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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 43,208件
Modified : 2021/05/15 13:07
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A.I.M.$ (エイムズ‪)‬ (総合 25616位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.3 (評価数 : 9,101)
 


カテゴリー
マルチメディア (アプリケーション)
バージョン
1.12.1
App Store
更新日
2021/05/07
開発者
NHN PlayArt 株式会社
対応機種
iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
150.3MB
情報取得日
2021/05/15
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
制限時間は5分
51人の現金強奪バトル
金(カネ)を奪って生き残れ!


<A.I.M.$ の世界>

巨大悪徳企業『極天グループ』が支配する
金(カネ)が全ての世界

『極天グループ』に立ち向かうは

iTunes App Store レビュー
  • 自己責任だよね 開始2ヶ月
    操作は簡単では無いが慣れれば問題無い

    重い、ラグなどは別に無し(一般的に通信が重くなる時間は多少有る程度)
    それが多く有る人は携帯か通信環境の問題だろう
    落ちる、重い、ラグいなどは、個人の都合であって運営は関係無いし、自分にも関係ない

    視認範囲が狭めなのも、あまり広すぎても警戒し合ってグダグダになりそうなので見えにくい部分がそこそこの有る位が丁度良い気はする

    開始30秒〜1分生き残れば、少なくとも10位以内(生き残るのが10人未満が多いので)、大体5位以内には入れるから、ランクは勝手に上がる
    プラチナ4〜5辺りからは上がりにくくはなるが、死ななければ落ちる事は無い
    開始早々倒される事は稀に有るけど、その際はすぐに次を始められるのでそれ程ストレスは無い
    すぐ死ぬから嫌だと言う人は、降りる場所を考えるか、最初にの立ち回りに気をつければ意外とどうにかなる
    取り敢えずドンマイ

    高ランク=高デキレでは無い人が多いのは○
    高デキレ相手がキツいのは分かるが、上手くやれば死なないので気にならない(コンパスに比べればデキレ差は辛く無い)

    嫌なら欲しいカードのレベルが強くなるまで課金すれば良い

    気になるのはマッチング時間が長い事
    1セット5分みたいな言い方だが、操作時間は4分ほどで、残りはマッチング待ちとリザルト
    で長いと6分くらい掛かる

    一応チームプレイ(通話機能有り)も出来るけど、基本1対50のサバイバルゲームなので、すぐ死んでも1位取れなくても全て自己責任(それが実力)
    と言う分かりやすいゲームです

    最近はチーム組んで(多分通話なのか一緒に居るか?)一人を三人でボコボコにするのが流行ってる
    チーム組みたく無い人や、組んでも通話出来ない・出来る環境に居ない・通話は抵抗が有る人達も多く居るので、その辺りは改善して欲しい

    キャラと音楽、ステージが増えるのを楽しみにしときます
  • 操作には慣れが必要(追記) まだ数回しか遊んでいないが感じた事を書く(※誤情報を修正します)

    ・ゲーム性
    お金を集めるマルチアクションシューティング系。51人で制限5分間、一人勝ちを必ずしも目指す必要がない為、基本自由。マップ内にあるatmと現金輸送車のオブジェクトを壊しお金を手に入れる。又は他プレイヤーを攻撃してドロップしたお金を手に入れる。入手方法はその2択。
    順位の評価は時間切れまでの所持金の量による為、キル数は無関係。
    倒された場合、復活は無い。また入手していた所持金は全ドロップ。(※倒されていてもリザルトである程度お金は貰える?みたい)
    時間切れまで生存していれば入手したお金を貰える。お金はバレット(スキルみたいなの)の強化に使用する。
    現金輸送車は大量のお金を手に入れるチャンス。プレイヤーは大体そこに集まるので激戦区になる。

    ・キャラ
    数は多くない、10種類程度(ランクが進むと増えるのかも)
    それぞれ得意不得意がある。キャラ紹介に特徴と難易度があるのでそれを参考にすると良い。
    又はバレット画面で【お試し】をタップするとトレーニングステージでキャラとバレットの使用感を試せる。
    入手はガチャより。

    ・操作性(重要)
    独特な操作性の為、練習と慣れが必要。
    ダッシュとエイムが一番難しい。タップ回数の違いで切り分ける為、戦闘時は誤った操作をしやすい。
    攻撃しようとするとダッシュしてしまったり逆もしかり、慣れなければイライラするので早めに見切りをつけてゲームを辞めた方が良い。
    リリースされて間もない事もあり不具合もある。私のスマホだけかもしれないが、ダッシュ時に操作を1〜2秒受け付けなくなる事がありそのままダッシュし続ける。致命的。
    ダッシュ中は周囲を見渡すことが出来ない為、他プレイヤーの視認が困難。
    補正がかかってても攻撃を当て難い。エイムがジャイロ操作。(オプションで変更出来るかも※変更出来ます。操作感を改善するならオプションで変更する事を推奨)

    ・ガチャ
    前述のバレットガチャとキャラ&コスチュームガチャの2種。
    高レアの排出具合は試行回数が少ないのでなんとも言えない。(※累計90連程バレットガチャを回したがURは一つだけ。60連のUR2倍ガチャでも排出はなかった)
    キャラ&コスチュームガチャは体感キャラの方が排出多め。(※キャラ7:コス3 ぐらいの割合)被り排出とか無さそうなのでキャラコンプした後はコスチュームをゲットするだけのガチャになるかも。コスチュームも被りとか無さそう。(※キャラの被り有り。被りはお金に変換。コスチュームは未だ被り無し。)チケットのみでガチャるので運営側でチケットの配布操作出来る?(限度有り?)チケットはミッションから手に入れてたと思う。(バレットガチャを複数回すとおまけで付いてくる。)
    戦闘(キャラ追加ステータス)に影響するのはバレットのみ。

    ・不具合
    多い。前述の不具合以外にもラグ有り。現金輸送車周りは一時動作が重くなるが、それ以降はいつも通り。(iphone10s)
    改善に期待。(※最新メンテでかなり改善)

    ・総括
    基本お金を入手するのが目的なので、別段プレイヤーを倒す必要はない。ただ高順位にはランクポイントが優遇されるので、ランカーを目指したりするのであればプレイヤーを倒してライバルを減らすのも手。しかしキル数は順位に反映されず、又倒された場合は現金も無くなる為、交戦するのはリスクが高い。(※ランクポイントは倒された時点で一律+1pt)
    ある程度のお金と最後まで生存していれば大概トップ3に入る。
    操作に難ありだが他と少し違ったシステムのゲーム性で今の所楽しさは感じられる。
    音楽もこのゲームの重要な要素だろう。有名どころから知らないバンドまで各キャラに専用曲がある。マッチ毎に音楽も変わる為、飽きさせない工夫がされている。マップも増えそうなのも丸。
    今後の改善で良ゲーになる可能性を秘めたアプリとして☆3の評価。(※メンテで改善も早いので☆4評価に変更)
  • 結構楽しめる この手のゲームはあまりしていなかったのですが、誘われて始めてみると決してうまく無くて無課金でも結構楽しめています。
    BGMもいいし、キャラの個性(性能もノリも)もいいです。
    操作は片手でできてスマホでプレイしやすく、操作と動きの大きさの感覚を合わせるまで多少時間が必要でしたが、戸惑うと言うようなことはありませんでした。
    ただ2点だけ。1つ目は狙いをつける(エイミング)時に入るアシストで想定外の相手に狙いをつけようとして想定外に大きくキャラの向きが変わってしまうことがあること。かと言ってアシストをOFFにするとかなり難しくて大変でした。2つ目は接近戦になった時に的確に向きを変えるのが難しくて相手を見失ってしまうこと。もっとも、これはVRにしない限り解決は難しそう。
    51人入り乱れての戦いで、相性が悪いキャラとぶつかって瞬殺されてしまうことも少なくないです(下手に仕掛けたせいのことも多い)が、最後の最後まで順位が目まぐるしく俺変わることも多く、たまに運良く戦略(?)がハマってトップ(MVG)を取れることがあったり。MVGは51人中1人ですし、最後まで生き残るのも10人程度じゃないかな。やられてしまっても「よし次!」と思えています。
    今のところは課金より技術と運の方が影響が大きいように思えています。ガチャも無課金でも結構回させてくれます(欲を出せばキリがない!)。ガチャへの課金はキリ無くやってしまいそうで怖くても、報酬アップ系のVIPなら1日あたり20円にもならないし課金もありかな?などとちょっと思ってみたり。
    使用端末はiPhone 11 pro。もたつきは全く感じません。好みで画質を下げて解像度を上げています。
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