脱出ゲーム 僕らのトリカゴ (総合 356位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.6 (評価数 : 5,254)
カテゴリー | 脱出ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 1.1.0 |
App Store 更新日 | 2024/01/16 |
開発者 | Mina Imachi |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 262.4MB |
情報取得日 | 2024/05/03 |
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
館に囚われている少女を助けて脱出しよう!程良いスリルが味わえる長編脱出ゲーム。あなたは脱出できますか?
「脱出ゲーム 僕らのトリカゴ」は、長編のホラー・ミステリー系脱出ゲームアプリです。
初めて脱出ゲームをされる方でも問題なく遊べます。
ヒントが充実しているので、行き詰まっても安心です。
進行状況は自動的にセーブされるので、いつでもプレイを再開できます。
記憶を無くした少女エレン。
館の灯りに導かれるように彼女は足を踏み出した。
今、エレンの挑戦が始まる。
【遊び方】
・怪しい場所をタップして調べましょう
・至る所に謎を解くためのカギがあります
・アイテム欄から使用するアイテムを選択できます(長押しで選択解除)
・アイテム選択後、もう一度タップすると拡大表示できます
・アイテム欄はスライドできます
・行き詰ったら、ヒントをみましょう
・ヒントはメニューから確認できます
・メニューから音声などの各種設定が行えます
・ゲームは自動的にセーブされます
・矢印や特定の場所をタップすると移動できます
【攻略のポイント】
・画面をくまなくタップしましょう
・拡大表示中のアイテムをタップしたり、観察しましょう
・一部のアイテムは、拡大表示中に別のアイテムを選択、タップすることで合成できる物があります
【各種機能】
オートセーブ機能
BGM、SEの個別音量調整
バイブレーションのON/OFF
【効果音・音楽素材】
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
甘茶の音楽工房
On-Jin ~音人~
効果音素材:ポケットサウンド
※敬称略
レビュー
- 面白い ○物語
ストーリー性があると思います。ただ脱出のため謎を解くだけでなく物語がどうなるのかワクワクしながら進めることができました。
○謎解き
丁度いい難易度だと思います。サクッと正解できるものもあればしばらく考えないと分からないレベルのものもあり楽しかったです。
とても楽しくてつい一気に終わらせてしまいました。違うシリーズのものがあるとレビューで見たのでホラーは少し苦手ですがプレイさせて頂こうと思います。
【ネタバレ含みます】
2点気になった点を書かせて頂きます。
・2階へ続く階段付近の絵画を参考に解くところが解けず動画を視聴して解答を見させて頂いたのですが、三角の数とイラストをどう使ってその答えになるのかが分かりませんでした。解説もあれば良いかと思います。
・他にも書いてる方がいらっしゃいますが、屋根裏部屋の繭を燃やすところの中の少女が黒いと燃やしてしまったかとヒヤッとするので影にするにしても灰色などの方が良いかと思います。
ここまで目を通して頂いてありがとうございます。トータルでとても楽しかったです!
- デベロッパの回答 、 この度はご利用ありがとうございます。
また率直なご意見、ご感想をいただき感謝申し上げます。
ご質問に回答させていただきます。
※以下ネタバレを含みます。
各絵画の上下左右の縁(辺)にはそれぞれ印が描かれています。
例えば、絵画Aの右側の印と絵画Bの左側の印の数が同じ場合、謎解きの答えとしてこれらの絵は隣り合わせの組み合わせとなります。
ギミック側の中央のボタンについては形がヒントなっているので、ドクロの描かれた絵が当てはまります。その後は、この絵を基準にして印の数が隣り合わせで一致するものを選択してください。
もしわからない場合は、メールにて問い合わせしていただけたら幸いです。
今後も「脱出ゲーム LIST」の追加コンテンツや新作脱出ゲームアプリの開発に邁進しますので、「脱出ゲーム サイコなゲームに巻き込まれた」をはじめ、APP GEAR作品をよろしくお願いいたします。
- たまらない 脱出ゲーム大好きです。すごく楽しかった!
単純にヒントを覚えて進めていくタイプの脱出ゲームが多い中、これはきちんと頭を使う謎が多くとても面白かったです!
ボリュームもたっぷりで、やり切った感があります。私は大好きです!
鍵が多いので、何の鍵か教えてくれるところは展開がスムーズに進み、謎を解くことに集中できてよかったです。
私はホラーは苦手なのでやりませんが、これは音を消してやっていたせいか、レビューを見るまでホラーだと気づきませんでした。よかった。
エンドも全部見ましたが、何度見ても謎が残る、何だろう?と思ったら、他の作品と繋がっているのですね。全部やってみたいと思います😄
○気になった点(ネタバレ含む)
◻︎画面が暗い
多分ホラー要素なのでしょうが、画面が暗すぎて目が痛い…ゲームのボリュームがある分、暗いのが続くのは非常に疲れます。
◻︎2階の絵画の謎
他の方も書かれている通り、ヒントを見ましたが、見てもよくわかりませんでした。なぜ?と言う感じです。ここだけ非常にモヤモヤしました。図の意味は解決しましたが、同じ図形が隣り合う…はちょっと。。そこに至るまでのヒントがないとしんどいなーという感じです。作者様の癖なのだろうな…と捉えることにしますが…うーん。
◻︎1階オフィス
椅子の文字。気になります。3をカゴから出すのか?と思いました。付箋回収されていない感じがしてモヤモヤ。
今思えばエンドと繋がっているのかな?と思いますが、あの文字いりますか?やっぱりモヤモヤ。
◻︎キッチンの流し
あの緑、何か蓋がされているのかなと思いました。お水には見えなかった…。グラフィックもうすこし工夫して欲しいです。別に空洞とかでもよかったのでは…。無駄にウロウロしました。
キッチンのシンク下の扉、2階の絵画など、謎のクセ強めの作品なので、プレイする人を選ぶと思いますが、総合的に私は好きでした。
作者様の他の作品をやり込めば、癖の傾向に気付くのでもう少し早く理解できるかな?という印象。
楽しかったです。
- デベロッパの回答 、 この度はご利用ありがとうございます。
また率直なご意見、ご感想をいただき感謝申し上げます。
今後の開発の参考にさせていただきます。
現在、「脱出ゲーム LIST ~科学者ノアの奇妙なコレクション~」の追加コンテンツ、新作脱出ゲームアプリの開発を行なっております。
今後も「脱出ゲーム LIST」の追加コンテンツや新作脱出ゲームアプリの開発に邁進しますので、「脱出ゲーム サイコなゲームに巻き込まれた」をはじめ、APP GEAR作品をよろしくお願いいたします。
- 面白かった!…のですが… ※ネタバレあり※ ピアノの音に癒されつつも程よく怖いBGM、質感さえも感じられる程リアルなグラフィック、効果音 何より感動したのは、とても個人的ですが開けたら閉められる事!日常生活では当たり前の行動ですが、他のではその場を離れると勝手に閉まったり終わったら開けっ放しで閉められなかったりして少々邪魔に感じていたので感動しました!しかも閉まり方がとても滑らかで自然! 謎も程よく難しく、多少距離があって面倒な箇所もありますが、ヒント見ながらでもなるほどと思いながら楽しめました!本当に無料でいいのですかと言うクォリティで、動画を見させられるもののヒントも細かくて解きやすかったです。ヒントのタイトルだけでピンと来る事もある程の細さw 他の方も書かれていますが、レビューも読んでくれている様で返事に書かれていたので何となく分かりましたが、額縁の謎は確かにやや分かりにくいと思いましたので、解説があれば最高です! それに不具合報告から謎の解説もしてくださるそうで、これだけの大作ならば当たり前なのでしょうけれど、きちんと不具合報告出来るのも珍しく素晴らしいと思いました。 ※ココから※ネタバレあり※ ただ、謎・グラフィック・音、共に本当によく出来ているので気付いたら感情移入してしまい、それだけに冷め所があると目立って感じてしまいます…。 1点目.タオルの色・額縁の♦️のマーク、白色が他の白に比べて暗く白に見えない。 特にタオルは模様もあるので迷いました…。 2点目.ロウソクの燃え方がどう見ても答えと逆に見える。 少しの間消えてるタイミングから確認すればいいのですよね?どう見ても逆にしか見えなかったです…。 3点目.…ストーリーがよく分からない…。 コレは根本的に否定してしまう様で申し訳御座いませんが、確かに意外性もあり、最後まで結末が見えず夢中になれました。が、理由が分からない所が多過ぎてとても残念でした…。 3-1点目.屋敷である必要はあったのでしょうか?あのお屋敷は少女の思い出の家なのでしょうか? 確かに屋敷であったお陰で最後まで結末が見えずギャップもあり面白かったのですが、少々突飛過ぎる様に感じました。 3-2点目.あんな事が出来るなら、生きたまま繭の中に閉じ込める必要はあったのでしょうか? 後、繭を燃やして助けるのはとても無理があると感じました。そんな酷い事到底思い付きませんし攻略見ても納得出来ませんでした。 中の少女がどうして燃えなかったのか、結末見ても分からずじまいで黒焦げとか言われてるのに直さない点も含め冷めてしまいました。ならば謎1つ増やしてでも、ハンマーで割る方がリアルだと思いました。 3-3点目.結局、主人公だけどうして動けたのでしょうか?あの屋敷で生まれたのでしょうか?ならばどうして外の存在と見た事も無いはずの服の着方を知っていたのでしょうか?少女のパパから教えてもらった事を少女から教えてもらったにしても、パパ、教え過ぎでは? 後本当の鳥籠の扉が何故空いているかもよく分からず、ホラーだから醍醐味のバッドエンドなのに、余計な所が気になってうーんと感じてしまいました。 パパが閉め忘れた?でもノーマルエンドではパパは居ないって主人公が断言していましたよね? 3-4点目.少女の置かれていた状況と帰る先の状況を考えたら、到底帰れる状態では無いはずなのに、どうしてそこまでして帰りたいのでしょうか? 屋敷の中にいる方が確実に安全なのに…。 まぁ脱出ゲームに整合性を求めるのが間違っているのかも知れませんが、よく出来ているだけに気になってしまいました。謎解きは楽しいので他のもさせていただきます♪ 改めて本当に、ここまでのクオリティの大作を無料で遊ばせていただきありがとうございます!長文失礼致しました。
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