Might & Magic: Chess Royale (総合 152位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.2 (評価数 : 355)
カテゴリー | ボードゲーム (ゲーム) |
バージョン | 2.3.0 |
App Store 更新日 | 2020/09/08 |
開発者 | ユービーアイソフト |
対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 761.4MB |
情報取得日 | 2024/12/03 |
|
|
(評価数)
360
-
-
-
-
355
-
-
-
-
350
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
355
11/24
11/25
11/26
11/27
11/28
11/29
11/30
12/1
12/2
12/3
(順位)
0
-
-
-
-
100
-
-
-
-
200
|
※画像をクリックすると拡大します。
概要
最大100人で繰り広げられる、史上初の超大規模リアルタイム・オートバトルに参戦せよ
リアルタイムに進行する戦場で100人のプレイヤーが大激突! はたして最後まで生き残る司令官になれるだろうか? 対戦時間は10分間。ハイファンタジーな世界を描く「マイトアンドマジック」シリーズでおなじみのヒーローやユニットを使って、戦略を組み立てよう!
勝利のカギは戦略
様々なユニット、派閥、ヒーローを組み合わせて勝利をつかめ。各ラウンドで対戦相手を打ち負かすには、「シナジー」を使いこなそう!
他のプレイヤーが使うユニットやシナジーを研究することも重要な戦略となる。戦術的にユニットを管理し、ボードに配置しなければ勝利はつかめない。
ユニークなアビリティや効果を利用して、軍隊を強化し呪文を唱えよう。
前もって、対戦相手の軍隊や戦略を分析し、ショップで利用可能なユニットと呪文を予測しておこう。しっかりと準備し、最新の戦略に対応することが求められる!
おなじみのユニットやヒーローを集めて強化しよう
「マイトアンドマジック」のレジェンドヒーローたちを解除せよ! 悪名高きサンドロから、祝福を受けたキャサリン・アイアンフィストまで、あらゆるヒーローを集めて新しいユニークな戦術を組み立てよう! ヒーローを強化してパッシブアビリティやアクティブアビリティを解除し、バトルで軍隊を勝利に導け!
ユニットは合成することで、最大3つ星まで強化可能! どんどん合成しよう!
オートバトルで繰り広げられる究極のバトルロイヤル
手に汗握るリアルタイムバトルの対戦相手は、なんと99人! 無駄にできるラウンドなどない。戦場で最後まで生き残る司令官となれ!
ゲームは10分間
テンポよく勝敗が決するオートバトルで、エキサイティングなゲームを楽しもう!
スリル満点、爽快なバトル
美麗なエフェクトで迫力満点のバトルが展開! ド派手なアルティメットや呪文で敵を圧倒しよう!
1対1のバトルで相手を出し抜け!
戦略を進化させていこう
定期的なアップデートとゲーム内イベントによって、最強の戦略は日々変化していく。自分だけの戦略を練って対応しよう!
「マイトアンドマジック」の魅力が満載
RPGの名作がチェス盤に戦いの舞台を変えて登場! ハイファンタジーな世界でヒーローたちが活躍する「マイトアンドマジック」の魅力を味わい尽くせ!
レビュー
- ☆3.5 まず、インストールする価値を聞かれたら価値あります。
ですが、このゲームはオートチェスなので人を選ぶかもしれません。
複雑なシナジー、キャラ、メタ、配置などなど…知らなくてはいけない事が多いです。
オートチェス初心者はシナジーが比較的少なめのもので構成も調べたら出てくるようなゲームをプレイしてある程度慣れてからの方が勝ちやすい/楽しみやすいかもしれません。
(そのゲームアプリの名前はここでは出せませんが有名なので検索ですぐ出てくるはず)
★このゲームは日本でまだ流行っていないので検索してもほぼ情報ゼロです。
内容は100人スタートのバトルロワイヤル形式です。なので、“勝つと本当に嬉しい”し“負けても次は上位目指す”と結構盛り上がる。
(少なくとも私は)
マッチングが早いから負けてもすぐ試合に行けるし、試合中にラグを感じることもない。楽しい。
1ラウンド目は特に運要素が強く感じるかもしれないですが2ラウンド目からしっかり盤面を整えれば、すぐ負けるということは滅多にない!
けど!!!
ランク上げるほど相手のリーダーキャラのレベルが高い人多いので、インストールして急にランク上げると事故死多発します。
例→序盤キャラスキルで殺される等。
・キャラ育てる/レア度高いキャラ引くことも実は大事だったりする…。
(無料アプリだしまあ…ね…)
ストレスに感じるのはこれだけかもしれません。
チャットがないので差別を受けることも政治的発言も卑猥なことを言われたり煽られることもなし!ストレスゼロ!!最高!!!
(プレイヤーとのコミュニケーションは綺麗な言葉の定型文を送れるのみ)
チャット機能を最小限にしていることは個人的にですが、本当に評価しています。
ただ、こんなに良いゲームなのに評価が普通なのは
・フレンド機能がない
・充電の減るスピードが速い(他アプリより)
・フォントが小さい
・時々、試合中にアプリが落ちる
・キャラゲームなところもある
からです。
特にフレンド機能は欲しい…。
バトロワだからフレンドと一緒にプレイとなると、どちらかが負けたら観戦になるからだったり他にも色々な問題があるのかもしれないけれど欲しいものは欲しい。
たぶん私以外のプレイヤーも欲しいと感じる人多いと思います。
面白いゲームだからこの気持ちをフレンドとシェアしたい…!!!!楽しみたい…!!!
なので、残念ながらプレイヤー交流をゲームに求めている人は向いていない…。
このゲームは1人で戦場に立ち向かうのだ。
ここまで読んでくれた方に初心者にも使えるオススメのシナジーを1つ。(本当はもっとオススメありますが攻略サイトではないので笑)
・ダンジョン
簡単に発動ができ、効果も盤面に出てるキャラランダムで一体召喚するのでそこそこ強い。
ここは戦場。数があればそれだけ有利。
(9/3現在)
シナジー変更のアプデが来たりすると強いキャラも強いシナジーも変わります。なので上記のシナジーが弱くなる時も、もしかしたら来るかもしれません。
常にアンテナを張ることを忘れてはいけないオートチェスというジャンルのゲームは難しいですが奥が深いゲームでもありますよね。
- これからに期待を込めて星3 オートチェスとバトロワが合体したゲーム。
100人対戦なのに試合時間は10〜15分程度。
気軽に出来る上、運要素が大きいもののオートチェスならではの奥深さもあり、良いゲームです。
ただ、バランス面では疑問が残るところが多々あります。特に新しく実装したヒーローシステム。
個性が出て面白いですが、いままでと大きく変わり いくつか問題点があります。
1. マッチングがランク2段階差ある人と普通にあたる。
まずヒーローのレベルで勝敗が左右されやすいです。
レベルを上げるには、やり込む・ランクを上げるか課金するかです。
マッチングでランク2つも差がある人と当たるということは、ヒーローのレベルも高いということです。
特に土日はひどいです、高ランク帯が過半数で低ランクの人はただのエサ状態です。
そんな環境で上位に食い込むためには、余程上振れしてるか、課金するしか手段はありません。
2.このヒーロー仕様のせいで、重課金者優遇になってしまってるのが残念。
無課金でもやれなくはないですが、今から始める人はランク3までは余裕で勝てます。ただそれ以降のランクでは、課金せずに上位に食い込むことは諦めたほうがいいです。
ヒーローが実装される前まではランク差なんて気にならなかったです。
むしろ、オートチェス・バトロワをしている感覚でした。
知識と戦略、また運で勝敗が決まっていたので、反省点や勝てたときの喜びは最高でした。
ただ今は、課金すれば強くなる仕様なので残念でなりません。
無課金を優遇しろとは言いませんが、オートチェス・バトロワなのに現実の金を積めば勝率が上がる仕様は如何なものか。。。
せめてマッチングは同ランク帯のみにするべき。人口的に足りていないのはわかりますがBOTでもいいので、ヒーローの仕様上 ランク格差があるマッチングは無くした方がいいと思います。
まだ実装したばかりなので、これからバランスよくなることを願います。
あと日本の人口もっと増えろっ!!笑
- デベロッパの回答 、 こんにちは!誠意をこめて、ご意見をお寄せいただきありがとうございます。Might&Magic:Chess Royaleを失望されることのないよう、いくつか良い提案があれば、お知らせください!ベストを尽くします!! :)
- プレイすると面白いのですが・・・ ゲームとしては大変面白いのですが、英語が読めない為、Discord等の情報がまともに得られなくて困っております。
詳細な更新情報の提供を、もう少し日本語で行っていただけるとありがたいです。
後は、ゲーム内用語の仕様が分かりにくい部分がいくつかあります。
シナジーブーストの仕様、これはそのシナジーに属していればパラメータブーストを受けられるのか、それともシナジーを発動しなければ恩恵なしなのか。
バトルパワーのブラッドフィーストの効果、ライフリーチを得るとありますが、事実上HPが2倍になるという判断で良いのか等々、細かく問いたい部分が多数あります。
重ねてになりますが、何らかの形で、日本語での情報交換が可能なシステムが是非とも欲しいです。それが日本語圏のプレイ人数の上昇にも繋がるかと。
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。