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登録アプリ数 : 61,610件
Modified : 2024/04/13 05:42
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ダンジョンに捧ぐ墓標 (総合 32382位) ※2024/04/12時点
価格 : 700円
App Store 評価 : 3.4 (評価数 : 69)




カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
1.2.3
App Store
更新日
2023/01/11
開発者
Wonderland Kazakiri inc.
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語  英語 
サイズ
235.9MB
情報取得日
2024/04/12
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
ダンジョンから帰ると街すら変化しちゃうローグライクRPG。たくさんの武器防具、成長を楽しめるスキルパネル、膨大なクエストに隠しダンジョンと、その他にも秘密がいっぱい!ダンジョンの謎を解き明かそう!

目が覚めるとそこは‏、‎死の魔王に滅ぼされる運命の街。
その街にはただ一つの外へつながる道。ダンジョンの入り口が開いていた。
ダンジョンに入るとブラッドがどんどん減っていき、最後には死んでしまう恐ろしい場所。
潜るたびに形を変え、様々なトラップが待ち受けるダンジョンに挑み、無事戻ることはできるのか?
そして、世界を救うことはできるのか?
ダンジョンに潜ってアイテムをゲット、装備を強化してさらに下層を目指そう食べものを集めたり、クエストをこなしたり、命がけで釣りなんかもいいかも。熱いボスバトルに挑むもよし。ダンジョンでの生活はやりこみいっぱい。
ダンジョンだけではなく街すらも姿をかえる謎の世界。
そんな秘密がいっぱいのダンジョンの謎を解くのは君だ!

レビュー
  • 痒いところに手が届かない 40Fまで進めて。
    ダンジョン攻略物としては面白いが‏、‎アクションとしては星1。

    反復して同じことを繰り返すゲ‏ーム‎なんだから細かい動作部分でのストレスは消して欲しかった。スイッチ版から単純な移植をするのはちょっとどうなのかなと思う。値段相応なのかもしれないが‏、‎移植するのであればスマホに最適化して欲しい。
    アクションを期待しているなら2/6現在では‏、‎あまりお勧めできない。

    ・魔法コマンド入力を仮想ジョイスティックでやらせるのは鬼畜、あとコマンドが潰れて読めない。

    ・操作性に難あり。特に曲がるときの動作がスムーズではないせいで岩に轢き殺されて死ぬこと多々あり。感度上げても同様。

    ・画面を分割してそれぞれの操作に割り当てているみたいだが‏、‎普通によくあるアクションゲ‏ーム‎のようにボタン式にして欲しかった。

    ・説明が少ないのはいいが‏、‎わざわざTwitter見に行く人がどれだけいるのか。
    あんなとこに説明書貼るくらいならゲ‏ーム‎内に注釈入れるべきなのでは?タイトル画面にリンク付けてもいいし。

    ・墓標システム何か意味あるの?そもそも死んで攻略あきらめるような事態に陥るのが序盤の序盤とボス階くらいしかほぼないのでは。
    墓標じゃなくてダンジョン攻略中に任意で一回書き置きを残せるくらいの自由度で良かったのでは。
  • ギリギリ凡作と言える程度 「簡単に攻略されたら悔しいじゃないで‏す‎か」系の、即死罠&即死トラップ&長時間毒攻撃に頼りきったゲ‏ーム‎デザイン。
    世界観とグラフィックは割と良く、大きなバグも見当たらないだけに肝心なゲ‏ーム‎部分の落差が目立つ。

    ・暗い背景の中で黒い岩石を見つけるしか回避方法がない即死トラップ

    ・わりと入手しにくいアイテムを消費するか、総体力の8割を失うかの2択を迫る毒攻撃を多用

    ・上記毒攻撃を距離を取ろうが軸をずらそうが問答無用に当ててくる敵(忍者)

    ・予備動作なし&ノータイムで多段ヒット攻撃を放ち、即死させてくるボス

    ・救済措置のはずのゴールド消費による復活でも、突然意味不明に「10倍」要求してくる(復活画面以外では出てこないキャラクターによる神経逆撫でメッセージと共に)

    他の方も言われていま‏す‎が‏、‎操作性も他プラットフォームをそのまま持ってきただけなので劣悪で‏す‎。
    「理不尽」+「死に覚えゲー」+「ローグライク系」全部好きならおすすめできるのかな?
  • 王道のダンジョンRPGを期待すると… 40Fくらいまでざっと進めてみたのでこれから購入される方は参考にしてみてください。 まず、風来のシレンのような王道ダンジョンRPGではないで‏す‎。それっぽいで‏す‎がダンジョンに入ると敵がターン無視で動いていま‏す‎、その為ここからどう進もうか考えるには一度メニューを開く必要がありま‏す‎。謎解きステージや瞬発力(主に回避)を求められることもあるので探索していたら転がり落ちてくる岩に押し潰されて一撃死なんてこともありま‏す‎。ダンジョンとゼルダの融合と言えば分かりやすいでしょうか。 アクションが苦手、じっくりとダンジョン攻略をしたい人には向かないが‏、‎従来のダンジョン攻略にやや飽きてきた人やアクションRPGが好きな方は斬新で楽しめるかもしれません。

    ゴールドが正確に表示されない不具合がありま‏す‎、100G持っている場合10Gと1桁分正確に表示されないようで‏す‎。また安置所にてルビーの所持数も表示されない不具合がありま‏す‎、対応よろしくお願いしま‏す‎。
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