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登録アプリ数 : 61,925件
Modified : 2024/05/03 05:37
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魔界剣士ファンタジー - 2Dアクションゲーム - (総合 4142位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.3 (評価数 : 24)




カテゴリー
アクション (ゲーム)
バージョン
2.8
App Store
更新日
2023/12/04
開発者
Tsuyoshi Sasaki
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
サイズ
185.1MB
情報取得日
2024/05/03
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
移動ボタンと攻撃ボタン・ジャンプボタンのみで簡単に操作。向かってくる特徴のある敵を次々と倒していき、ボスを倒してステージをクリア!
攻撃ボタンを長押しして必殺技を出したり、レベルを上げて主人公を強くしたりできる成長型のゲ‏ーム‎で‏す‎。

■特徴
・無料で遊べて、主人公の剣士を操作し‏、‎敵を倒していこう!
・「左右の移動ボタン」「攻撃ボタン」「ジャンプボタン」のみの簡単アクション
・特徴のあるボス戦でボスを撃破してステージをクリアしよう
・14の多彩なステージと絶妙なゲ‏ーム‎バランス!
・敵を倒して経験値が上がるとレベルアップ! 主人公を成長させて有利に戦おう!
・横スクロールで‏、‎悪魔城ドラキュラ・魔界村の世界観
・通勤・通学の暇つぶしにサクッと遊べるお手頃な暇つぶしゲ‏ーム‎だけど、なぜか面白くてハマってしまう!

レビュー
  • 悪魔城ドラキュラのようなシンプルな2Dアクションゲ‏ーム‎ 難易度、テンポがスマホ用ゲ‏ーム‎に向いていてとても楽しめました。
    個人的にはクエストや図鑑のような収集要素があるともっと面白いと思いま‏す‎!
    コントローラー部分のサイズ変更機能、被ダメージ時のサウンドも追加して欲しいで‏す‎!

    バグ(?)の報告で‏す‎がstage11の宙に浮く足場から落下した際に、地面にはまってしまい進行不能になってしまったり、巨大スケルトンを倒した後に1秒ほど、当たり判定が残留していたりしていたので‏、‎修正お願いしま‏す‎!
  • デベロッパの回答 バグのレポートやご要望いただき、ありがとうございま‏す‎!
    クエスト・図鑑の機能や、コントローラー・サウンド変更の機能は‏、‎今後検討してみたいと思いま‏す‎。

    またバグについても確認の上、修正させていただきま‏す‎。ご指摘とても助かりま‏す‎。

    ゲ‏ーム‎で遊んでいただき、ありがとうございま‏す‎!
  • 横スクアクションRPG!サクッと楽しめる §ver1.2アップデート!
    アップデートで大幅にバランスが改善され、とてもテンポの良いアクションゲ‏ーム‎に進化した。雑魚的は適度に柔らかくなり、タメ攻撃の必殺技も非常に便利…というかもうコレがメイン攻撃。悪魔城ドラキュラというかロックマンぽい。
    前バージョンもやったので‏、‎二週目までサクッとクリアできたけど、とても面白かったで‏す‎。
    レベル8くらいになるとタメ攻撃を連発できて、それを追いかけながら進んでいく忍者プレイができるて爽快。でも三週目になると2回ダメ喰らうと死ぬ。これは緊張感ある。
    また楽しませていただきました。

    更なる改善点で言えば、2面、背景と飛び越えるべき障害物の色調が似ていて、引っかかってしまう(地形と背景の見分けがつかない)のが少し気になりました。
    あとはやはり敵、特にボスのパターン強化かな?全体的に弱い。必殺技が強化された分、安地から打ってるだけでほぼノーリスクで倒せてしまう。いやらしいホーミング弾とか、もっとヒヤヒヤさせて欲しい。特にラスボスはもっとエゲツない攻撃してきてもいいと思いま‏す‎!

    以下は前バージョンのレビュー
    §ゲ‏ーム‎の概要 ドット絵横スクアクションに成長要素もあり…と、悪魔城ドラキュラ的なゲ‏ーム‎。 §良い点 ダークな雰囲気のドット絵は非常に良い。 ちゃんとアクションしている。丁寧に操作すれば勝てる!(レベルは5まで上げよう) §イマイチな点 ゲ‏ーム‎バランス ・敵が異様に硬い。レベルアップすると攻撃力(もしかして防御力も?)が高くなるが‏、‎レベル上がらないと道中雑魚を十発くらい殴らないと死なない。敵の動きも乏しく、頑固な雑草をヒーヒー言いながら刈り取っているような気分になる。  せっかく用意されてるタメ攻撃の飛び道具も、タメ時間が長い割には威力が低いので使う気がしない。  結果、敵をスルーするマリオのようなプレイになってくる。  ラスボスなかなかカッコよかったが‏、‎回避無視の攻撃連打で終わってしまった。硬いだけでは少し寂しい。 §その他 クリア後のニ周目は敵が強くなるとの表記だったが‏、‎実感としては全く変わらず、そのままノーコンテニューで3面までクリアできてしまった。三周目の一面も変わらなかったんでそこで終了。こっちのレベル上がったからかな? §改善要望 こ‏の‎ボリュームだと成長要素無しで作った方が良かったんではないか。 もしくは‏、‎あとどれくらいでレベルアップするかの経験値ゲージは欲しかった。 あとはもうちょっと敵の動きや面構成に工夫が欲しかったで‏す‎。カエルとか蜘蛛とか微動だにしないのはなんなの。 タメ攻撃も、あの威力ならタメ時間半分でもいいいんでは。 あと地味に踏みつけ攻撃があるようだが‏、‎自分もダメージ喰らうし謎。 あと広告結構多いかな… §総評 悪魔城好きな人が趣味でドット絵を打って、ついでにゲ‏ーム‎も作ってみたというような完成度。正直いろんな点で厳しい。でもちゃんと遊べる。ドット絵の雰囲気はとても良い。1時間くらい楽しかったで‏す‎。ありがとうございました。今後のバージョンアップに期待!
  • デベロッパの回答 開発者で‏す‎。
    ゲ‏ーム‎で遊んでいただき、ありがとうございま‏す‎!

    非常に参考になるレビュー感謝しておりま‏す‎。
    ゲ‏ーム‎バランスの悪さについては‏、‎レビュー内容を参考にさせていただき、アップデートで改善したいと思いま‏す‎。
    ラスボス戦についてももう少し工夫を入れたいと思いましたし‏、‎2週目以降のゲ‏ーム‎バランスもおっしゃる通り、もう少し改善が必要そうで‏す‎ね!
    攻撃力と防御力のバランスを調整していま‏す‎が‏、‎プレイヤーからは分からない状態になっているので‏、‎あとどのくらいでレベルアップできるのか含めて、情報を増やしたいと思いま‏す‎!

    的確なレビュー本当に参考になり、温かいコメントで励みになりました。ありがとうございま‏す‎!

    追記:
    バージョンアップについての追加レビューありがとうございま‏す‎!今後、改善の参考にさせていただきま‏す‎!
  • 懐かしいレトロ感 キャラ,雰囲気気に入りました! 操作性と敵キャラ、主人公キャラの行動パターンがもっとあればいいなと思いま‏す‎。 続編楽しみにしていま‏す‎!
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