ロイヤルマッチ(Royal Match) (総合 25666位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.4 (評価数 : 379000)
カテゴリー | カード/パズル (ゲーム) |
バージョン | 20539 |
App Store 更新日 | 2024/03/20 |
開発者 | Dream Games |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 257.1MB |
情報取得日 | 2024/03/29 |
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概要
『簡単爽快マッチ3パズル&王国リフォームゲーム』
ワクワクする仕掛け満載のステージが待っている!パズルをクリアして報酬を集め、あなたの力で王様の城を素敵にリフォームしよう!
【パズル】
◆カラフルピースのマッチ3パズル
同じ色のピースを3つ以上繋げるだけ!
指1本で遊べるスワイプ操作で、個性豊かなステージをクリアしよう!
◆様々なステージがいっぱい!
ボーナスステージで大量のコインを収集!ハラハラドキドキの時間制限ステージでピンチに陥った王様を助けよう!
マッチ3パズルの初心者から上級者まで楽しめるステージが続々登場!
◆スペシャルピースで気分爽快
マッチさせる組み合わせを変えると、盤上のピースを一気に消せる“スペシャルピース”に大変身!
強力なスペシャルピースを次々に生み出して、ステージ上の邪魔なモノを吹き飛ばそう!
◆ブースターでサクッと攻略
パズルを進めると、強力なブースターがアンロック!
難しいステージでもブースターを炸裂させて活路を見つけよう!
【リフォーム】
◆王国を飾り付け
報酬で手に入れたアイテムを使って、王様の城を再建しよう!
完璧に仕上げれば、ボーナスとしてコインやブースターなどをGET!
◆カスタマイズできるエリアはたくさん
玉座の間やダイニングルーム、庭や図書館、プールなど多くのエリアが登場!
パズルで集めた素敵なアイテムを使ってお洒落にリフォームしよう!
▼サポート▼
お困りの際はゲーム内の設定メニューにあるサポートページからお問い合わせいただくか、contact@dreamgames.comまでお問い合わせください。
レビュー
- ミッション未クリアの画面&報酬の受け取り ミッションがクリアできなかった時、ゲーム内通貨を利用して後5回のムーヴを手にするか?の、画面なのですがクリア出来なかったパズル画面が確認出来るように半透明にする等をして貰えませんか?その方が報酬を使ってでも後5回あればクリアできるか、出来ないか少しの目視できる確認があれば+αの利用する価値が上がります。
報酬の受け取りについてですが、以前よりはいつの間にか任意のタイミングで受け取りがし易い様にはなってきてますが、ミッションクリアした後の画面で前のミッションで報酬を置いたままにして次のミッションが始まってしまい、ホーム画面には報酬受取画面から無くなってしまっている場合、以前ならログインした時点で強制的受領になってましたが、今回は1ゲームクリアした後の画面で受け取れる様に表示されますが、それについて後もう少しの要望なのですがその画面に
まだ受け取らず取っておける様に×等、その表示を消せる様にしてもらえませんか?
と、言うのも受け取れる報酬が無限ライフだったりすると、自身のライフがMAXの状態でそれを受け取らなければいけない状態だと大変勿体なく感じます。ただでさえ、動かせるムーヴが少ないミッションが最近増えてきてクリアにも運ゲー要素な割合がかなりあると思います。(自身は毎回アプデになるまでロイヤル消化で待機しています。)
その運ゲー要素には手数が前半の時点で詰んでる状態の把握が出来てしまう程、揃えられない状態で終わる時もあります。なので、変な話回数をこなしてやっとクリアなんて事がざらにあります。
と、するとミッション報酬クリアの為等を考えるとライフ調整はかなり重要なポイントとなるので、ゲームクリア後の受け取り報酬画面が消せてホーム画面に戻れる様にして頂きたい。
ライフが無くなってからの受け取りがしたいので、どうかよろしくお願いします。
- プロが書く!ロイヤルマッチの『本当』 ■総評
正直、2.8★……といったところ。
『単純なようで頭を使い、運に左右されることも多い』パズルゲームとしての面白さは群を抜いています。
そんなに面白いのになぜ2.8なのか。
解説していきます。
■基本
多くのパズルゲームが『時間』や『溢れるまで』をプレイ終了の合図としていますが、
ロイヤルマッチでは、ほとんどのステージが『ムーブ数』と呼ばれる『操作できる回数』内でブロックなどの障害物を消したりする『回数制』が求められます。
『あー、あと2回あればクリア出来るのに!』なんて時は、プレイや課金で稼げるコインを消費する必要があります。
■説明が少ない!
・数日単位で『クリアしたステージ数』を争うイベントや『チーム制度』、『コンティニューに関する制度』など
ありとあらゆる説明が少ないため、よくわからないまま『もう電車降りるのにライフ無限タイムに入っちゃった!』
なんてこともしばしば。
一週間で300ステージを超えた私でも、未だにカードコレクションとかよくわかりません。
■広告と違いすぎない!?
多くの人が、広告で見た内容でプレイスタートしたのでは?と思いますが…広告で見た内容とは大幅に違います。
広告では『いつもピンチな王様を助けるゲームなんだ!』と王様救出ステージの仮プレイもさせられますが
実際のところ『王様救出ステージ』は一週間プレイしてきて、出てきたのはせいぜい10回程度。
広告と違うゲームだな、という点で大幅な減点です。
ゲームとしては面白いけど、そこが違いすぎちゃぁ、 ……ね。
■改めて
・ゲームとしてはめちゃくちゃ面白い
・でも広告とは違う
・パズルゲームとしては運要素がとても大きい
・説明が少なくて困惑する
・時間と金を持って挑め!
です。
無料パズルゲームとして始めて楽しみたいなら痛い目に遭いますが、基本的には大変面白いゲームです!
- ステージ1100を超えたので 前回レビューしてから400以上進めて、1100を超えたので再レビューします。
単刀直入に言うと、やめるかやめないかは「ステージ1,000」を基準にすると良いと思います。
1,000以降は、0〜999とは比べ物にならないくらい理不尽なステージが増え、ムーブは基本足りません。
オールアイテム+スーパー電球でもクリアできないステージはクリアできず、コンティニュー必須になりますね。
いわゆる確率ゲーになっており、フルアイテムでクリアできず、ノーアイテムでクリアできる時もあります。
このため、通常アイテムよりも「ハート」が絶対的に必要になるゲームかなと感じます。
課金要素はアイテムの一定時間無限状態など。
(それでも確率によってはクリアできず、何度もトライすることは多々あります)
もちろん、課金して「無課金」状態と「課金」状態も比較しましたが、課金した方がサクサク進められます。
スーパー電球込みで1時間アイテム無限状態だと、大体100ステージはノンストップで行けるくらいはサクサクプレイ出来ます。
また、ハードステージとベリーハードステージが頻度高めに出てきますが、ハード⇨理不尽、ベリーハード⇨超理不尽と思っていただければ良いかと思います。
1,000以降は、運営さんもステージ作ってるだけでプレイはしてないんじゃないかな?と。
そのくらいムーブ数が足りておらず、設定おかしくね?と思うことが1,000を基準に増えます。
詰みレベルのステージでも、ハート30個ほど使えばクリアできたりします。
まぁ単純な暇つぶしゲームですね。
空き時間にチョロっと遊ぶくらいは、丁度良いゲームだと思います。
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