Destiny: Rising (総合 3476位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.7 (評価数 : 1,905)
カテゴリー | シューティング (ゲーム) |
バージョン | 1.0.7 |
App Store 更新日 | 2025/10/09 |
開発者 | NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD |
対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、頻繁、まれ、含む |
対応言語 | |
サイズ | 3.9GB |
情報取得日 | 2025/10/19 |
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(評価数)
1,910
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1,905
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1.9K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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概要
「Destiny: Rising」は、SFシューティングの傑作「Destiny」の公式ライセンスを受けた初のモバイルゲームです。一人称視点と三人称視点を自由に選択し、最高峰のSFシューティングの世界に没入できます。強力なスキルを持つ個性豊かなキャラクターを選び、地球の未来を守るための新たな冒険へと旅立とう!
【『Destiny』公認のSFシューティングモバイルゲーム】
あの伝説のSFシューティングゲームのような戦闘を手軽に体感しよう!臨場感あふれる一人称視点、または新しい三人称アクション視点を選択し、タッチスクリーンや対応コントローラーで精密な操作を体験しましょう。
【 クラシックへのオマージュ、より多くのゲームモード】
Destinyの象徴的なストーリーミッションや6人協力攻撃、さらに新しい再プレイ可能なPVEやPVPモードなど、幅広いゲームモードから選択できます。
【組み立てやアップグレードで、強力な武器を作成】
戦闘スタイルに合わせて、無数の強力でユニークな武器から選択できます。武器とパークの様々な組み合わせを試し、様々なゲームメカニズムを駆使して敵を倒し、次の武器マスターを目指しましょう。
【伝説の英雄、強力なスキルで勝利を収める】
Destinyでお馴染みの面々に加え、魅力的な新キャラクターが多数登場します。キャラクター達には、それぞれ豊かなストーリー、個性豊かな性格、そして強力なスキルがあります。適切なキャラクターを選び、その戦闘スタイルをマスターすることが、強敵を倒す鍵となります。
【仲間を集めて様々な楽しみを満喫しよう】
他のプレイヤーと共に、エキサイティングなオンラインマルチプレイヤーの旅に出ましょう。強力なクランを結成したり、気軽に楽しめるパーティーゲームモードを体験したり、共有スペースをカスタマイズしましょう。フレンドと協力して敵の侵略を防御するだけでなく、フレンドに挑戦してスキルを試すこともできます。
レビュー
- 今までにない圧倒的クオリティ 無料でいいのかってレベルの面白さ
オープンワールドとFPS.TPSを合わせた感じ。
個人的にこういったゲームは初めてだったので感動してます。
スタミナ性とかでもないので時間さえあれば無限にできる。
キャラクターのバランスも良いので好きなキャラを使って楽しめる。
とにかく最高です!人気出る事間違いなし。
- 面白いけど、、、 サ終は早そうっていうのが、ストーリークリアしての率直な感想
まず良かったのはdestiny2っぽさがあった所
というかその部分がストーリー的にもゲーム的にも面白かった
基本ソロの武器掘りスルメゲーでストーリー追う以外にもフィールドで定期的に出てくるボスを居合わせた野良と適当に倒す
ダンジョン形式のハクスラは3〜6人マッチで短時間で終わる為後腐れもなく現状は難易度が低いのでVC無しでもどうとでもなってる
ガッツリとしたMMOやチャットゲーなんかがやりたい人には物足りないものの1人でMMOモドキを遊ぶにはスタミナもデイリー消化要素もほぼなく好きな時に好きなだけ出来る本作はこの部分のみでいうならオススメ出来る
ただ良くなかった所はdestiny2になかったガチャ回りでとにかくこれが非常に厳しい
今の所毎週定期的にガチャアイテムが手に入る要素がほぼなくゲーム内のアイテム掘り尽くしたら後は課金してねといった感じ
最近のソシャゲに慣れてるとサ開当初なのにあまりにガチャ出来なさ過ぎてビックリしてしまう
もちろんゲーム製作に莫大な資金が掛かってるのは分かるし集金は別に構わないが、微課金程度でどうにかなる仕様じゃないのと新キャラ実装しても課金しないと手に入らないどころかガチャすら回せない状況になりそうで
それが分かった上でどれだけ人が残るかかなり疑問
せめてさっさと新キャラ10人くらい実装させて現状の常設キャラ型落ちさせた上でそっちのガチャアイテムボチボチ配ったりして無課金微課金にガチャ引かせてかないとそこら辺の人たちすぐやめそう
結局それで過疎って重課金勢もやめて割と早めにサ終しそうだから余計課金しにくいのだけれど、、、
何より、運営にやる気が見えないが辛い
宣伝に力入れてそうにも見えないし変に課金圧掛けてくるどころか、バグは多少あるものの一応問題なく遊べてるのにそもそもお知らせすら1通届いたのみで後はウンともスンとも言わないのサ開したばかりなのにどうなってるのか、、、
いや、destinyっぽい部分は本当に面白いんだけどね
ソシャゲとして出すならまずは無課金を微課金誘導してもうちょっと上手く盛り上げて貰えないとサ終早そうでヘタに重課金なんか出来ないよ
- ガチャゲーにしなければ良かった 明らかなキャラゲーとドロップお祈りゲーです。 キャラに関しては一部のキャラを除いて他が弱すぎるため悲惨な状況です。 またスタミナを消費しないと入手できないものもあったり、スタミナを消費して通常1%のドロップ率を3%に引き上げることが出来ます。ふざけてるのかと笑ってしまいました。 ここで何故ガチャゲームにしなければ良かったのか書きますと、まずゲームを始めて自分の見た目を作るのですが一切意味ありません。一体何のために作らせたのか不明です。 また一部のキャラが強すぎて他のキャラの存在意義が問われるレベルで差があります。 更にキャラ毎に装備が決まってしまっているせいで3%(1%)の武器がやっとドロップしても欲しい武器はその中から20%の確率で入手でき、更にそれが3~4つ必要です。ここまで酷い確率なら周回が楽なのかと思ったら1回10分~15分かかります。 そのくせ毎週変わるコンテンツの適正には星4が1体のみ。これだけ酷い育成内容で適性は育ててる人が少ないであろうキャラ達。そこまでクリアさせたくないのか疑問です。 何故自分で作ったキャラにスキルと武器を自由に組み合わせるようにしなかったのでしょうか?そうしたらどんな酷いドロップ率でも出た武器を使えて、どんなに育成が大変でも1キャラを鍛えるだけで済むはずです。 現状はスタミナを使わないといけない育成素材を低確率で入手できるように祈り、武器が運良く1%の周回から出ても4/5で目当ての武器ではなく、そんな中で複数体を育成必須なゲームです。とてもモバイルゲームとは思えない程過酷な内容だと思います。
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