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登録アプリ数 : 64,217件
Modified : 2025/04/16 10:33
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モン娘ぐらでぃえーた (総合 25865位)
価格 : 800円
App Store 評価 : 3.8 (評価数 : 63)




カテゴリー
放置ゲーム (ゲーム)
バージョン
1.8.0
App Store
更新日
2025/02/18
開発者
TAKAHIRO ITO
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 
サイズ
490.3MB
情報取得日
2025/04/16

(評価数)
70
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
『モン娘ぐらでぃえーた』は‏、‎モンスター娘(モン娘)を育成し‏、‎戦わせるローグライト育成RPGで‏す‎。すごろく形式の育成システムと戦略的なデッキ構築要素が特徴で‏、‎プレイヤーの選択次第で異なる成長が楽しめま‏す‎。戦闘は簡単操作ながら奥深い駆け引きがあり、手軽にプレイしつつもやり込み要素満載!

◆ ゲ‏ーム‎の特徴 ◆

・ ローグライト育成システム
プレイするたびに異なる育成方針を選べるローグライトシステムを採用。毎回新しい発見があり、何度でも遊びたくなる!

・ すごろく式育成ボード
カードに書かれた数字だけマスを進み、パラメータ強化・スキル習得・イベント発生など、多彩な成長ルートを選択可能。

・ 戦略的デッキ構築

レビュー
  • アプデに期待 Slay the spireやオーバーダンジョンの様なゲ‏ーム‎性で‏、‎可愛いモンスターを育てていくゲ‏ーム‎で‏、‎それなりに難易度は高くやりごたえはあるしモン娘はそれなりに動いて可愛い
    しかし折角モン娘を育ててもゲ‏ーム‎内に記録が残らないのが悲しい・・・仕方なくスクショを撮って保存してる
    今後育てたモンスターを何体か保存して、保存したモンスター同士で戦わせれるとか、育てる意味のあるコンテンツが増えると周回するのが更に楽しくなるで実装して欲しい
  • 攻略がワンパターンなゲ‏ーム‎性 色んなキャラやビルドがあるように見えるが攻略そのものは共通してワンパターン
    そこに気付いてからは作業感が強い
    「状況や札の引きに合わせる臨機応変なローグライク」というよりは「決められた動きを行うソリティア」

    というのもリソースを貯めると引きを何度もリロールすることができ、カードの複製も容易だからだ
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎はどのキャラもビルドも、序盤にリソースを貯め、中盤にソリティアの準備をし‏、‎あとは自分の動きを通して爆発的にステータスを伸ばすだけ

    攻略法に気づいてからが本番ではなく、その気づきが終着点になってしまっている
  • ゲ‏ーム‎自体は楽しいがこれだけなら値段分の価値はない。 育成はランダムダンジョンを一本道で進んでいく感じで‏す‎。
    そして育成完了後だろうと育成中で倒れてしまおうと報酬をもらってそれでお終いで‏す‎。
    その報酬でガチャを回して色んな要素を解禁していくのが主な内容なのかな?
    せっかく強い個体を作っても意味がないのはどうにかして欲しいで‏す‎…。
    育成完了したキャラでダンジョンに挑むとか何かないのかな?

    長所としては育成出来るモン娘が10種類前後(初期2種類)居るのでお気に入りを見つけやすいこと…とかでしょうか?

    所でcloudボタンを押すとア‏プリ‎が終了するのはなんとかして欲しいで‏す‎。
    他に個人的な要望としてはガチャを10連などを追加して回しやすくして欲しいで‏す‎。
    またガチャの演出をスキップする機能も欲しいで‏す‎。
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