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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 43,669件
Modified : 2021/08/05 21:47
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二ノ国:Cross Worlds (総合 26174位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.5 (評価数 : 61000)


 


カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
1.02.32
App Store
更新日
2021/07/21
開発者
Netmarble Corporation
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)
対応言語
日本語  韓国語 
サイズ
3.4GB
情報取得日
2021/08/05
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
START NOW アップデート
今が『二ノ国』を始める最高のタイミング!

驚きと興奮に満ちた新たな冒険が始まります。
新規エピソード「伝説の古代魔人」追加!
キングダムの仲間と一緒に挑戦する「キングダムダンジョン」実装!
今すぐ『二ノ国:Cross Worlds』へ旅に出よう!

企画/制作「レベルファイブ」アニメーション作画「スタジオジブリ」
音楽「久石譲」の豪華スタッフによって生み出された『二ノ国』
そのシリーズを受け継ぐファンタジーアートRPG 『二ノ国:Cross Worlds』

iTunes App Store レビュー
  • A12以降を勧めます iPad第6世代(2018)でplayしてます。頻繁にアプリがストールします。A10/2GBでは荷が重いようです。酷いときはログインしてメニューを開いた途端、アプリが落ちます。ボス戦でアイテムが貰えるのですが、ストール後に復帰したらボスが倒されててアイテムが貰えなかった事が一日に何回も発生します。iPhone8でplayしてる方はたまに落ちる程度だそうで、やはりメモリとGPUパワーが不足していると感じます。
    このゲームはベースがリネージoレボリoーションのようでジブリ風アニメ絵でデコレートしています。ワイバーン、生きとったんかいワレ!みたいな感じでモブはそのまま登場してきます。
    ベースがLRなのでお気づきでしょうが攻略は、いかにLvを上げずに戦力を上げるか、になります。運営はLv○○に到達するとコンテンツ解放するよ、アイテム上げるよ、バッグの枠増やすよ、残り○日だよ、と釣り針を垂らしますが、食いついてはいけません。食いついたら最後、戦力スッカスカの高レベルキャラの完成です。穴埋めをするためには高額課金しかないです。ちゃりんちゃりん、運営ウマウマ。毎度あり。現在レベルのインフレを起こすためなのか、Lv20までは10時間弱、ゆっくりやっても半日程度で到達できます。だいたいLv50で戦力40万以上がベスト、30万台でまあまあ、それ以下はゴミ扱いされます。たいていのゴミLvさんは絶望して引退しましたが、私はチマチマやっていこうと思ってます。
    現在、人が多いサーバーはオリオンです。それ以外は過疎りました。新規サーバーも作ったらしいですが、興味ないんで追ってません。
    オリオンおすすめです。
  • MMOゲームとしては物足りないけど… 46Lvまでプレイしました(続行します)
    無課金でコツコツ楽しんでます。
    MMOゲームは基本コツコツするものと認識してます。無課金でやるなら尚更。

    他のレビューを拝見しつつ思ったことを書いていきます。
    30後半から経験値が貰えるクエストが激減します。恐らくここで続くか否か決まるとは思いますが、クエストを増やすことができるアイテムが存在します。序盤で使っていなければLvを上げることは容易です。

    また交流が苦手な人は向かないとありますが、いくつかMMO系をプレイしてきましたが割と交流は少ないです。無言勢が多い。
    ギルド(キングダム)も交流の多さは場所によると思います。

    ワールドチャットという全体のチャットも最初は動いてましたが、ボスの時以外はほとんど動きません。質問をしても返って来ない事例を多々見かけます。

    ガチャについてはダイヤは確かに配布は少ないかもしれませんが、最近Lvに応じて実績よりダイヤ配布されました。2000個ほど所持してます。排出率はどのゲームも渋いものなので当たればラッキーぐらいですね。

    キャラリメイクは他より少ないかな…ガチャや宝箱からGET出来ますが、先程言った通り排出率が低いのでそんなに楽しめません💧

    改善して欲しい点もあります。
    ch数は多いけどボスの時結局固まるから、ゲームがカクカク、処理落ちする。
    また復活待ちの時に、ボスが討伐されたらドロップ貰えない(フィールドに居ないものとされる)ので只只時間の無駄になる。

    あと他のプレイヤーも言ってますが、回避ボタン連続押ししてると、ダイヤでの復活を使われる。
    これは無課金には大ダメージすぎて、場所の改善を早急に行って欲しい。

    色々問題もあるが、楽しめるゲームではあると思う。やるだけタダなので、プレイしてみてもいいと思います<(_ _)>
  • 改善されれば楽しめるコンテンツ 先ず、release前から話題にはなっているが、企画制作「レベルファイブ」アニメーション作画「スタジオジブリ」音楽「久石譲」の豪華スタッフによって生み出された「二ノ国」。
    この上記の「二ノ国」は初代の事を指していて、後述の説明にある通り「そのシリーズを受け継ぐ最新作」なのがこのゲーム。
    要は、ニノクロ自体には正確な関係性を示すものは無く、あくまでも継承として名前を借りたOEMの様な存在と言う、曖昧な意味で捉える事が出来る「逃げ口の多い解説」から始まっています。

    注目度合いとは反して、規約には韓国の法律に準拠する等、日本で運用するに当たって、日本人ユーザーの大半は韓国司法の事情等知らないものですので、トラブルを誠心誠意対応するかと言う点においても「どちらとも取れないもの」に仕上げています。
    一部規約にあったマイナンバーの取得云々は、当該ゲームには当たらず、韓国の(世界基準としても)対価報酬システムの為の規約の様ですので、いざ個人情報を吸い上げようと言う意図ではない様です。

    ゲーム内容はアニメーションやキャラクターに関しては好みの分かれるものですので、評価値に含む事はいたしませんが、「課金をせずに楽しめる範囲」に大きな制限があります。
    一部、普段のログインで抜粋すると。

    1: ガチャは殆ど引けない。
     武器、ペット(イマージェン)、衣装と言う3種の存在が主となるガチャですが、これらの対象となるチケット等は入手が限られ過ぎており、10連で引ける事は殆どありません。

    2: 天井(ガチャ)はほぼ不可能。
     1に準ずる事ですが、無課金で集められるチケットと言う存在には、他のゲームにある様な最低保証は無く、且つ「課金アイテム大前提の天井システム」しか存在しません。
    幾ら報酬のチケットを貯めても、希少星4等の確定には一切届きません。

    3: 何をするにも大量のゴールドが必要で、ゴールドの入手は「1バトル当たりとても少なく」常時枯渇する状況。
     他のMMOでもありますが、合成や進化等にはゴールドが必要です。
    このゲームは、加えて通常の移動(目的地への転送や帰還)等の行動にも1回当たりにかかるゴールド額が高額です。
    しかし、ゴールド収集可能なコンテンツは日に一度と制限があり、金策狩場も然程ドロップせず、需要と供給にバランスが取れていません。

    どのMMOも、基本的に課金する方々の方が強いのは当然ですが、現状では一部の重課金者を一瞬だけ捉えて、満足されて終わってしまう様にも見えます。
    「楽しめる為の要素」と言う点では、未だ乏しい気がします。
    タイトルにも挙げましたが、今後の改善に期待です。
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