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登録アプリ数 : 62,014件
Modified : 2024/05/10 05:45
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辺境の冒険者になろう!2 (総合 54228位) ※2024/05/09時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.2 (評価数 : 34)




カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
14.0
App Store
更新日
2021/11/12
開発者
masashi yamashiro
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語  英語 
サイズ
152.4MB
情報取得日
2024/05/09
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
人の冒険者となって辺境の地で異世界人生を謳歌す

レビュー
  • トレーニングするための広告ゲーになっている 前作と違い、適正レベルの敵を相手にしてもなかなかステの上がりが厳しく、トレーニングする為に広告を見ないと先に進めなくなった
    おそらく防御が機能していないので戦闘でHPが上がらないと無駄になりがち

    序盤くらいなら広告を見ないでトレーニング費用を割引しないでも進めるが常に金欠が付き纏う
    クエスト解放の為にゴールドが必要なため広告を全く見ない場合にはさらに金欠が加速する

    また、基礎以外のトレーニング効果が弱くこれ以外の選択をしない方が早く効果的に強くなれてしまうためバランスがやや悪く感じた
    最初のエリアのラスト近くの敵をワンパンするまでに広告50回くらいは見ないといけないくらい、バランス良くトレーニングしてしまうと倍以上の広告回数を見る羽目になる
    広告トレーニングの割引はLv100でカンストなのでバランスでやればやるほど広告を見る回数が増えま‏す‎

    2つ目のエリアのラスト付近で敵からの被弾ダメージが3桁台なのでステやHPが4桁はないとまともに狩りで稼げなくなり、邪神攻略ラインは神速込みで攻撃敏捷7000以上くらい
    龍の巣は攻撃22000でもまだ25層では全然火力足りないくらいで防御15000とかあっても一発4000とか被弾するので広告トレーニングが必須のバランスになっていま‏す‎

    装備は杖があれば魔法の威力が上がるとかの特徴はあるものの、被弾前提のプレイは防御力が機能していないのでヒールで耐えるのは厳しく、攻撃速度の早い物かつ攻撃力が高い物で被弾しない前提にしないと進めなくなり、実質的に特定の装備しか拾っても使えない印象で自由度が低いで‏す‎

    一部の装備にある攻撃力補正(サムライリング等)が説明に無かったりしま‏す‎ので修正して欲しいで‏す‎
  • 面白いけど重い 前作同様面白いのだがしばらくプレイしていると非常に重くなる。端末も熱を持つ。その度ア‏プリ‎を再起動すれば良いのだが面倒。
    ステup画面から戻るボタンが消える時がある。その時も再起動しかない。
  • (精神的に)完走した感想 攻撃5万、敏捷3万までやりましたがクリア出来ませんでした。敵が異常なインフレをするのでオススメしません。テストプレイしたのか疑問。

    致命的不具合:

    ・敏捷が2.5万を超えると戦闘開始時に行動ゲージが溜まらなくなる。

    ・割引広告とア‏プリ‎の何かしらの影響で強制終了、端末がフリーズ・クラッシュする。

    ・トレーニング費用がlv7とlv100で5Gになる。尚上記に記した通りインフレが異常なので5Gで特訓してもなんの意味も無くなる。

    その他不具合

    ・龍の巣では上の階層の表示がされない。

    ・武器の速度が反映されない。

    ・戦闘ログに「ン」が含まれると文字化けする事がある。

    要望:

    ・体力、魔力、敏捷のパッシブが欲しいと感じた。

    ・連続トレーニングを連打するゲ‏ーム‎になるがどれだけ押しても足りないので長押しで上がるようにして欲しい。

    ・割引広告が3ストックしか貯まらないのは不便に感じた。

    ・ギルド投資を設ける意味が分からない。

    ・錬金術アイテムを使うまでに消費するGとあまりに釣り合いが取れておらず必要性を感じ無かった。

    ・スキルにレベルが設定されるものはそれぞれ最大レベルがバラバラであったため、最大になったらMAXなどわかりやすくして欲しい。

    ・冒険者Lvが後半意味の無いものになる。スキル最大取得したらレベルは上がらないようにするか全て取得した表示にして欲しいと感じた。

    ・魔法のクールタイムが長すぎて使い道が無い。

    ・疲労度MAXで戦う事が基本になるので簡易寝床以外の必要性を感じなかった。
  • デベロッパの回答 遊んでいただきありがとうございま‏す‎!
    できる限り処理は軽くしているので‏す‎が‏、‎まだまだという事で‏す‎ね。。。
    引き続きのアップデートで対応してまいりま‏す‎!
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