Magic: The Gathering Arena (総合 6541位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.6 (評価数 : 25000)
カテゴリー | スポーツ (ゲーム) |
バージョン | 2023.26.40 |
App Store 更新日 | 2023/05/30 |
開発者 | Wizards of the Coast |
対応機種 | iPhone(iOS 14.1以降)、iPad(iPadOS 14.1以降)、iPod touch(iOS 14.1以降) |
対応言語 | |
サイズ | 942.2MB |
情報取得日 | 2023/06/10 |
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概要
デジタルでの多元宇宙へようこそ!TCGの元祖マジック: ザ・ギャザリングが、お手持ちの端末にダウンロードして無料で始められるようになりました!
「マジック:ザ・ギャザリング アリーナ」では、戦略の研究、プレインズウォーカーとの出会いや多元宇宙の探索、そして世界中のプレイヤーとの対戦を楽しめます。カードを集めて独自のデッキを磨き上げ、伝説を築きましょう。戦いはここから始まります。美しい戦場で豪華な演出を楽しみ、没入感を味わってください。今すぐ無料で始め、友人との対戦やカード集めをお楽しみください。ファンタジーTCGの元祖で「魔法」を感じましょう!
未経験でも大丈夫
マジックは初めて?ご安心ください!MTGアリーナのチュートリアルではさまざまなプレイスタイルを知ることができ、あなたに合った戦略がきっと見つかります。あなたは力技で相手を圧倒するタイプ?それとも策略をめぐらせるタイプ?多元宇宙に広がるキャラクターと出会い、呪文やアーティファクトを色々試し、マジックの遊び方を楽しく学びましょう。今こそマジックを始める絶好のチャンス!カードを集めてあなたに合ったデッキを組み上げ、友人との対戦に備えて戦略を磨き、TCGの元祖をお楽しみください。
オンラインで対戦
TCGの元祖がついにデジタルに!MTGアリーナのファンタジー世界を探検してデッキを組み、バラエティ豊かなゲームモードを楽しみながらカードを集めましょう。戦略とスキルを磨き、友人やAIとの対戦をお楽しみください。ドラフトやブロールなどさまざまなフォーマットにも対応しており、15ものデッキが無料で入手でき、カードの組み合わせで爆発的なコンボが生まれるこのゲームでは、あなたの理想のプレイスタイルが指先ひとつで実現できます!アバターやスリーブ、ペットなどの目を引く装飾アイテムをまとい、デイリー報酬でコレクションを増やし、独自の戦略を持つ強力なデッキを組み上げましょう。
挑戦も楽しさも
勝利の栄光を懸けて友人と対戦し、豪華賞品のゲーム内大会に挑戦しましょう!ドラフトやブロールも、対戦相手に困りません。ゲーム内のイベントでは豪華賞品も用意され、MTGアリーナの頂点の舞台へと続くeスポーツ予選も行われます。自分のペースで戦略を磨くもよし、eスポーツ予選や大会に挑戦して腕前を披露するもよしです。
ファンタジーと魔法
マジックのファンタジー世界に飛び込み、奥深い物語や鮮やかなアートを通してあなたの伝説を紡ぎましょう。お気に入りのキャラクターと象徴する呪文やアーティファクトを集めて、あなた色のデッキを作り上げましょう。あなたの物語はここから始まります!
ゲーム内で表記される価格は付加価値税を含みます。
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、マジック:ザ・ギャザリング、マジック:ザ・ギャザリング アリーナ、それらのロゴ、マジック、マナ・シンボル、プレインズウォーカー・シンボル、およびすべてのキャラクターの名称ならびに特徴は、Wizards of the Coast LLCの商標です。©2021 Wizards.
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのプライバシーポリシーは https://company.wizards.com/legal/wizards-coasts-privacy-policyを、利用規約は https://company.wizards.com/legal/termsをご覧ください。
レビュー
- たのしい いいところ
・ゲームシステムはシンプルでわかりやすく、チュートリアルも親切。TCG初心者でも問題なく遊べます。
・ルールはシンプルだが、戦術は無限大。速攻、ハンデス、サクリファイス、LO……気に入った戦い方を見つけてみてください。 この辺りは流石元祖TCG。
・UIはPC版とほぼ同じで、不便に思うことはあまりないです。
・グラフィック、BGMも非常に良い。良質なバックグラウンドの元、楽しくMTGができます。 ・無料配布は比較的多いと思います。(ただし、後述するカードを手に入れる仕組みが微妙です。)
好みがわかれるところ
・土地カードの存在によって、運の要素が他のTCGより若干強いです。
・イラストはデフォルメ少なめのリアル嗜好ののものが大半を占めます。また、グロいものや巨大な虫等、人によっては嫌悪感を示すものがしばしばあります。
気になるところ
・プレゼントコードはウィザーズのサイトに行って打たないといけません。
・シャドバのように微妙なカードを砕いて新しいカードを作ることはできません。よって、カードは地道に集めるか、ワイルドカードを使って生成しなくてはいけません。このデッキ飽きたから砕いて新しいデッキ作るかーってことはできません。
・試合のテンポが若干悪いです。(pc版でも同様だった)
・新フォーマット「アルケミー」がかなり微妙です。Twitterなどで調べていただいたらユーザーの罵詈雑言を沢山見ることができると思います。問題点は2つあって、アルケミー専用カードが強すぎることと、アルケミー用にカードが調整されて、紙のカードと能力が異なるっているのに違和感を感じることです。個人的にはスタン落ちしたカードのナーフは解除してほしいです。ヒストリックをナーフされたカードで遊びたくないです。
これから頑張ってほしいところや個人的な要望
・カード調整だけはちゃんとしてください。
・bgmや背景を自由に選べるようにしてほしいです。マスターデュエルのように背景をジェムで売ってもいいと思います。
総評
よくぞモバイル版を作ってくれた。感謝です。これからも頑張ってください。
- PC版プレイヤー並の感想 MTG歴は紙を3年強、アリーナを2年弱ほど。
MTG自体はインフレ傾向にあり色々不安ですが良いゲームですよ、そこだけは保証できる。なのでここから記す問題点はMTGAというアプリ固有の問題です。
まず私がPC版をやりながらiOS版をダウンロードした動機ですが、単純にデイリーの消化がし易くなると考えたからです。まぁ結論を言えば叶わなかった訳ですが。
何故そうなったのかというと、シンプルに処理が重いからです。
以前入れていたデュエルリンクスを別端末に移して始めたこのゲームですが、まぁ他ゲーと比較して圧倒的に処理が重いです。発熱も凄く早い。
具体的には早いと一試合目の4、5ターンくらいからもうカクつきだしますし、2戦3戦ほどやるともうこの世の終わりみたいなロボットダンスを披露した挙句落ちます。デッキ編集画面すら重かったのは流石に笑えますね。
ここで私は仕方ないのでPC版同様に画質を下げて負荷の軽減を図ろうと設定を開きました。が、駄目!
このゲーム軽量化設定の類が一切無いんですね。PC版にはあるのにどうして…。あとなんで俯瞰視点から構築を見られるモード取ったの?ねぇ。
と、大体こんな経緯で遊べないタイプの神ゲーなのでこの評価なんですが、ほんとゲームとしての出来は27年モノだけあって素晴らしいんですよ。スペックが足りてるなら是非やってみてください、沼るぞ。
アプリから入る初心者の方々は資産集めなど大変かと思いますが、無課金でどれだけやってもそこは一生大変なので(実体験)、資産の使い道を定めて遊んでみるといいかと思います。
そもそもマジックが初めてでわかんねって方は、公式や晴れる屋の記事が充実してるので覗いてみてください。一つくらい好みのデッキが見つかるはずです。
補遺
近々アリーナ限定フォーマットのヒストリックがほぼレガシー化するとのことで、以前より低かった旧スタンのカードの価値が更に低められる事が懸念されます。
まぁ元々核実験施設めいたフォーマットだし別にレガシーになるくらいいいですけど、旧スタンのカードが実質使えないなら潔く浅めのパイオニアを実装して下さい。しろ!(豹変)
M19前後のスタンが好きなんだよ私は。
- ありがとう まずはiOS版でリリースしてくれたことに感謝を。
UIが良くない、ブロック指定などでボタンが機能せず進めなくなるときがある。これ対処できなくもないけどそれ既存のプレイヤーの発想だということを自覚してほしい。
良い点
・気軽に遊べる
・MTGという普遍的な面白さが内包されてる
・配布はある程度まともに感じる(あくまで経験者視点)
悪い点
・初心者バイバイ性能Tier1
・TCGに近い(課金)
・クエストの設定が酷い
・バグ
単純にストレスになるなーと感じた、TCGだと無限に遊べてたのにDCG版だと酷く負担が大きい。コミュニケーションエラーが出ない利点はあるがその分の手間が多い。元々のルールがDCG向けではないのだが優先権なんかの設定周りがダメなのか?
一番はバグ関連でそうだし、とにかくリアルだったら90%やらかさないぐらいのミスを多発しがち、ミスETB持ちになる。
あと初心者に厳しい、本来新規層を取り込むためのDCG化のハズなのに初期配布が少ない。新規にはカードの取得方法が分かりづらい、始めたばっかなのにパックもないと勘違いされてもおかしくない。
初心者がコードを入力するなどの概念持ち合わせてるとお思いですか?他のDCGはきっちりパックを配布してるため始めやすくなってる。最初で転んでしまっては絶対に戻って来ない、カラーチャレンジでクエストクリアしてデッキ配布してるのは良いところだがそもそもそこまで継続してやってくれるだけの魅力が残念ながらアリーナにはない(経験者は魅力を理解してるからその限りではない)
こういう部分は本当に今の運営の悪いところが出ている、コモン、アンコモンのワイルドカードはある程度配布するぐらいした方が良さそうに思う。
課金するのは当たり前ですがそれはゲームがしっかりしていたり、最初の段階でしっかり魅力が伝えられてこそである。正直、リアルでやれる環境ならリアルにしか課金しないと感じるぐらいには今のアリーナは弱い。
またクエストに関して1日15勝まであるがこれは撤廃して別のクエストで分割し、同じぐらいの配布になるよう調整した方が良い
初心者の目線に立って今一度、見つめ直して欲しい。新規が入ってくれないと全く意味がない。これからの運営に期待してます、バグ修正も頑張ってください。
初心者の方はとりあえず無課金ならカードが揃うまでプラチナからランク上がらないようにしたほうがいいかもしれません、ガチ勢組と当たるとカジュアルではほぼ勝てない世界なのでオススメしません。
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