Wing Fighter (総合 37731位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.4 (評価数 : 5,481)
カテゴリー | シューティング (ゲーム) |
バージョン | 1.7.611 |
App Store 更新日 | 2024/04/22 |
開発者 | MINIGAME ENTERTAINMENT LIMITED |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 617.1MB |
情報取得日 | 2024/04/26 |
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概要
「Wing Fighter」は、アーケードの古典的なシューティングゲームです。史詩級の3D写実シーンがあり、クールで華麗な戦闘特効、多種の特色のあるBOSSと装備があります。子供の頃にシューティングゲームが好きだった人、またはアーケードゲームのファンなら、この現代の戦闘スタイルを持つ無料のシューティングゲームは絶対にあなたにぴったりです。
「Wing Fighter」では、あなたは空軍戦隊のパイロットとなり、戦闘機を操作して邪悪な敵とBOSSと戦う。彼らに勝って領空の安全と自由を守るのがあなたの使命です。
敵機はすでに侵入しました!戦闘は一触即発となります。さっそく刺激的なシューティングゲームを体験しましょう!戦隊を率いて、自由を守れ!
ゲームの特徴:
-敵を撃墜し、強い多様な最終BOSSに挑む
-数百種類の武器を使いこなし、戦闘機を空中戦車として装備する
-分身、暴走、シールド、強化…多数の追加属性を持つ戦闘機など
-何百種類の戦場バフ、異なるバフと攻撃戦略が、異なるバトル体験を生み出す
-任務をクリアし、多くの戦闘ステージを解く
-通常から悪夢レベルまで、さまざまなイベントモード
-戦闘力を上げてランキング1位で戦う
-様々な報酬を獲得可能!デイリーミッションを完了して素材を取得できる
-気になる美男美女パイロットを選び、派遣任務に派遣し
-ローグライク要素を取り入れた不思議な能力システムで、戦闘力を永続的にアップ
-挑戦活動に参加し、無限の航行の中で限界に挑戦し、豊かな報酬を獲得できる
-チュートリアル不要の簡単操作
刺激的なシューティングゲームを楽しもう!そぐに「Wing Fighter」をダウンロードしよう!
敵はあなたの自由を侵害させないでください!攻撃の準備!
Twitter: https://twitter.com/WingFighter_JP
Discord:https://discord.gg/2WaJZbqFAy
Facebook: https://www.facebook.com/WingFighterOfficial
レビュー
- 今後に期待 内容は昔懐かしいシューティングゲームにヴァンサバの強化システム、アチャ伝の自強化を加えたようなものでこの手のゲームをやってきた人にはスルッと理解できるような仕上がりになってます。グラフィックもとてもよくできており素晴らしい。
また、広告を見ることで様々な恩恵を得ることが出来ます。多いと思う人が大半だと思いますがグラフィックで目が疲れるという人には良い休憩時間となっており、個人的にはアリだと思います。
不満点をあげるなら全体的に動きがモッサリしてるというかなんというか・・・。自機を動かすために指を離すと全体的にスローになり、一時停止ができる機能がある為いちいちスローになりがちです。スローになるかどうか設定ができるようになれば良いかなぁと思いました。
あと広告消すだけで4500円はさすがに高すぎます。他のゲームでも高い!と思うゲームはあったけどガチャアイテムが着いてきたり、月パスと言った形でログイン報酬がいつもより豪華になったりと値段に合わせてそれぞれ広告消しプラスαがありましたがこのアプリでは4500円払って永遠に広告を消すだけになってます。これは他のゲームでは500円以内に収まる課金要素です。高くても1000円です。グラフィックがいい分開発コストがかかりこの値段になってるかと思われますが広告消しは値段を下げ、時々タイムセールという形でアイテムを購入させるという形の方がいいのではないかと思いました。
- Wing Fighter 序盤から中盤までサクサクと進めれて爽快感や楽しさがありますが、途中から敵がやけに硬くなり全然進めなくなります。惑星大戦イベントはランク分けがあり上を目指す楽しみはありますがランクが上がると勝てないぐらい強い人しか出て来なくてしんどいばかりでストレス溜まります。他のイベントも強い人が勝つタイプばかりでそれなりにしか楽しめません。戦闘機やメイン砲や副砲など細かく選べる楽しみはありますがレベル上げるのに一苦労しまくります。ただ、無課金でもそれなりにチマチマやってたら楽しめる所もあります。後、敵が硬くなるだけで無く、画面外から高速ビームやらミサイルやら飛んできて避けれる訳無い的な感じがある面も多いので、せめて画面内に出てきてから攻撃してこいよ!といつも思います。単純にシューティングゲームの中では無課金でも結構遊べるので良ゲームではありますが、それだけに難易度の急激な変化や欠点が多いのが残念でなりません。後、無料アイテム配布や通常面などプレイしてる途中でアイテム補給とかあるのですが、イチイチ他ゲームや販売物のCMを見させられるのもどうかな?って感じです。CMカットだけの課金もお高めなので、無課金の人はそこも踏まえてプレイする事になります。
- 課題が多い 素材は悪くないが全体的に粗く以下の課題がある。ぜひ改善してほしい
1.一部を除いて敵弾の弾が見づらすぎる
自機弾のグラフィックと似たような色だったりやたら細いレーザー、小さい弾などダメージを喰らったときはしまった、というより何故?というときが多すぎてストレスフル
敵弾の色を統一、見やすくするなどでだいぶ変わると思う
2.自機の当たり判定が大きい
自機の当たり判定がおそらくグラフィック通り。1.の問題と噛み合い非常に大雑把な弾除けを強要され面白くない
敵弾を増やす代わりに自機くらい判定を某シューティングのように中心部のみにすべき
3.ボムとスキルボタンが近すぎて誤爆する
両サイドに配置できるようにすべき
4.ボス戦について
形態変化や登場までが長すぎる。2回目以降はげんなりする。短くすべき。またなぜか形態変化後ボスは弾を打ち出しても自機が動かせない時があり、その場合ワンパンで死亡することあり。いかがなものか
5.スキルの自由度が低い
アチャ伝的なランダム強化要素はあるが選択肢があるわけではないので決まった構成になる。であればわざわざ選択させる意味がわからない。
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