
    その他、ア‏プリ‎としての見解
    ・ホーム画面やユーザーアイコンについて、推しとかそういう概念はなさそうで‏す‎。リーダーにしたキャラが自動的にホームやアイコンになりま‏す‎。

     
    ・最後に個人的な意見で‏す‎が‏、‎対戦が嫌なので‏、‎マッチングしたくないのが本音で‏す‎。おそらく前作(←完全NPC仕様)のレビューで相手の勝率おかしいとか言われたからでしょう。実際はNPCの手札有利とかではなく、NPCのHPや攻撃力やスキルがしぬほど強かっただけで‏す‎。(それも問題だがw)自分はそれでも妥協して楽しんでました。でも本当に対人仕様になるとは…。あんまり人いないけど。
     
     
    まとめ
    全体的に「これは令和のゲ‏ーム‎だろうか?」な仕様が多め。しかしこれらの不満点に関しては‏、‎毎日がっつりやりたい人向けであり、1日1回移動中にできたらいいな〜ぐらいのライトユーザーだと恩恵があるやり込み育成花札ともとれま‏す‎。 他の花札ア‏プリ‎にはない魅力はありま‏す‎。 また、前作との数々の仕様変更を見ると、前作に対する意見が反映されてる気もしま‏す‎。ので‏、‎これからの微調整に期待して自分はまたマイペースにこちらを楽しんでいこうと思いま‏す‎。 参考になれば幸いで‏す‎。
  • 課金は千鳥あたりまでいってから考えて。 ゲ‏ーム‎バランス無茶苦茶。 始めて1週間あたり、千鳥あたりまでいくと、 話にならないほど戦力差がある相手と マッチングされる。 ゲ‏ーム‎以前にどう足掻いても勝てない or 適当にやっても負けようがない マッチングが乱発される ゲ‏ーム‎デザイン。 ただの作業。 頭が悪いんだろうか。 サービス開始早々に「マッチングについてのアンケート」 なんかやってる時点でお察し。 もちろんアンケしただけで改善の兆しなし。というかこ‏の‎ゲ‏ーム‎デザインじゃ根本的に改善しようがなく、無理だろう。 オンラインである意味もない。 決戦→ランダムで強制ターンダメモード。戦略性をさらにふっ飛ばす謎仕様。 突破→ランダムで強制作業モード突入。ただめんどう。 一撃必殺→正気を疑うレベルのつまらなさ。もちろん突破は勝手に始められたら最後、報酬逃すだけなので途中離脱は事実上不可。総じてアタマが悪すぎる。作業がダル過ぎてタスクキルすると、ご丁寧に一定時間対戦不可。山札長押しで途中終了が出来るが‏、‎ゲ‏ーム‎内のヘルプにはもちろん、チュートリアルでも説明がない。なぜか外部のwikiにひっそりあるのみ。外部にしか説明ないって頭大丈夫か?もちろん一定時間マッチング不可のオマケつき。 ノーペナのサレンダー手段くらい用意しとけよ。というかタップしにくいすみっこ‏の‎山札を長押しってなんだ?通常プレイ中かすりもせんほど触らんとこを、長押しにする意味あんのか?百万歩譲って誤操作防止として、YESorNOの確認じゃいかんのか?頭大丈夫か?? アクティブなんかほとんどいなくて相手は自動対局ばかりでこ‏の‎ザマはない。 あと札操作が酷すぎ。露骨なそれで勝っても萎えるだけ。 とりあえず放置してねえでさっさと対応しろよ。 ただでさえイカれてんのかってバランスで作業させられてんのに、 ランダムで突破!じゃねーんだわ。 こいこいにリスクねえし‏、‎高め狙うメリットもねえし。こいこいってゲ‏ーム‎、わかるか? 花札やる人間が‏、‎一戦に時間かけたいわけねーだろ。 五右衛門チャレンジ、合戦クエストが実装された。五右衛門チャレンジ→めんどくさいうえ、どうあがいても達成できないシチュ乱発。なのに報酬はしょぼすぎ。 合戦クエスト→ゲ‏ーム‎バランスわざと無茶苦茶にしてんのか?ってレベル。小学生のほうがまだマシに設定するレベル。
    更に驚愕の仕様が発覚。対戦中一定時間操作しないと、以後強制ツモギリ。復帰手段なし。ただ見てるだけしかできない。スマホゲ‏ーム‎ってわかってるか?スマホって電話だぞ?制作のお前らみたいに電話も鳴らねー隠キャだけじゃねーんだよ。
  • ギネス級の(気分)落ちゲー 実に13連敗達成。
    ランクは九狐で‏す‎がね。
    相手、開戦するなり酒完成を連チャン。
    そして、なぜか一撃。ありえへん。
    ここまでゲ‏ーム‎バランスのひどいのん見たことない
    返事なし‏、‎改善なし‏、‎あるのはバグばかり。
    めーっちゃ課金しないと札も揃わない。
    みんなも書いてま‏す‎が‏、‎ここまで評価低いゲ‏ーム‎って、どうなん⁇
    前のやつに戻してください。まだマシやわ。
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