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登録アプリ数 : 45,725件
Modified : 2022/06/25 19:29
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マジック:ザ・ギャザリング アリーナ (総合 5339位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 21000)




カテゴリー
スポーツ (ゲーム)
バージョン
2022.16.50
App Store
更新日
2022/06/23
開発者
Wizards of the Coast
対応機種
iPhone(iOS 14.1以降)、iPad(iPadOS 14.1以降)、iPod touch(iOS 14.1以降)
対応言語
日本語  英語  韓国語 ほか
サイズ
1.1GB
情報取得日
2022/06/25
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
新たな挑戦へ

マジックへの扉がここに
誰もがその名を知る戦略カードゲームの元祖が、ついにスマートフォンでプレイできます。今すぐ強力なデッキをアンロックし、プレイを重ねて報酬を獲得し、習熟度ごとに楽しめる多彩なフォーマットをご体験ください。マジックを始めるのにこれ以上ない絶好の機会です!

マジック:ザ・ギャザリング アリーナの対応端末は以下の通りです:iPhone 8 (全モデル)、iPhone X、XR、XS、XS Max、iPhone 11(全モデル)、iPhone 12(全モデル)、iPad mini (第5世代)、iPad(第8世代)、iPad Air(第3世代および第4世代)、11インチiPad Pro(第1世代および第2世代)、12インチiPad Pro (第3世代および第4世代)。以降の新しい端末でも動作します。

未経験でも大丈夫
マジックは初めて?ご心配なく。チュートリアルとAI相手の練習マッチで基本を学びましょう。カジュアル・マッチで着実に技術を磨きましょう。

すぐに対戦!

レビュー
  • たのしい いいところ
    ・ゲームシステムはシンプルでわかりやすく、チュートリアルも親切。TCG初心者でも問題なく遊べます。
    ・ルールはシンプルだが、戦術は無限大。速攻、ハンデス、サクリファイス、LO……気に入った戦い方を見つけてみてください。
    ・UIはPC版とほぼ同じで、不便に思うことはあまりないです。
    ・グラフィック、BGMも非常に良い。良質なバックグラウンドの元、楽しくMTGができます。
    ・無料配布は比較的多いと思います。(ただし、後述するカードを手に入れる仕組みが微妙です。)

    好みがわかれるところ
    ・土地カードの存在によって、運の要素が他のTCGより若干強いです。
    ・イラストはデフォルメ少なめのリアル嗜好ののものが大半を占めます。また、グロいものや巨大な虫等、人によっては嫌悪感を示すものがしばしばあります。

    気になるところ
    ・プレゼントコードはウィザーズのサイトに行って打たないといけません。
    ・シャドバのように微妙なカードを砕いて新しいカードを作ることはできません。よって、カードは地道に集めるか、ワイルドカードを使って生成しなくてはいけません。このデッキ飽きたから砕いて新しいデッキ作るかーってことはできません。
    ・試合のテンポが若干悪いです。特に猫かまどの処理がだるい。(pc版でも同様だった)

    これから頑張ってほしいところ
    ・カード調整だけはちゃんとしてください。王冠泥棒オーコやオムナスのようなぶっ壊れをなるべく出さないように頑張ってください。

    総評
    よくぞモバイル版を作ってくれた。感謝です。これからも頑張ってください。
  • PC版プレイヤー並の感想 MTG歴は紙を3年強、アリーナを2年弱ほど。
    MTG自体はインフレ傾向にあり色々不安ですが良いゲームですよ、そこだけは保証できる。なのでここから記す問題点はMTGAというアプリ固有の問題です。

    まず私がPC版をやりながらiOS版をダウンロードした動機ですが、単純にデイリーの消化がし易くなると考えたからです。まぁ結論を言えば叶わなかった訳ですが。

    何故そうなったのかというと、シンプルに処理が重いからです。

    以前入れていたデュエルリンクスを別端末に移して始めたこのゲームですが、まぁ他ゲーと比較して圧倒的に処理が重いです。発熱も凄く早い。
    具体的には早いと一試合目の4、5ターンくらいからもうカクつきだしますし、2戦3戦ほどやるともうこの世の終わりみたいなロボットダンスを披露した挙句落ちます。デッキ編集画面すら重かったのは流石に笑えますね。

    ここで私は仕方ないのでPC版同様に画質を下げて負荷の軽減を図ろうと設定を開きました。が、駄目!
    このゲーム軽量化設定の類が一切無いんですね。PC版にはあるのにどうして…。あとなんで俯瞰視点から構築を見られるモード取ったの?ねぇ。

    と、大体こんな経緯で遊べないタイプの神ゲーなのでこの評価なんですが、ほんとゲームとしての出来は27年モノだけあって素晴らしいんですよ。スペックが足りてるなら是非やってみてください、沼るぞ。

    アプリから入る初心者の方々は資産集めなど大変かと思いますが、無課金でどれだけやってもそこは一生大変なので(実体験)、資産の使い道を定めて遊んでみるといいかと思います。
    そもそもマジックが初めてでわかんねって方は、公式や晴れる屋の記事が充実してるので覗いてみてください。一つくらい好みのデッキが見つかるはずです。

    補遺
    近々アリーナ限定フォーマットのヒストリックがほぼレガシー化するとのことで、以前より低かった旧スタンのカードの価値が更に低められる事が懸念されます。
    まぁ元々核実験施設めいたフォーマットだし別にレガシーになるくらいいいですけど、旧スタンのカードが実質使えないなら潔く浅めのパイオニアを実装して下さい。しろ!(豹変)

    M19前後のスタンが好きなんだよ私は。
  • ありがとう まずはiOS版でリリースしてくれたことに感謝を。
    UIが良くない、ブロック指定などでボタンが機能せず進めなくなるときがある。これ対処できなくもないけどそれ既存のプレイヤーの発想だということを自覚してほしい。

    良い点
    ・気軽に遊べる
    ・MTGという普遍的な面白さが内包されてる
    ・配布はある程度まともに感じる(あくまで経験者視点)

    悪い点
    ・初心者バイバイ性能Tier1
    ・TCGに近い(課金)
    ・クエストの設定が酷い
    ・バグ

    単純にストレスになるなーと感じた、TCGだと無限に遊べてたのにDCG版だと酷く負担が大きい。コミュニケーションエラーが出ない利点はあるがその分の手間が多い。元々のルールがDCG向けではないのだが優先権なんかの設定周りがダメなのか?
    一番はバグ関連でそうだし、とにかくリアルだったら90%やらかさないぐらいのミスを多発しがち、ミスETB持ちになる。

    あと初心者に厳しい、本来新規層を取り込むためのDCG化のハズなのに初期配布が少ない。新規にはカードの取得方法が分かりづらい、始めたばっかなのにパックもないと勘違いされてもおかしくない。
    初心者がコードを入力するなどの概念持ち合わせてるとお思いですか?他のDCGはきっちりパックを配布してるため始めやすくなってる。最初で転んでしまっては絶対に戻って来ない、カラーチャレンジでクエストクリアしてデッキ配布してるのは良いところだがそもそもそこまで継続してやってくれるだけの魅力が残念ながらアリーナにはない(経験者は魅力を理解してるからその限りではない)
    こういう部分は本当に今の運営の悪いところが出ている、コモン、アンコモンのワイルドカードはある程度配布するぐらいした方が良さそうに思う。
    課金するのは当たり前ですがそれはゲームがしっかりしていたり、最初の段階でしっかり魅力が伝えられてこそである。正直、リアルでやれる環境ならリアルにしか課金しないと感じるぐらいには今のアリーナは弱い。

    またクエストに関して1日15勝まであるがこれは撤廃して別のクエストで分割し、同じぐらいの配布になるよう調整した方が良い

    初心者の目線に立って今一度、見つめ直して欲しい。新規が入ってくれないと全く意味がない。これからの運営に期待してます、バグ修正も頑張ってください。

    初心者の方はとりあえず無課金ならカードが揃うまでプラチナからランク上がらないようにしたほうがいいかもしれません、ガチ勢組と当たるとカジュアルではほぼ勝てない世界なのでオススメしません。
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