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剣が (総合 15102位)
価格 : 無料
App Store 評価 :  4.3 (評価数 : 7,633)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 2.4.5 |
App Store 更新日 | 2022/04/29 |
開発者 | Xiimoon株式会社 |
対応機種 | iPhone(iOS 9.0以降)、iPad(iPadOS 9.0以降)、iPod touch(iOS 9.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 3.6GB |
情報取得日 | 2025/05/16 |
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(評価数)
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7,630
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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概要
『剣が刻』は、XiimoonとRejetの共同制作により、絢爛豪華な世界観を創り上げた、和風伝奇アドベンチャーRPGです。 ◇◆あらすじ◆◇ 「現世」と「常夜」が相反し存在する「中津国」 現世の住人たちは、常夜の住人マレビトの侵略により、戦乱や災禍に見舞われ危機に瀕していた。 ある夏の日、主人公(あなた)は刀神に導かれ中津国にタイムスリップしてしまう。 自らがマレビトを封印する力「神降ろし」を持つことを知った主人公は、数多の心強い仲間と 出会いを重ね、自らの宿命を知ることとなる…… ▼絢爛豪華な和風伝奇 時は一六三三年。日出づる国、中津国。 史実上の有名な人物から、空想上の妖怪までもが あなたの仲間となり生活を共にします。
▼豪華クリエイターが再集結 和風伝奇ADVの金字塔『剣が君』のクリエイターが再集結! 和の世界観をプロフェッショナルが作り上げます。
▼100万文字以上のシナリオ 女性向けゲームにはなかった波乱に満ちた驚愕の展開。 それぞれのキャラクターを個別に掘り下げる厚みのあるサブストーリー。 異なる種族と手を取り合って主人公(あなた)は中津国を救えるのか!?
▼可愛いSDキャラクター 全キャラクターに可愛いSDキャラクターが存在します。 色々な『当番』を割り振って、固有のアクションを見て楽しもう。
▼絆を深めるスキンシップ機能 『台所』『温泉』それぞれのキャラクターと より親密になっていくシステムで絆を深め、 キャラクターの貴方だけに向けてくれる微笑みを見てみよう。
▼簡単バトル! ブロックを消してゲージを貯め、必殺技を放て!! お気に入りのキャラクターを編成して「中津国」を救おう!
▼声の出演 萩嵐雪(声:石川界人) 葵(声:石川由依) 芝右衛門狸(声:伊瀬茉莉也) 浪(声:内田雄馬) 沙牟奢允(声:梅原裕一郎) 鶴間大吉(声:江口拓也) 周(声:榎木淳弥) 琉胡(声:門脇舞以) 異天津霊剣布都御魂(声:子安武人) 付喪(声:下野紘) 鴇羽(声:島﨑信長) 松尾芭蕉(声:立花慎之介) 橘道生(声:千葉翔也) 繋々(声:浪川大輔) 珠(声:南條愛乃) 鬼菱(声:羽多野渉) 徳川光国(声:花江夏樹) 叉梵(声:古川慎) 狗牙丸(声:増田俊樹) 歌京音丸(声:村瀬歩) 狩野探幽(声:八代拓) 深美萌夏(声:悠木碧) 他多数出演 (声優50音順)
◆◇◆公式情報◆◇◆ 【公式サイト】 https://www.kengatoki.com/ 【公式Twitter】 @kengatoki
レビュー
- 絵と声だけは良い 高評価アプリに見えますが、全体レビューよく読めばわかる通り8割方が絵と声に対してです。
つまり絵師と声優がいい仕事していると言う評価です。
一応ゲームも最初は初心者ブーストがあるのでガツガツ進めますしそこそこ飽きさせない作りにはなっているのですが、行き詰まり感を感じてきます。
キャラの開花や武器強化は材料も資金も始まったばかりのアプリだと言うのに既にインフレを起こしています。(酒数百個とかアホかと)
入手できる数と要求数が釣り合いがとれていないバランスの悪さ。
これからさらにLv解放される事を考えると一体どれだけのものを要求する気かとウンザリするくらいには。
そしてあらゆる面で操作性が悪いです。
なにかしようにも何回ページを捲らなければならないやら。
ショートカットコマンド増やせばいいだけなのにいちいちあっちへそっちへと移動せねばなりません。
RPGじゃあるまいし何故そんなに移動させたいのか。
ログインするだけでもわかりますが毎度毎度タップ待ちタップ待ちタップ待ちタップ待ちタップ待ちタップようやくログインです。
小さな積み重ねですがストレスです。
そして見た目ばかりにこだわってかSDキャラの配置がこれまた悪い。
出入り口に重なっていることが多く、キャラをタップしたつもりが場所移動してしまう。
温泉に至ってはアイコンと下側に入浴キャラが重なることが多い。ほんの数ミリ上にデザイン配置していれば避けれますしその修正の余裕もあります。
あと細かなバグが見受けられます。
致命的でない箇所は無視してますが運営側でテストプレイしていないんだろうかと疑問。
最後に現在開催中イベントの地図が気になって仕方ない。
「中山道」と書かれてあるのに地図はどう見ても「東海道」です。
- ガチャ確率上げて ゲーム自体はすごく楽しいのですが、
ストーリーを読むためにレベ上げが必要なのはわかります。 ただレベルアップごとにおにぎりmax状態+所持してたおにぎり加算にして欲しいです。 レベルが上がるごとにレベル上げもおにぎりに課金しないと厳しくなってきます。
そしてガチャ自体が辛辣な確率 20回神降でSSR以上 ダブり(その時の確率upキャラは出ません)ばかりでます。 URなんて初回20回で出ないです。 無課金、課金問わず出ないです。 課金で天井まで回して天井分のUR1枚SSR1枚 あとは、Rが8割というドブ具合。 鈴で単発で回せばRしか出ない地獄 めちゃくちゃ幸運な人は出てるので、そういった方はまだゲームを続けてる気がします。
課金有きが前提で楽しむゲームって感じですね。 無課金である程度のレベルまでいくときついかなって気がします。
3章試練あたりから急激に苦しくなります。 SRは対応レベにしてても強敵出てきたら即死するので 星が埋まりません。 生き残り、60秒以内は厳しいです。 SSR以上じゃないと星を埋めるのも、今後の試練をクリアするのも厳しいかなと思います。 ガチャ回して鍛えて、試練に挑むって感じですが他にもやることが多いゲームなのに アプデ後さらにやることが増えて 良かったのはプレイヤーレベルの上限がupしたことくらいです。
配信間もないので仕方ないかなとは思いますが、 SSR.URがもう少し出やすいと アンインストール祭りもなかったかなと思います。
ゲームは楽しいので改善を期待して続けますが。 課金は戸惑うゲームですね。 割りに合わなくて高いなって感じます。 他のゲームと比較するのはあれですが、 出ないから回さすよりURとかSSRとかのレアガチャがよく出る方が課金者はより課金する気がします。
課金設定額がもう少し安くなるか、 ガチャ確率上げるか 20回回したらSSR(確率up中キャラ)以上確定 10連でSSR2枚残りSRとかならまだ楽しく回せます。 初回20回で SSR1枚(確率キャラじゃない上にダブり) 残りRとSRのパレード だともう課金したくないwってなりました。
それならRejetさんのゲームのカセット買う方がよっぽどいいなって本気で思いました。
イベントをたくさんしてくれるのはありがたいですが、レビューにあるような問題点を解決してからイベントを開いてくれると嬉しいなって思います。
- かなり良心的なゲームタイトル リリース当初から遊んでいます。
これから始める方の参考になれば…
▼他のゲームにはあまりないちょっと変わったシステム
最新メインストーリーまでで登場していない武者が、先行してどんどんガチャで実装されます。
"あれ?この武者メインストーリーで登場してたっけ…"みたいな事はしょっ中ですが、デフォルトです。
きっと沢山のユーザーが1度は首を傾げた事でしょう。
しかしながら、今から始めても全く遅くないゲームだと思っています。
廃課金勢の高い壁には敵わない…みたいな競争ゲームではありません。
強い恋愛要素はありませんが、誰か一人に決めないといけないということもありません。
選択肢で物語の結末が分岐することはなく、
一度解放した物語は何度でも読み返す事が可能な為、その際に違う選択肢を選んだ場合も確認する事が出来ます。
▼オート機能
現状、基本的に戦闘が発生するものには全てオート戦闘機能が実装されています。
オンオフは戦闘画面中のタップですぐ切り替えができるようになっています。
オートで周回してくれるものもあり、オート戦闘を行なってみて十分勝利できる編成で有れば途中つまることなく、周回は可能です。
▼対人におけるプレイヤー間のストレスがない
御前試合という他プレイヤーと手合わせする機能がありますが完全オンラインではない為、相手も自分も対戦履歴は一切残りません。
粘着することも現状不可能であり、メッセージを送る機能もない為、暴言を吐かれる心配はありません。
御前試合のアイテム交換は育成に必須になってくる為、積極的に行う上で人間性が絡むストレスがないことは非常に評価が高いです。
▼他のゲームと比べるとガチャのストレスがかなり少ない。
新しいUR武者は登場時だけではなく、定期的にローテーションで回ってくるピックアップでも確定保証があります。※期間限定武者は除く。
しかし、天井まで回すのがデフォルトというわけではなく天井前までに出てくれることの方が多く、"こんなに課金したのに出てくれなかった。"というストレスは個人的にはかなり少ないです。
▼UI表示や各機能への導線変更がかなり入ります。
よりゲームを良くしようとする部分が多く、変更によって不便になったことはユーザーの反応によっては再度修正をしてくれます。
▼通勤通学中でも安心のスキップ機能
髪拭きや口拭きといったイベントが発生しますが、これらをスキップすることが可能です。
(スキップしても報酬は変わらず貰える)
通勤電車、バスの中など安心して遊べます。
※スマホを覗き込んでくる人は珍しいかもしれませんが安心にあるにこしたことはありません。神機能です。
▼定期的なイベントのハードルが良心
期間限定で始まる収集交換系のイベントはハードルが無課金でもクリア可能な良心的な設定です。
スタミナをかなり課金しないと全部アイテム交換できない…といったことはありません。※自然回復のスタミナを消化していればのお話
▼このゲームの主な課金要素
・月額パック
・ガチャまたはガチャのパック
・その他有償で欲しいものがある場合のチャージ
・おにぎり(かなり消費する人向け)
※スタミナに関係するおにぎりは無償でも購入できる為、課金の頻度には個人差があります。
▼最後に
リリースしてまだ1年経っていませんが、リリース当初より機能やシステムは増えたものの、それと比例するぐらい細かい調整や変更を行なっています。
総合的にあまり不利になるような変更はなく、ユーザーの反響によってはリリース前に再度変更が入る事もあります。
ただ、バグのない完璧なゲームを求める方には少々ストレスがあるかもしれません。
(運営が把握していないイベントが勝手にゲーム内で始まっているという面白いこともありました)
個人的には末長く続いてほしいタイトルです。
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