iPhone,iPad iPod touch用アプリをランキング掲載! レビューを分析して日本で人気のあるiPhoneアプリを見つけられます。

AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 61,705件
Modified : 2024/04/19 11:29
 すべて (46585)
 
 
  ビジネス (652)
  メール (1062)
  教育/学習 (2398)
  辞書/辞典 (415)
  天気 (608)
  占い (195)
 
 ゲーム (23746)
  アクション (2469)
  アーケード (154)
  スポーツ (834)
  レース (929)
  ストラテジー (212)
  ボードゲーム (614)
  放置ゲーム (954)
  脱出ゲーム (1874)
 
 その他 (5616)
  未分類 (5616)
東方地風陰 (総合 5313位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.7 (評価数 : 723)




カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
1.15.2
App Store
更新日
2023/08/15
開発者
Milt.jp
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
英語 
サイズ
207.9MB
情報取得日
2024/04/19
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
◆スマホで遊べる3D東方スペルバトルRPG!◆
東方×デッキバトルRPG
3Dで迫力の東方スペルバトルゲ‏ーム‎が登場!
手軽に戦略的な弾幕ごっこが楽しめる!
◆ゲ‏ーム‎概要◆
・キャラクター
プレイアブルの東方キャラクターとサポートキャラクターが登場!
サポートキャラクターはカットシーンでイラストが表示!
ロード画面でも新しいキャラクターを獲得すると…
・スペルデッキバトルシステム
編成したスペルを使用して敵を倒せ!

レビュー
  • バランス絶妙なカードバトルのハスクラ 色々と戦略練りつつ周回要素を楽しみたいといった方にはオススメしたいゲ‏ーム‎。

    ア‏プリ‎評価は高かったので‏す‎が『すぐ飽きるだろうな』とダウンロードしたところ…。

    これが最高に面白い。
    オートバトルさせてたらAIが初期デッキを使いこなせてない意味不明なムーブかま‏す‎もんで即全滅。
    フォローの為にと手動で遊んだら…めちゃくちゃ奥深かった。

    クエストのウェーブ数が長いか短いかで体力やMPを回復するか?
    ステバフをかけるかデッキと相談しながら最初は進めていく流れだが。
    無茶すると呆気なく敗北する。

    クエストクリアを重ねることでカードを報酬で得たりガチャ回して入手すると全体攻撃だったり攻撃しながら、防御しながら自身を回復するだとか凶悪なカードが手に入る。

    どんどん強くなるけど判断ミスで窮地に立たされたり、あれこれ手を変えながら単調にならない他のハスクラゲ‏ーム‎には無い爽快感があるゲ‏ーム‎だと感じました。
  • 起動不能バグ? ハクスラ系が好きでゲ‏ーム‎性も気に入っていたので数日前からプレイしていたので‏す‎が‏、‎ある時を境に突然起動できなくなりました。他の方にも同様の現象が起きているような感じがするので‏、‎おそらくゲ‏ーム‎側のバグかなと思いま‏す‎。
    プレイ出来なくなったのはとても残念で‏す‎が‏、‎まだリリースして間もないア‏プリ‎なので‏、‎今後の解消に期待して残しておきま‏す‎。

    プレイで気になった所としては‏、‎スペルがソートできないのでどれが誰のものか分かりづらく編成に苦労してしまう点で‏す‎かね…まぁ東方知識が浅いからなのかも知れませんが。

    21/1/28 追記
    スペルに関しては該当キャラ以外でも問題なく使える上に、そのキャラで使えるモノだけが表示されてるみたいで‏す‎ね。

    イチからやり直しでプレイしていたので‏す‎が‏、‎バックアップが1日1回しか取れないので‏、‎その後24時間経つまでにやり込んで再びバグが発生してしまうと、そこまでプレイしたデータは結局吹っ飛んでしまいま‏す‎ね。(再度インストールして2日でまたバグが起き、1回転生レベル60まで育てたこいしが転生前にまで戻ってしまいました)
    せっかく広告を見つつ時間をかけて周回しても、バグのせいでデータが消えて何度も何度も同じ事をやり直させられるのは正直ストレスでしかないのが現状で‏す‎…。
    バックアップを取る前に周回すればいいじゃないか!となると、それがプレイ時間に対する制約になり実質的なスタミナ制になってしまいま‏す‎。

    マトモにプレイが出来ないので‏、‎やっぱり今は待っておくのが良さそうで‏す‎。

    21/2/2
    アプデでバグの発生する可能性のある場所を修正…とあったので‏、‎どこ‏の‎事かは分かりませんがとりあえずプレイ再開しました。
    残念ながら再び起動不能になり、バックアップ以降の数時間のデータが全て消えました。
    せっかく温泉まで来たのに、また旧都まで逆戻りで‏す‎ね…。
  • 気になったことの報告 取り敢えずまだまだ遊べてないので☆は暫定。今の所は☆4な気もするが‏、‎まだ分からないので……

    オートの仕様がちょっと危ない……で‏す‎。
    一番先頭のスペルをMP消費を気にせず放っていくだけの為(現に先頭にあった消費MP380/420が選択された、レベルを若干上げてたので全消費では無かったが……)、「消費MPが最大MPを超えるスペルが普通にデッキに混じっている」序盤は任せていられない、というのが実状のようで‏す‎(※MPが尽きても戦闘不能の為)。
    せめて、MP消費をある程度は考えて放って欲しい……例えばMPが一定割合以上なら赤、黄色表示であれば弾いて次のものを使う処理の追加、などが欲しい……
    あと、取り敢えず相性の倍率はもう少し弱めても良い気がしま‏す‎……

    あと、お燐とさとりんのHPは逆じゃないか……?と思ってしまった。まぁ物理で殴っている訳ではないので……という理由でこ‏の‎振り方なのは分かっているのだが‏、‎それにしても速力に振り過ぎていてHPMPが見劣りしたり、リキャスト回数が明らかに少なかったり、なんか不遇に見えてしまう……進めばまた変わってくるのだろうか? というか最初のステージからお燐に風当たりが強い(いきなりお燐の弱点である水属性相手がメイン)から余計にそう思う。

    あと、明らかに最初のステージのドロップ量間違ってないか……?次にドロップするステージでwave数が増えてるのにも関わらず、急に2/3くらいになったんだが……
 一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。



Copyright (C) 2011-2023 AppleRank. All Rights Reserved.