ヘキサゴンダンジョン:アルカナの石 (総合 6022位) ※2024/11/25時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 900)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 1.1.13 |
App Store 更新日 | 2021/07/26 |
開発者 | CREST Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 10.0以降)、iPad(iPadOS 10.0以降)、iPod touch(iOS 10.0以降) |
対応言語 | 英語 |
サイズ | 445MB |
情報取得日 | 2024/11/25 |
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
「ヘキサゴンダンジョン:アルカナの石」は、
2021年7月26日をもちましてサービスを終了いたしました。
長らくのご愛顧、ありがとうございました。
※2021年10月27日にストアから取り下げ予定となります。
※上記は予告なく内容を変更しまたは終了する場合がございます。
◆◇ついにApp Storeに登場!◇◆
レビュー
- 面白い よく出来ているが、もったいないというのが正直な感想。
まずバランスが悪い。メインクエストで入手出来る金貨と霊魂石の比率がおかしい。
金貨100に対して霊魂石1の割合だが、キャラ強化に必要な割合は金貨10に対して霊魂石1。
今のところ金貨が大量に余るゲームだが、霊魂石の購入手段は有償にしかなく金貨にはある。
次に育成箇所が少なすぎる。
キャラクター強化、武器精錬、モンスター強化が戦闘力を上げる方法になる。
一番大きいのはキャラクター強化だが前述の通り、うまく機能していないので正直育成が面倒で途中で辞めるだろうなというのが印象。そこまで面白いゲームではないので、バランスを改善させることは急務だと思われる。
次に宝箱だが、大量に余る。
ゆえに宝石で買う必要はない。また、1個の宝箱に複数の鍵を使う仕様はいただけない。
ゲームをやめるまでに数千の宝箱を集めることになるだろう。開けるまでの時間は1/10くらいでよかったと思う。人によっては、宝箱あくまでゲームしないって人もいるので、このシステムはマイナス要素の方が強いように思える。
次に課金のバランスが悪いのと、課金したくなる要素がない。稼ぐ気がないと思われてもしょうがない。課金宝石が高すぎるのと、お得感がある入門パッケージ、無償宝石でもある程度の素材が手に入ればゲームの幅も広がっていた。
とはいうものの、この手のゲームは今までやったことがなく新鮮だった。3千円しか課金していないが2、3週間は遊べると思う。
- 自分に合うゲームを探す毎日でしたが どれもこれもかわいい女で釣ってレベルを上げて数値で敵を倒すだけのゲームばかりでしたが
このゲームを見つけ、とりあえず落ち着きました。
探している条件が縦向きで高グラフィックすぎず、パズル要素ありで考えて敵を倒すようなゲームでした。まさに合っています。
1バトルが長いような気がしますがパズルに夢中になってると気づいたらクリアしてます。
課金要素も控えめみたいですが逆に応援してあげたくなりますね。期待してます。
- 他のコメントも見てさらにプレイした結果 パズルゲームとしてはいい出来ですね。
宝箱システムもクラ〇ワ感があっていいと思います。
ランク?クエスト(パズ〇ラで言う無限回廊みたいなもの)もまあ面白いかな。
チャレンジクエストと区別がつかないのですが、なぜ力試し系のシステムが2つあるか不明です。
ある程度時間をかけて戦力を上げていってクエストを進めていきますが、ボスがかなり強くて勝てないシーンがかなりあります。
あと雑魚キャラが毒、麻痺、スキル封印、パズル妨害をしてきますが、毒のダメージ鬼畜すぎませんか?
勝てないはいいとして「広告を見れば復活」は広告見終わった瞬間にアプリが落ちますから
復活出来ません
まだゲーム内通貨では復活してませんが、これできなかったら基本的なゲームとして欠陥があることになります。
イラストやキャラや物語がとても好きならば続けていいと思います。
ですが現実いつか全く勝てなくなります。
お疲れ様です、ファンの皆様。
こんなゲーム時間を取られるだけですよ。
うだうだRPGしたいなら他ので良くない?
パズルしたいならパズド〇とかで良くない?
もうどうでも良くない?
消せば良くない?
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