転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】 (総合 1164位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.7 (評価数 : 218000)
カテゴリー | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン | 1.5.20 |
App Store 更新日 | 2023/11/27 |
開発者 | Bandai Namco Entertainment Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降) |
対応言語 | 日本語 |
サイズ | 2.9GB |
情報取得日 | 2023/11/30 |
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概要
・「転生したらスライムだった件」の新作アプリゲームが3DバトルRPGで登場!
リムル、ベニマル、シュナ、シオン、ゴブタ、ガビルなどお馴染みの「転スラ」キャラクターや、アプリゲームオリジナルキャラクターが織りなすストーリーも必見!
・原作者の伏瀬先生監修のもと、オリジナルストーリーが展開!リムルの娘と称する謎の少女シンシヤを中心として、鏡の国の魔女イジスやその配下たちが巻き起こす事件にリムル達が立ち向かうストーリー!鏡の世界の中で、王になったアナザーガビルや故郷の同胞の魂を吸収して進化したアナザーシオンなど、ここでしか見られないキャラクター達にも目が離せない!
・アニメ1期ストーリーパートはアニメの名場面と共にフルボイスで追体験可能!
さらにバトルや仲間との交流なども豪華声優陣によるボイス付き!
・建国システムで、自分だけのテンペストが創り出せる!
配下の家や、レストラン、鍛冶屋、研究所、魔力増幅施設など様々な施設を建築可能。
さらに建国した町の中を自由に散策することができ、町に住む仲間たちとおしゃべりするなど日常に触れよう!
・バトルは3DコマンドバトルRPG!
手札を選ぶだけのシンプルな操作ながら、原作さながらのスキルを駆使する奥深い戦略性が楽しめる!アニメを彷彿とさせるド派手な必殺技演出は必見!
・捕食システムや大賢者システムで、異世界体験をより深く味わえる!
原作の捕食者を再現したシステムで、キャラを強力に育成!さらに迷ったら大賢者がオススメのプレイ方針をナビゲートしてくれる大賢者システムも実装!
・主題歌・オープニングアニメーションを実装!
主題歌は寺島拓篤さんの「ファントムライツ」!
このゲームの世界観を反映して書き下ろされた主題歌と共に、アニメ本編を手掛けるエイトビット社謹製のオリジナルアニメーションをご堪能ください!
・公式HP
https://ten-sura-m.bn-ent.net/
・公式Twitter
https://twitter.com/tensura_m_game
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レビュー
- 少し不満 初めてレビュー書きます。
言いたいことは3つほど有ります。
まず1つ目。
バグが多い。アップデートする度に何かしらのバグが起こります。
クエストを放置しながら指定回数分周回してくれる並列思考という機能が使用不可になったり、プレイすることができないクエストが表示されたり、フレンドに建国要素の救援を送るとエラーが起きたりなど。
どれも遅くて翌日に、早くて数時間後には治されるので最高です。でも、イベントの開催を少し遅くしてでも、バグが無い方が嬉しいです。並列思考をする時間が減りますからね。
次に2つ目。
ガチャの確率。
自分は10000円程課金して、リリース記念ガチャを天井まで引いてみました。天井までは200連が必要です。その200連の内、実際に出た☆5戦闘キャラは2体、加護キャラは3体。でも、☆5確定チケットが2枚貰えた(内1枚は5000円で買えるパックに含まれた物)のおかげで戦闘キャラが4体になりました。
Twitterでまおりゅうを検索したところ、結構☆5の戦闘キャラが当たってるようです。俺が運無いだけでした。課金する前にリセマラするんだったorz
最後に3つ目。
ゲームの難易度。難しすぎず、簡単すぎず。
石を使うガチャを引かずにプレイしてる友達がいるんですが、ストーリーで貰えるキャラや配布で貰えるキャラ(転生者:スライム 天照桃鬼:シュナ イベントで貰える紅き鬼武者:ベニマル)だけで初級は普通にクリアできてたし、現在開催されてるイベントの中級ぐらいだとオートで周回できる程には、程よい難易度です。
戦闘☆5キャラ4体だけでも、EP(戦闘力)20万ちょいになる程です。
最高です。
以上の点から最高のゲームです。俺の運さえあれば。
- あまりレビューを書かないのだけれど 即決に言います
「俺たちの求めたスラ転」
以上がこのアプリです
個々掻い摘んであげる事と言えば以下の通りです
1:ストーリー
2:戦闘システム
3:キャラ性能について
4:ガチャ
5:街づくり
1についてはアニメ版スラ転を見てる感じで良いと思います。
ゲームオリジナルのシナリオもあり賛否両論ではあると思いますが僕は好きです
2については正直オート戦闘にしてるのでそこまでじっくり触ってはいませんが今後オート無しの戦闘が出れば考えることが増えるかも
正直、オート戦闘の最大倍速でストレス無しでクリアできます
推奨戦闘力なるものがありますが相手の弱点を突けば推奨より2〜3万低くても勝てます
3のキャラ性能は言わずもがな人権キャラについてです
某攻略サイトのリセマラの項目を見て頑張ってリセマラして下さい
特筆してヤバいってキャラはいませんが全ての星5キャラは強いです
その中でもやはり加護のキャラは複数体欲しいですね
いるのといないのじゃ全然違います
4のガチャについては、出る時は出るしでない時は出ない
普通のガチャです
確立なんて目に見えないんで無理です
天に祈ってガチャ引いて演出に賭けて下さい
5が一番重要で俺たちが待ち望んだ街づくりが此処にあります
実装して間もないですが今後町が綺麗になり街になりでっかい屋敷に噴水等夢が広がるばかりです
しかも作った街を3Dで出歩けると言うおまけ付き
これだよこれを待ってたんだよ
ただ、時間泥棒では無いですが建築にかかる時間を考えるとそこそこの放置が必要なので根気よく行きましょう
あとストーリーを進めないと建築もストップしてしまうので嫌でもストーリーは進めましょう
中級以上はそこそこ育てないと難しいので諦めず頑張ろう
最後に不満では無いのですがイベントの累計獲得数のアイテム全部獲得するの難しく無いですかねぇ...
全然、交換できてないよぉ...
もっと緩和してほしいです
- やればやるほど 最初はガチャも引けるし面白いと感じると思います
しかし、ずっとやり続けると色々な粗が見えて来て結局評価が落ちて行きます
売り上げが下がって来たのも予想通りでした
問題点
1、難易度設定が高すぎる、これは現コンテンツ内終盤になれば皆んな分かります
丁度良いとかギリギリが楽しいとか言ってる方は全属性上級を安定して全部クリア出来てますか?
2、凸前提でありながらガチャの確率が低い、1の内容にも関わって来ますが、結局戦力頭打ちになると残された手段は凸をする事以外にありません
なのにガチャの確率が低い事から課金する人も躊躇して売り上げ下がる、因みに天井は200連…これじゃあ皆んな辞めてくよ
3、イベント手抜き鬼周回、今回で2回目のイベントですが、結局1回目のガワを変えただけの同じ周回…
捕食バトルともう一つのストーリーバトルの終盤の難易度がクリアさせる気ない位無理ゲー
とてもリリースして2カ月位のゲームとは思えない難易度で楽しませようって気持ちが全く無い
そして有利属性キャラいないと更に無理ゲー…
結局の所、最初の段階で難易度を高く設定し過ぎた為にこの様なアンバランスな状態になってる
敢えて予想しますが、これから運営が取る手段はインフレ起こすか新たなレアリティ出すしか残ってません
ただ難易度を見直して、ガチャの確率を上げる、イベントの難易度も属性関係無い程度に新規でも遊び易い様に調整して配布も渋らない、凸素材をイベントとかで貰える救済処置を行う、これ位しないと更に引退者増えて益々売り上げ落ちますよ、現に先月より大分下がってるのはここで述べてる事が原因です
最後に評価は人それぞれですが、最初は高評価で終盤に近づく程に低評価になると思います
私は転スラ好きでリリース日から今までやって来て、最初は面白いし改善すればもっと多くの人に楽しんでもらえて、長く続いてほしいから運営さんにしっかりと考えて貰いたいと思います
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