日向坂46とふしぎな図書室 (総合 8337位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 24000)
カテゴリー | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン | 1.32.21 |
App Store 更新日 | 2024/09/18 |
開発者 | Sony Music Solutions Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日向坂46メッセージ |
サイズ | 265.9MB |
情報取得日 | 2024/09/21 |
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(評価数)
24,010
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概要
◆◆日向坂46初の本格バトルゲームが登場!◆◆
ハイクオリティなCGで実現する様々な衣装!
今まで見たことのない日向坂46が満載!
タワーディフェンスのシステムを搭載した痛快バトルアクション!
日向坂46のメンバーと力を合わせ、
「物語の崩壊(ロストテイル)」が迫る本の世界を救え!
〇ゲーム紹介
あなたと「ふしぎな図書室」で出会った日向坂46のメンバーたちは
壊れかけた本の世界を救う「ビブリアウォッチ」となって異世界へ足を踏み出す。
■戦略バトルRPG
物語の世界で戦う日向坂46メンバーユニットをあなたが指揮。
せまりくる敵からひなタワーを守りつつ、敵のタワーを撃破しよう。
■戦う日向坂46のメンバーカード
異世界の力を得て多彩なジョブに扮する日向坂46。
剣士、魔法使い、武道家…etc。
お気に入りのメンバーの新たな魅力が詰まったカードを手に入れよう。
装備品として登場するおまもりにはレアなオフショットが満載!
■青春学園ストーリー
メンバーを育成すると、それぞれのオリジナルストーリーが展開。
日向坂46の仲間になったあなただけが見ることのできる、彼女たちの素顔と日常。
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【タイトル】日向坂46とふしぎな図書室
【ジャンル】戦略バトルRPG
【価格】基本無料(アプリ内課金あり)
【公式サイト】https://hinatosho.com/
【公式Twitter】https://twitter.com/hinatosho_info/
© Seed&Flower LLC / © Y&N Brothers Inc. / © Sony Music Solutions Inc.
Developed by filament Inc.
レビュー
- 面白いと思います! 配信初日ではありますが、ゲーム自体は面白いと感じました。
・可愛い。
・ゲーム性が高い。
・初回のチュートリアルで、フルボイスの場面があった。
・ストーリーは現実と非現実感が良い感じ。
(イベントストーリーも本の世界に入る話だった場合、メインストーリーとの差別化をどうするのかが気になりました。)
個人的な懸念点がいくつかあります。
・制作した会社がメッセージアプリと同じという事。
(写真などが保存できないという仕様。
また、写真・動画・音声を仕分ける機能がない為お気に入りに登録しても、埋もれてしまうという現状が放置されている。リリースから3年半程になるが改善される気配が無い。)
アプリの業界がどうなっているかは分かりませんが、もし全く同じ会社で『ひな図書』の運営をしている場合、所謂『神運営』とは言えないのかもしれません。
・全体的に、少し重い。
各ボタンを押した後、1秒程度ロード画面があります。メンバーの動画や扉の演出など。
ロード画面のメンバーの動画は一瞬ですが、かなり可愛いです。
縦持ちのゲームなので、もう少しサクサクだと嬉しいなと私は感じました。
視差効果のオンオフについては、恐らくオフにしていた方が充電の消耗はしないのでは。
オンのメリットは今の所良くわかりません。
・メンバー毎のストーリーの解放には、好感度要素が無く、素材集めや、レベル上げなどが必要になる為、難易度が少し高そう。
『ケヤキセ』のように中々解放できず、ストーリーの追加頻度も低いと悲しいですが、どうなるか楽しみです!
動画などの解放コンテンツがあるのかどうかも期待しています。
・ジョブ要素が、3種類のアイコンで分けられていますが、弓のアイコンなら、アーチャー、ウィッチ、ガンマン等と、複数のジョブをまとめて表しています。
その為、詳細を開かないと正式なジョブが分からず、少しストレスです。
攻撃速度や、技の使い勝手の差などがあると思うので、アイコンのデザインを詳細化し、一目で正式なジョブが分かるように改善を期待します。
・ガチャが厳しそう。
私は10連、5連一回ずつ引きましたが、星4は出ませんでした。
リセマラをされてる方を見ると、当たる人は当たる。というところでしょうか。(ガチャなので当たり前ですね笑。)
ダイヤやゴールドが貯まり難い印象を受けたので、なかなか引けず、ゲームの難易度的にも、強いカードが無いと詰む可能性を感じました。
育成にも4種類ほどあり、それぞれ必要アイテムが異なり、星3のカードですらその素材集めに苦労しそうな印象です。
また、常設の10連ガチャでは、おまもりカードが含まれるので、単純にメンバーを引ける可能性が減少しているのかもしれません。
システムを理解しきれていないので何とも言えませんが、全体的に重く、難易度は高め、高レアがいない状態でのオートバトルは序盤でもS評価は厳しい。という感想です。
育成次第で星1.2が活躍できるのか。おまもりの重要性など、高レア無しでも進められるのかどうかが重要な点だと思います。
まだ初日なので、ここからのアプデや、イベントの開催などとても楽しみです!
- ストーカー仕様? 3回に一回くらい落ちる。それだけでもかなりのストレスです。 しかもイベントは同じ事の繰り返しで凄く苦痛です。 ムービーもひなこいと違い、メンバーが直立不動で与えられたセリフをただ読んでいるだけです。なのでひなこいのムービーと違い、全くキュンキュンしません。 取り敢えず純粋にタワーディフェンスゲームとしてはそれなりの出来なので、スキップ周回出来る様になるまではスタミナ薬とダイヤためかな? このままゲーム仕様変える事をしないで、第二のザンビにならない様祈ります!
現在はサービス開始時と違い落ちる事もなく、ダイヤもある程度貯まりやすいてす。
後は欲しいメンバーのグッズを手に入れる事が出来るだけの忍耐、またはお金を使うかだけです。
- ゲームレベルが… ①星4の排出率が低すぎて、リセマラに4日かかった。それも、推しメンが出たから妥協しての4日。せめて、星3以上確定枠の星4排出率は、10%は必要かと思う。
②クエストのレベルが高すぎて、2章のアラビアンナイトでSランククリアが出来なくなった。
序盤で、そこまでレベルが上がってないとはいえ、星4のキャラが2〜3回の攻撃で倒されるのは、厳しすぎる。ゲームレベルを上げすぎだと思う。
敵が弱くても面白くないけど、強すぎてどうしようも無い感じ。まだ、課金はしてないけど、したところで、どうにもならないと思っている。難易度を調整してほしい。
③キャラの出撃コストが高いのにインクの溜まるスピードが遅すぎる。
敵が強すぎて、低コストのキャラがほとんど役に立たないのに、インクの溜まるスピードが遅くて星4とかの強キャラが出しづらい。
最初からある程度溜まった状態でスタートするとかにしてほしい。
④Sランクでクリアするために、レベル上げとかしたいのに、アイテムが全然集められない。
属性別の強化用のアイテムを集めるクエストをするのに、別のアイテムを集めなきゃいけないのに、そのアイテムが通常クエストで全然ドロップしないし…
アイテムを消費して、クエストを行う仕様なら、もう少しドロップ率を上げてほしい。
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