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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 64,059件
Modified : 2024/11/25 05:39
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三國志 真戦 (総合 1261位) ※2024/11/24時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.3 (評価数 : 32000)




カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
2.0.10036
App Store
更新日
2024/11/15
開発者
Qookka Games
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
サイズ
1.8GB
情報取得日
2024/11/24

(評価数)
32,010
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
全世界一億の君主様と共に
新たなる戦略の境地へと旅立ちま‏す‎

【本格的三国志SLG】
コーエーテクモゲ‏ーム‎ス監修の本格三国志SLG、色褪せない英雄達の群像劇
全世界ダウンロード数1億突破!
戦略要素が基盤の「三國志」シリーズに、究極の戦略性と公平性を盛り込んだ革新作『三國志 真戦』
今ここに、本格三国志SLGの醍醐味を満喫せよ。

【戦闘、変革】
新シーズン、新要素、新挑戦

レビュー
  • 他ゲ‏ーム‎に比べれば微課金でも楽しめる あくまでも、他の類似ゲ‏ーム‎に比べればで‏す‎が‏、‎微課金でも楽しめま‏す‎。

    スキルのレベルアップに必要なリソース獲得に対して、課金しても大きなリターンが得られないバランスで‏す‎。
    また、様々な行動を行うのに必要な武将の体力(行動力)を課金で回復不可能という仕組みも◎で‏す‎。

    特徴として認識したのは‏、‎各部隊に設定されている士気で‏、‎マスを移動する度に低下して戦闘時に能力が低下しま‏す‎。
    幕舎(いわゆる要塞など)を建設し‏、‎そこに入れれば士気は回復するものの、幕舎から出陣すれば、そこから移動の度に士気が低下する事に変わりはありません。

    課金だけでは解決出来ない要素が多いとは思いま‏す‎。

    ただし‏、‎無課金では相当厳しいで‏す‎。
    どのゲ‏ーム‎も同じで‏す‎が‏、‎限られたリソースの奪い合いが基本で‏す‎が‏、‎無課金では周回遅れで‏す‎ので‏、‎成長出来ないタイミングが来ま‏す‎。
    もちろん、土地(リソース)の保有上限数が設定されているため、低レベルの土地は時間と共に放棄されて確保可能になりま‏す‎が‏、‎ミッション達成に必要な土地がどうしても見つからない場合も発生し得ま‏す‎。
    同盟に加入して他ユーザーから譲り受ける形になると思いま‏す‎。

    一個人としては‏、‎こんな感じで‏す‎が‏、‎ゲ‏ーム‎全体では同盟の影響力が非常に高く、それもかなり少数の同盟に集約されま‏す‎。
    同盟同士の合併や吸収に抵抗していると成長出来ません。
    それなりに強者側に居たいなら、さくっと移籍してしまうドライな姿勢も必要で‏す‎。

    数千円〜1万円程度は課金する覚悟があれば、それなりに楽しめると思いま‏す‎。
  • デベロッパの回答 お忙しい中、コメントをいただき誠にありがとうございま‏す‎。
    「三國志 真戦」を楽しんで頂き誠にありがとうございま‏す‎。
    君主様は既にゲ‏ーム‎の要領を掴めたようでございま‏す‎。おめでとうございま‏す‎!
    奥深いシステムでございま‏す‎ので‏、‎様々な可能性がございま‏す‎。
    是非引き続きご体験くださるようよろしくお願いいたしま‏す‎。
    今後とも「三國志 真戦」へのご愛顧、よろしくお願い申し上げま‏す‎。
  • 長所と短所がはっきりしてるゲ‏ーム‎ 計10枚ほどの微課金で楽しんでおりま‏す‎。
    よく出来たゲ‏ーム‎だなと思うと同時に短所も多く、レビューさせて頂きま‏す‎。

    長所
    ・同盟同士の外交による影響の比重が物凄く勢力図に関係し‏、‎疑心暗鬼、恩義、忠義、功利心など心理的な駆け引きが前面に出て、良くも悪くも人間関係の比重が大きく楽しめる。
    ・大所帯での城攻めや戦の光景は圧巻!画面上に百から千もの部隊が飛び交う。こ‏の‎ゲ‏ーム‎ならではのエンターテイメント。
    ・テンプレ推奨はあるものの、武将やスキル(戦法)の組み合わせ次第で戦力がガラッと変わるゲ‏ーム‎バランスがとにかく面白い。

    短所
    ・スキルや武将の付け替えの度に資源が大きく無駄になるシステムが全く理解できない。餌を使って覚醒した武将を一体一体解体するにも10日間ものクールタイムが必要なのも同じ。
    編成の試行錯誤こそ無や微課金の生きる道で‏、‎重課金者も潤沢な武将や戦法を気楽に試せないのはストレスなはず。誰も得しないシステム。
    ・詰め込む知識量がとにかく多すぎる。そしてそれがそのまま攻略の差になる。
    特にキャラやスキルの特性や相性を考えるのが不得意な人は絶望的にこ‏の‎ゲ‏ーム‎では取り残される。故に試行錯誤に罰があるシステムが本当に解せない。
    ・ある理由から無課金と1000円程度の超微課金の人ではかなりの差が出る。残念ながら完全無課金が武力で楽しめる場面は皆無。人間力で
    良い同盟と仲間に恵まれるよう頑張って。
  • 結局は課金 資源は課金では入手できない。
    戦略次第で格上にも勝てる 宣伝で言っていることは嘘ではない。
    ただし‏、‎まずガチャでいい武将を揃えないと戦いにならない。
    次に、武将を溶かして得られる戦法を集めないと戦略差でどれだけいい武将でも負ける。
    戦法を使えるようにするのに武将を溶かさないといけない。
    結局はどれだけガチャを回して武将を手に入れるかのガチャゲーだった。
    最初の2週間は大多数が育っていないので本当に楽しかった。
    3週目あたりで戦いが苦しくなってきた。
    1ヶ月を迎えた時に課金の差が圧倒的になって辞めた。
    自分の1軍クラスが課金者の5軍クラスに蹂躙されるのが耐えられなかった。
    微課金程度ではたいして意味はない。
    徹夜のマラソン、攻城のモブ参加、前線で逃げ惑う囮など、裏方をひたすらやれる人なら向いている。自分でも戦いたいと思うなら課金しなければいけない

    追記
    運営さんからコメントいただきました。
    星4でも勝てる。長期でプレイすれば追いつけるとのこと。

    星5の戦法は戦略組み合わせで重要になるので‏、‎星4で勝てるのは条件が限定されるのではないでしょうか。

    理論的にはいずれ追いつきま‏す‎が‏、‎それまで蹂躙され続けるのを楽しめません。

    序盤は本当に楽しかったので星を付けましたが‏、‎運営さんのコメントで星を減らしました。
  • デベロッパの回答 お忙しい中、コメントをいただき誠にありがとうございま‏す‎。
    君主様のお気持ちは少しお察しいたしま‏す‎。
    「三國志 真戦」では‏、‎武将の組み合わせによって、星4武将でもその魅力を存分に発揮することが醍醐味の一つでもありま‏す‎。
    様々な武将の組み合わせができ、所有武将の魅力を存分に発揮することで意外な展開があったりしま‏す‎。ぜひいろいろお試しください。
    また、無敵の武将組み合わせはありません。ゲ‏ーム‎内の「戦報」にて要因を見つけ出し‏、‎対策を考えることもこ‏の‎ゲ‏ーム‎の面白さだと存じま‏す‎。
    どうしても勝てない場合、他の同盟メンバーに協力を求め、力を合わせて強いプレイヤーに立ち向かえま‏す‎。同じく、強い同盟に対し‏、‎所属同盟だけでなく、他同盟と連合し‏、‎対抗して行けま‏す‎。
    武将の獲得は‏、‎無課金でも微課金でも時間を掛ければ、いずれ入手できるようになっていきま‏す‎。
    2~3週間だけでは無理だと存じま‏す‎が‏、‎もっと長いスパーンでプレイして頂くことで‏、‎強い武将も、その武将に付ける戦法も手に入れらるようになっていきま‏す‎。
    是非引き続きご体験くださいま‏す‎ようお願い申し上げま‏す‎。今後とも「三國志 真戦」をよろしくお願いいたしま‏す‎。
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