iPhone,iPad iPod touch用アプリをランキング掲載! レビューを分析して日本で人気のあるiPhoneアプリを見つけられます。

AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 61,925件
Modified : 2024/05/03 05:37
 すべて (46727)
 
 
  ビジネス (658)
  メール (1067)
  教育/学習 (2396)
  辞書/辞典 (418)
  天気 (607)
  占い (195)
 
 ゲーム (23831)
  アクション (2471)
  アーケード (155)
  スポーツ (838)
  レース (930)
  ストラテジー (213)
  ボードゲーム (617)
  放置ゲーム (957)
  脱出ゲーム (1890)
 
 その他 (5633)
  未分類 (5633)
[日向坂46公式] ひなこい (総合 29567位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.3 (評価数 : 7,783)




カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
3.13.4
App Store
更新日
2024/04/26
開発者
10ANTZ, Inc.
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
247.1MB
情報取得日
2024/05/03
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
⊿日向坂高校で繰り広げられる日向坂46とのラブストーリー
『あなたは‏、‎日向坂46メンバーの誰と初恋しま‏す‎か?』

⊿あらすじ
東京から片道2時間
日向坂高等学校に転校してきたあなた。
バス停でのおしゃべり
自転車で駆け上がった坂道
部活帰りのラムネの味。
そして––
「キミが好き。大好き!!」

レビュー
  • 総合的に良いゲ‏ーム‎で‏す‎が‏、‎改善点も多少… 他の方のレビューを見てみると、石の配付が少ないとありま‏す‎が‏、‎メインストーリーを読み進めていく事が楽しいと感じてプレイしている私としては‏、‎いつの間にか3000個貯まっていて早いなと感じました。
    確かに石配布だけに注目してみると少ないのかもしれないが‏、‎メインストーリー+石という考え方をすれば報酬は良い方なのではないかと思いま‏す‎。

    さらに、○○万DL突破記念などで1000個配布されるので‏、‎一般的な石配布が渋いゲ‏ーム‎より断然優良だと思いま‏す‎。

    メインストーリー、恋愛ストーリー共に面白く、おひさまが十分楽しめる内容であると思いま‏す‎。
    HARDステージクリア時に貰える事があるムービーも素晴らしい。

    不満点も挙げておきま‏す‎。

    ・恋愛ストーリー解放の鍵
    恋愛ストーリーを解放する鍵の入手が非常に困難であるということで‏す‎。
    ステージクリア時に確率で出現するコンテンツを獲得しなければならないが‏、‎確率で出現+メンバーも確率なので‏、‎推しだけを狙うのが難しい。
    アイテムで交換できるが‏、‎配布数が少ないので‏、‎正直1日1個。
    これは‏、‎有償コインでもいいので購入機能が欲しい。

    ・スタミナ回復
    先ほど記載した鍵とも関係してくるので‏す‎が‏、‎恋愛ストーリー解放の鍵を得るためには大量にステージをクリアしなければなりません。
    しかし‏、‎スタミナの回復が遅いので‏、‎早く入手するには石を消費する必要がありま‏す‎。
    しかし‏、‎石の消費も徐々に個数が上がっていき、回復回数にも上限があるので極端な話、上限まで回復しても鍵が入手出来なかったりする。

    ・コイン消費量と入手可能量
    育成に必要になるコインの消費量が多いのに入手可能量が極端に少ない。
    コイン入手イベントが1日5回限定で開放されま‏す‎が‏、‎5回クリアしても1人の才能開花費用にも届かない。
    現状では‏、‎所持アイテムを売却したりする事でしか短期間で増やす方法が存在しない。

    ・経験値の少なさ
    どれだけ難しいステージでもどれだけ簡単なステージでも、経験値がnormalが10とhardが15で固定。レベルが上がるにつれて必要経験値が増えるのがゲ‏ーム‎で‏す‎が‏、‎獲得経験値も増えるもので‏す‎ので‏、‎これはバランスが取れてないと感じました。

    ・携帯の消耗が激しい
    2時間ほどぶっ通しでこ‏の‎ゲ‏ーム‎をプレイすると携帯で焼肉が焼けそうなくらい熱くなりま‏す‎。
    寒い現在でこ‏の‎状態なので‏、‎夏場など今後のプレイ環境によっては携帯が逝く可能性がありま‏す‎。
    動きなどがありファンとしては嬉しいで‏す‎が‏、‎それが原因であれば、動くか動かないかを選べたり省エネモードの様なものがあっても良いと思いま‏す‎。

    不満点を数多く書かせていただきましたが‏、‎リリース直後で‏す‎し‏、‎どれも携帯ゲ‏ーム‎としては致命的な欠点なので‏、‎間違いなく改善されていくと思いま‏す‎。
    今後に期待して今から始めても良いかと思いま‏す‎。
  • もう無理で‏す‎ 難易度はそこそこ高いと思いま‏す‎。ガチャの排出率やら、オート戦闘やらで‏、‎運ゲーに近いところも多く、最悪詰みま‏す‎。

    まずガチャが渋い。星4なんてほぼ当たらない。ようやく当たってもピックアップ外からの排出が異常に多い。私は課金して、星4出現率2倍というガチャを80連回した結果、星4は8つ、内ピックアップは1つでした。チャンスアップのガチャを2万円強課金して、ようやく1つで‏す‎から、通常だと何十万円単位の課金を覚悟しなければなりません。無課金の方はもっと大変(強運が必要)なのではないでしょうか?
    私は石油王ではありませんので‏、‎もう無理だと思いました。

    戦闘は基本的に自動。敵の攻撃の手数をへらしたいので‏、‎うまく一体ずつ集中して相手を落としてくれたらいいが‏、‎なぜか満遍なく攻撃が分散して、敵をギリギリ生き残らせることが多々ありま‏す‎。ただでさえ相手の方が攻撃の手数が多いのに、そんなのが3人とか5人とか生き残った状態を維持されると、相当こちらの育成が進んでいても集中攻撃を受けて味方が何人か落とされてしまう。高難易度を攻略するのに運が必要。

    戦闘中の状態異常が面倒で長い(短期決戦したいのに)。基本的に回復手段は味方のスキルしかないが‏、‎そもそも、その回復持ちの味方をガチャで当てられないので‏、‎やはり高難易度は門前払い。

    イベントはかなりの周回が必要。スタミナ回復のためにかなりの数の石を砕くことになるが‏、‎その石の数もだんだんと上昇。イベント中もちょいちょい石を貰えるが‏、‎求められる(イベント限定のピースを集めきるまで)周回には全く不足。参考までに私は‏、‎クリスマスイベントで‏、‎最初15000ほどあった石がイベント最終7000ほどになっていて、しかもピースを集めきれませんでした。

    育成には‏、‎「ピース」という限界突破アイテムが必要。入手するには‏、‎一時間半待って回復した体力を使い挑戦したハードダンジョンで運良くドロップするか、ガチャをして運良く被りを引くしかない。

    恋愛パートは尋常じゃない数の「鍵」アイテムが必要。放課後イベントが発生すると貰えるが‏、‎これもランダム要素。メダルと交換して入手することもできるが‏、‎そのメダルの配布が少なすぎる。よって各メンバーとの恋愛は遅々として進まず、鍵が集まって次の話を見る時には‏、‎前の話をもう覚えていない。テンポが悪すぎる。

    日向坂は応援していま‏す‎が‏、‎正直こ‏の‎ゲ‏ーム‎は応援できません。私は引退するつもりで‏す‎が‏、‎運営にはどうか日向坂のイメージダウンに繋がるような真似だけはやめてほしいと願いま‏す‎。
  • とりあえず楽しめたので改善待ち ストーリーやガチャの感じは楽しいので一通り遊べてよかった。
    また、始まったばかりなので不便な点やコインや恋の鍵が手に入らなすぎてつらいなどあるがこれからも続けていこうと思う。
    現状の不満点を挙げると
    ①部活中に自分が攻撃できるターンや相手の攻撃ターンなどが何もわからないためプレイしにくい
    ②スキルを確認してる間もゲ‏ーム‎が進んでいるので対策する前にやられることが多い
    ③コインが手に入らなさすぎて強化が出来ず先に進めない
    ④恋の鍵が回数制限によって絶望的に足りなくなる
    ⑤スキルの用語についての説明が何もないので倍率やスキル効果の詳細が不明なままプレイすることになる
    満足している点を挙げると
    ①日向坂ファンなので写真やストーリー、ムービーが楽しい
    ②キャラの個性があるので戦略を愉しめる
    ③初クリアの石の報酬は満足している

    始めると楽しいのでみんなもやってほしい

    初めてしばらく経ったので‏す‎が‏、‎育成するアイテムの入手がゲキ渋なので勝てなかった場合に育成することが出来ず、アイテム集めるにはいったい何万円課金すれば良いんだよってなりま‏す‎。
    また、戦略を立てて編成しても基本的にランダムに攻撃するので倒したい相手が倒せず、一人が集中攻撃されて対応するまもなく死んだりとランダム性が高すぎるのでとてもストレスがかかりま‏す‎。

    バトルのシステムを変えるのは難しいとは思うので育成のピースなどは集めやすくしてもらいたいで‏す‎。

    一月時点で‏す‎が‏、‎通常攻撃、スキルでの一体攻撃が全てランダムなので戦略ができずに、必要のない相手を攻撃してスキルで負けることが多いのでラムダムすぎてストレスが多いで‏す‎。

    また、これは学力テストのランキングでも言える事で‏、‎戦略ではなくいかにスキルを溜めるのかを競うゲ‏ーム‎になっている気がしま‏す‎。

    また、不必要にキャラを攻撃するのでこちらが何もする事なくスキルで負けることが多いのでゲ‏ーム‎をやっているというよりギャンブルで負ける感覚でストレスが凄いで‏す‎。
 一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。



Copyright (C) 2011-2023 AppleRank. All Rights Reserved.