Dr.STONE バトルクラフト (総合 39787位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 19000)
カテゴリー | その他のジャンル (ゲーム) |
バージョン | 1.5.0 |
App Store 更新日 | 2023/11/28 |
開発者 | Poppin Games, Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 219.6MB |
情報取得日 | 2024/05/12 |
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
◇◆週刊少年ジャンプで大好評連載中の「Dr.STONE(ドクターストーン )」の公式アプリが登場!◆◇
■STONE WARS、いざ開戦!
『科学王国』と『武力帝国』の戦いがアプリでも勃発!
バトルや探索で材料を集め、数々のアイテムを作成し、敵に打ち勝て!
■「Dr.STONE」お馴染みのキャラが登場!
千空、司、ゲンなどの人気キャラをはじめ多数のキャラクターが登場! 仲間を集めて文明を発展させ『科学王国』をつくりあげろ!
■タップ操作だけのシンプルバトル!
タップでキャラクターを出撃させ、
敵の本拠地を落としたら勝ちのシンプルバトル!
おなじみのキャラクターが、
ミニキャラになって戦う姿も必見!
■推奨OS
iOS11以上、iPhone6S以降の端末
■ダウンロード:無料
※一部有料コンテンツあり
©米スタジオ・Boichi/集英社・Dr.STONE製作委員会 ©Poppin Games Japan
レビュー
- とりあえずの感想 長文注意
Dr.STONE好きなのでとても楽しくプレイさせてもらってます。6-10で詰まったのでとりあえず。
アイテムなどが原作通りで、ちょっとした会話などが見れるのは嬉しいです。クラフトもちょこちょこと作っていく感じもDr.STONEっぽくていい感じ。
ストーリーはまあ原作(アニメ)を紙芝居にした感じです。表情はちゃんと数種類あります。
個人的に何かしらのアクションの後もタップが必要なのが気になりました。
バトルに関してですが、結構レベル上げしないときついと思います。自分はオートでやっているのでわかりませんが、自分で操作すれば多少は融通が効くかもしれません。バトルに持ち込めるアイテムもあるので、工夫次第でどうにでもなるかも。
キャラは、レベル上げがきついです。経験値貰えるアイテムのイベントステージは各難易度1日に1回。ある程度進めたらまず足りなくなると思います。スタミナは数時間で全回復するためステージ周回はしやすく、そこで経験値稼ぎをしたり、ミッションでちまちまと貰えますが、それでもきついと思いますw
レアリティによってレベルの上限が違うので、長期的に見れば高いに越したことはないのですが、同じレベルであればステータスにあまり差はありません。ノーマルのレベル50がどこまで通用するのかが気になります。
ガチャできるだけ回して高レア編成した方がいいのか、ノーマルで充分なのかはわかりません。
改善してほしいところは、バトルや探索のアイテムを長押しで確認したときにその所持数が確認できたり、経験値アイテムを連続タップでなく長押しで選択個数を増やせればなと思います。
拙い長文失礼しました。今後も楽しませていただきます。
- 取り敢えずの感想(長文注意) 事前登録している人なら最初に10連出来ると思いますが、その結果によってかなり進めやすさは変わります。千空SSRだけじゃマジで詰みます。3-10まで進めましたが、レベル30弱、アイテムフルセット、スキルも最低限上げ、ガチャも30連しましたがステージクリア出来ません。せめて金狼SSRかコハクSSRは手に入れておいた方がいいです。千空は回復担当なのでかなり使い勝手はいいですが、回復だけ立派でも仕方がありません。せめて武力チームの誰かSSRは必ず手に入れておきましょう。
ストーリーはまんまアニメ通りなので、アニメ見ている人は全スキップでも問題ありません。アニメ未視聴や、初見の人はストーリーを流し流し見ていれば大体世界観は把握できます。
ゲーム仕様は、紹介画像の通りです。ただ某猫の大戦争や某ニートのへそくりウォーズの様なキャラを大量に召喚して戦うのではなく、セットしたキャラを強化しながら進めるバトルです。つまり、画面に出てくるのは敵と、編成した6人のみです。同キャラを2枚以上編制する事は可能ですが、バトルが始まり次第、召喚したキャラを強化&資源レベル(召喚する為の数値)を上げ、たまにリーダースキルを発動しステージを突破していくものです。化学要素はアイテム(回復や強化)制作のみですので、化学ゲームを期待していた方は残念ですがバトルゲームです。
ボイスはちょいちょい入ってきますが、手に入れたキャラはキャラ詳細画面で固定ボイスが聞けます。そして作画がカッコイイ。ちょっと文字の見にくさは気になりますがガチャを回すアイテムもステージクリアさえすれば簡単に手に入りますので課金もほぼ要らないかと。
ステージ難易度が1番の改善点だとは思いますが現段階ではかなり楽しめてます。今後、更に期待ですね。
ここまで読んで頂き感謝致しますm(_ _)m
- 結構進んだので感想です。 まず最初に、全体的にはとても遊びやすいゲームだと思います。
ガチャの排出率は他のゲームより良いですし、バトルもフルオートがあり簡単です。
以下、改善して欲しい点です。
・レベル上げが非常に困難
他の方も言っていますが、とにかくレベルが上がらない。
周回ゲーなのに経験の書クエスト等は各級1日1回(今はキャンペーンで2回ですが)なのは何故なんでしょうか。
しかもこの経験の書クエストも他のゲームに比べて難易度が高く、初心者には中級ですら勝てません。
ミッションクリアで貰える経験の書も初級なので、ある程度レベルが上がると焼け石に水。
SSRはレベルキャップが100ですが、そこまで行くのに何ヶ月、下手したら年単位でかかるのでは?と思う程です。
・探索完了の合図が無い
クラフトはチェックが付きますが、こちらは何もつかないのでわかりづらいです。何かわかりやすく、欲を言えば通知が欲しいです。
・何に使うかわからないアイテムが多い
金の槍等、作れるようになったから作ったものの、クエストで使えるわけでもないアイテムが多いです。素材を無駄にしてしまう事もあるのでわかりやすくして欲しい。
・クエストでアイテムを使うのは手動
折角フルオートが出来るのに、アイテムは手動のみなので結局手動でプレイする事になります。
・SSRの恩恵がわかりづらい
これは良い点でもありますが、もう少しSSRには+のステータス等あっても良かったと思います。また、後からSSRをガチャで引けても、前述の通りレベルが上げづらすぎるので全く追いつけず、編成に組み込めないということが起こります。
特に気になる点はこの位です。
とにかく全体的にサクサク感があまり無く、途中で飽きそうだなと感じました。
また、後からの新規参入がとてもしづらいゲームだと思います。事前登録をしていた様なファンだけでやっていくつもりならそれで良いのかもしれませんが、そうでないのなら、もう少し後から始めても追い付けるようなシステムにして欲しいと思います。
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