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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 43,516件
Modified : 2020/07/07 14:28
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ソードアート・オンライン アリシゼーション・ブレイディング (総合 22703位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 71000)
 


カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.12.1
App Store 更新日 : 2020/06/26
開発者 : BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
動作条件 : iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。
サイズ : 3.4GB
情報取得日 : 2020/07/07
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
それは、気高き魂をつなぐ物語

アリシゼーション編を舞台にした「ソードアート・オンライン」の新作RPGがスマートフォンゲームで登場!

■アリシゼーション・ブレイディングだけのオリジナルシナリオ
TVアニメのアリシゼーション編をベースにアニメでは描かれなかったシーンやオリジナルシナリオも多数展開!
原作シナリオとオリジナルシナリオが繋がり、新たなアリシゼーションの物語が描かれます。

■アニメのように描かれる大迫力のバトル
アニメのようにキャラクターたちがアクションをして、様々なソードスキルや派手な演出の心意技が繰り出される大迫力のバトル!
様々な属性・効果を持つスキルを駆使しておなじみのキャラクターたちと強大な敵に立ちむかおう!

■アリシゼーション編以外のキャラクターたちも多数登場!
《ソードアート・オンライン》《アルヴヘイム・オンライン》《ガンゲイル・オンライン》に登場したおなじみのキャラクターたちも登場!
様々なキャラクターたちを組み合わせて自分だけのパーティをつくろう!

■公式サイト
https://ab.sao-game.jp

■公式Twitter
https://twitter.com/saoab_gameinfo

■動作環境、その他お問い合わせ
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iTunes App Store レビュー
  • 真面目に評価してみました ・まず、ストーリーとイベントについて

    オリジナルのアニメーションなど、しっかりと作られていて良い。ボイスも効果的だと感じた。また、ノーマルやハードのように強さが別れているのも良い。ストーリーに関しては、12章の続編が出ることを期待している。
    イベントは超級がクリアできなくても、下のレベルでクリア出来ればイベントのアイテムは回収はできる。ただ、イベントのチケットの消費については少し差があってもいいと思う。
    薔薇園の騎士(後編)でイベントアイテムとして武器を手に入れることができた。ただ、限界突破後の能力はもう少し高めで良かったのではないか。

    ・ガチャについて

    3%は結構厳しめかなと思った。武器はもう少し排出率を高めてもいいかもしれない。
    初回半額はなかなか良心的だと思う。ストーリー(ノーマル、ハード)でかなり石が回収できるので、無課金でも半額だけ引いていけば、そこそこ回せるはずだ。
    運営様がどう考えているかは分からないが、一回限定のステップアップガチャなどを用意して、ステップ5で星4確定とかにすると、キャラガチャの排出率は今のままでも良いかもしれない。ガチャは運次第なので100連、200連出ないこともあると思うが、それによるユーザー離れは避けてほしい。

    ・キャラについて

    今後、新しいキャラが追加されると思うが、それによって過去のキャラ腐らないように気をつけてほしい。ユーザーにガチャを引かせるためには、魅力的な効果を持ったキャラを出す必要があるのは理解している。差別化は必要だし、キャラのバランスが崩れてしまった場合には、過去のキャラの上方修正なども考慮していただきたい。まだリリースして1ヶ月に満たないが、既に上位互換が出てきそうな片鱗が見られたための意見だ。

    ・運営の対応について

    メンテナンスやコンテンツ追加の情報は、お知らせや公式ツイッターで伝えてほしい。あまり重要視してないのかもしれないが、ユーザーは見ているし、ここで運営の誠実さを判断できると思う。
    バグやメンテナンス延長は仕方ないことだ。人間が作っているものだし、デバッグの大変さは理解している。告知や対応をちゃんとすれば、ユーザーは分かってくれるはずだ。

    今後このゲームがより良くなっていき、末永く続く事を祈ります。運営様、頑張ってください。
  • 満足 自分の中でスマホSAOゲームで1位に入る程好きなゲームです。自分はまだ初めて12日です。現在GWだったのもあってパーティー全キャラ80Lvいきました。ここから自分の意見でこのアリブレについて書きたいと思います。
    1.ガチャ
    レビューで色々言われてますが、☆4排出率が3%に不満があることに関しては意味分かりません。逆に簡単に出てもつまらないしゲームとして成立してますか?否、そんなものゲームなんて言いません。そうやって駄々こねてる人は辞めてください。
    2.イベント
    ランイベに関してはやはり課金勢が上位で無課金勢(自分を含む)には厳しいイベントだと思います。ですが交換所でのアイテム交換に関してはしっかりやっていれば月替わりのチケットは交換出来ますし、そこは根気強くやってください。そしてイベントだけのストーリーも原作を見ている自分にとっては面白く見れています。
    3.報酬・ダイヤ
    ミッションや初回報酬などでは簡単にダイヤが手に入り、ガチャが回しやすくなっています。限界突破毎にダイヤ3つ手に入るので、とても嬉しいです。そしてログボに関しても満足いくものなのでダイヤが不足することは計画的に使えば、足りなくなることは無いと思います。
    4.カセドラル
    カセドラルは完全にガチ勢用です。やりこんでいる人が、やることなくなったらやるものです。BOSSは推奨Lv80ですが(Normal?)、80Lvではクリア出来ず、パーティーの組み方も工夫しなければ恐らくクリア出来ません。本当にやることがなければやればいいと思います。
    5.オーディナル
    これは毎回BPが溜まったらやっています。負けてもptが貰えるので、いつかはランクが上がり、報酬が貰える仕組みになっているので、これはずっと続いて欲しいです。
    他にもいい所はありますが、今は不満はありません。デイリーのログボでAP50もあり、とても満足しています。まだまだ歴史が浅いので、キャラも少ないですが、今後に期待です。ずっと続いてください!運営さん、頑張って\(*⌒0⌒)♪
  • とりあえず一週間やりました。素人の意見やで リリース当初はゲーム性に魅力を感じず
    放置しました。
    広告に出ていたので半年ぶりにやってみると面白い。
    一気にストーリーのクエストクリアしちゃいました。

    レビューとして
    ①スカウト(ガチャ)
    確率云々よりは引くための石が凄い集めやすいです。
    また、がちゃによっては無料で一回十連(十一連)を引けるので、結構キャラは強くなります。
    自分は一週間で配布キャラ等を含めて、星4を16体ゲットしました。(無課金です)

    ②ゲームシステム
    初めは少し分かりづらいですが慣れると簡単です。
    chargeとかassaultとかの説明をもう少し簡単にしてくれるとユーザーも取っ付きやすくなるのではと思います。

    また、ストーリーにオリジナルアニメや過去放送したアニメの事前後のストーリーもあります。
    そのため他のゲームで、普段はストーリーはスキップしてしまうのですが、結構面白くて読んでしまいました。

    ③要望
    1点のみで、限界突破についてです。
    解放結晶は過去に、原石があって4凸しやすかったようですが、現在は課金orミッションorイベントとなっています。

    もちろん無課金で4凸は可能ですが、キャラ数が限られてしまうので、無課金でもフルパーティー4凸できるくらいにはスカウトという確率的要素を除いて、解放結晶のミッションや配布を増やして欲しいです。
    (過去には配布等があったかもしれませんが、ここでは一週間やってのレビューなので悪しからず)

    ④お礼
    ゲーム自体はとても素晴らしく面白いです。
    (上からですみません)
    2Dゲーかー…とか思ってましたが、舐めてましたごめんなさい。特にケチつけるところはありません。
    運営さんこれからも頑張って下さい!
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