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登録アプリ数 : 45,424件
Modified : 2021/09/26 10:35
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ラストエスケイプ- 復讐の女神 (総合 4336位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.7 (評価数 : 5,012)

 


カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
1.300.300
App Store
更新日
2021/09/16
開発者
VOYAGE SYNC GAMES, Inc.
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1チップを搭載したMac)
対応言語
日本語 
サイズ
223.3MB
情報取得日
2021/09/26
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
全世界1億ダウンロード突破(※1)シリーズ最新作!
『ラストエスケイプ- Last Escape』-美少女育成×基地強化×サバイバル!

◆◇『ラストエスケイプ』とはこんなゲーム◇◆
・特殊部隊に所属する70以上の少女たちを育成しよう!
 少女たちは、躍動感あふれるアニメーション付(※2)!
 U.S.ARMY(アメリカ陸軍)、S.A.S(英国特殊空挺部隊)など、実在する戦闘部隊を擬人化
 花澤香菜さん、小倉唯さんといった人気声優陣がボイスを担当!
・指揮官となって「建設・生産・訓練」を繰り返しながら、自分の基地を強化しよう!
 基地が強くなれば、ゾンビや他プレイヤーとの戦いを有利に進められる!
・施設の配置は自分好みにカスタマイズ可能!  強化した施設は道路も含めて、直感操作でいつでもラクラク配置!

iTunes App Store レビュー
  • 今後に期待... 日本サーバーがリリースされて10ヶ月ほどが経ちました。

    8/28現在 TV‪CMもあるようですので再度レビューします。

    ※追記として一番最後にゲーム内容として伝えたい内容を記しておきました。

    ・導入から募集券を引くまでが長い

    他のRPGやパズルゲームに比べて要素が細かく覚えないといけないことが多いのだと思います。それならそれでも構わないのですが、その長さを利用して、いかにこのゲームの魅力を伝えるかが重要だと思います。時々出てくるカットシーンはよかったです。

    募集券を引くまでに、30~45分を要します。

    こんなに時間をかけたのに手に入れたキャラが低レアではユーザーは投げ出します。

    イベントシーズン中・スーパー募集であれば、個々の排出率にばらつきがあったとしても最高レア橙色は確定にするべきです。

    ・【重要】募集について

    リセマラでは一部の少女しか手に入りません。CMを見て、手に入れたいと思っても入手方法が非常に限られます。

    「強い」少女はシーズン少女と呼ばれています。

    手に入れるためには、下でも書きますが不平等なイベントで勝ち抜かなければなりません。

    あるいは(新しいサーバーで)、ゲームを始めておよそ8ヶ月後に販売される課金専用の募集券を使う必要があります。

    気に入った少女をできる限りすぐに手に入れたい場合は、最新サーバーではなく、先行サーバーに移動して開始することをオススメします。

    ・少女について

    最高レアであるはずの橙色の間でも格差がありすぎます。

    少女がリリースされる度に、本当にテストプレイしているのか疑うほどバランスがおかしいです。

    1人の少女を育てきるのに数万円かかります。

    数万円かけた少女が数ヶ月も経てば調整もされないままゴミと化します。

    無料枠で手に入れられる少女ではたとえ橙色の最高レアでも、育てきっても、課金でしか手に入らない少女には太刀打ちできません。

    ・常に課金を匂わせる

    ゲームにアクセスをして最初に表示される画面が課金ページ。せめてイベントシーズンならイベント情報のページを先に出してください。

    画面の左下にタスク項目が見えますが、他に優先すべき事がありそうなのに、課金しなければ達成できない項目が常に表示されています。しかも値段の割に見返りが少ない気がします。

    少女スキルを上げる知恵勲章もゲーム内作業では簡単に手に入らない割には要求が高いです。ほぼ課金頼りです。

    最初にチラっと見える「ダイヤを買う時は必ず...云々」が記載されているとおり、割と全年齢を対象にしているはずなので、こうも課金を押されては多くのユーザーはこれに対して不満というか抵抗感を覚えると思います。

    ・課金アイテムに関して注意すべきこと

    このゲームの課金アイテムには確率表記を含めた重要な説明がほとんどありません。

    ゲームがリリースされてから誤認で課金してしまったユーザーは多いです。

    課金をさせるためには手段を選ばない。

    このゲームを始めればそんなイメージを抱くことでしょう。

    ・チュートリアル後の重要な説明がない

    ストーリー項目や好感度・メインタスクに分かりやすく段階に沿って誘導して欲しいです。

    特に軍拡競走てなんですか。同盟ってなんですか。ワールドマップってなんですか。これらに関わるといい事ありますか等など。

    突然攻撃されたけれどどうしよう等など。

    ・バグが多すぎる

    このゲームは何度か他の運営を渡り歩いているそうなので、ある意味スパゲッティーなシステム状態とも言えます。

    デバッグはユーザーに任せっきりです。

    とにかくシステムが信用できません。

    ユーザーにとって重大なバグでも、サイレント修正でなかったことにされ、ユーザーに対して説明もなし。

    誠意があまり感じられません。

    ・UI等について

    サウンドの大きさやBGMの種類に幅があってもいいと思います。

    文字が小さいので文字の大小調節を希望します。

    他でもレビューがある通り、デザインが古臭いです。個人的には古臭いデザインとコミカルなゾンビ共のギャップも悪くないと思っていますが、一部の人にしかうけないのであれば、UIデザインをよりコミカルにあるいは選択できても良いのではないかと思います。

    比較するわけではありませんが、単純な作業ゲーに感じるminecraftですら小さな子供たちに人気があります。単純な配置をするようなゲームでも遊び方に幅があればだいぶ面白いゲームになるのではないでしょうか。

    治療やレストランには綺麗な水が欠かせません。であれば施設が近くにあればより恩恵が得られるとか。

    建物の絵を拡大できるのだから、例えば、同じ設備でも実は微妙にデザインが異なっているとか。

    敷地内にゾンビ共が侵入するのだから、敷地内を少女たちが出歩いているとか。

    どの年齢層をメインとするのか微妙な印象を受けますが、戦闘員が何千といるのだからゾンビ戦の様子をもっとリアルに激しく見せるとか。

    既に似たようなゲームアプリは存在していますので、他とはここが違うよと、本当に些細な部分が今後に繋がるかもしれません。

    ※追記

    このゲームはMMOなため少なくとも人と人との繋がりや関係が重要視されます。

    そして現環境ではゾンビ戦がほぼそっちのけで人と人との争い事がメインのゲームとなっています。

    最も落ち着いてゲームをしたい週末には高いレベルの人達がサーバー同士で争うステート戦争という(大きな)イベントが昼間から途切れることなく2日間も毎週開催され、残念なことに初心者は「否応なく」巻き込まれます。

    終末対決と呼ばれるイベントは「平日の昼間」あるいは「深夜」に開催され、いつ襲われるか分からない状況に立たされます。

    同時にスタートしたサーバー同士で戦争をするのではありません。常に不平等な条件で戦わされます。

    なぜサーバーというものの立ち位置をきちんと考えなかったのでしょう。

    圧倒的な時間という格差を、負けるしかない悔しさで課金を煽りたいのでしょうか?

    ある意味リアルな戦争を体現しているのかもしれません。

    既に多くのユーザー達はその長時間の争いや重苦しさに耐えきれず辞めていっています。

    ゲームを開始された時に運良くきちんと面倒を見てくれる同盟に巡り会うことができれば、恐らく長続きしてゲームを続けることは出来るでしょう。

    興味はあるけれど、争い事は苦手かなという方のための住み分けシステムは今のところありません。

    戦闘を避けるためのシールドアイテムがありますが、非常に高価で毎週毎週苦労をしてそれのためだけに時間を費やすのはとても苦しいという感想も存在しています。

    ゾンビ戦を楽しみにしていたはずなのにという方にはこのゲームはオススメしません。

    ハッキリ申しますが、季節毎に来るイベントは全く楽しくありません。

    すべて重課金者のために用意されているようなものです。

    微課金を含めライトユーザーを大切にできない企画を続けていけば自然と行先は見えます。

    現在基地lv25カンストの私自身もあとどのくらい続くのか分かりませんが、今の企画具合ではユーザーに愛されるゲームとはならないでしょう。

    今のところ以上です。
  • デベロッパの回答 フィードバックを頂き誠にありがとうございます。

    ご連絡いただきました内容をもとに、
    引き続き『ラストエスケイプ』の改善に努めて参りますので、
    今後ともご意見くださいますよう、何卒よろしくお願い致します。

    ラストエスケイプ運営チーム
  • 課金が全てではない 他のレビューでは課金必須で無課金勢に希望はない的なことを書いている方も多いですが決してそんなことはありません
    確かに無課金ユーザーは課金ユーザー劣るという事実は否定できませんがそれはあらゆるゲームに共通することであり、そこに文句を言うのはあまりにも愚かと言うべきでしょう

    私個人の感想ですがこのゲームは無課金にもかなり良心的な仕様になっていると思います
    毎時の軍拡を堅実にこなせば資源も加速も石もプレイするにあたって不自由ない程度には獲得できます

    少女に関しても課金少女のS1やS2の中で恒常の少女よりも優れているものは1部ですし所持しているかどうかで発展に大きく関わってくる内政系の少女は全て恒常の少女です

    育成に専念できる環境、正しい知識などがあれば課金の有無に関わらず楽しめる内容になっていると思います

    環境や知識を初心者が独力で手に入れるのは難しいですが、先行鯖にアカウントを持つプレイヤーの同盟に加入したり先行鯖に移動して外の同盟でプレイするなどの方法を取れば優良なプレイ環境を手に入れることは難しいことではありません

    Twitterや公式のdiscordで声を上げれば受け入れてくれる先行鯖の同盟やアドバイスをくれる上級者はすぐに見つかります!

    是非このゲームをプレイしてみて頂きたい!
  • とにかく粘着される。 ちょこちょこ進められて基地が立派になるのはすごくやり甲斐がある。でも粘着されて養分と化す。どこに逃げても同じ。同盟を組んでもおなじ。強い同盟に入らないとやっていけない。知り合った人と仲良くやりたいけどそんなに甘くない。新規で同盟はもう組んではいけない。ただ辛い。楽しい面はあるものの、あがいてもあがいても中のいいメンツでやるには無理がある。とにかくひどい。最初は楽しかった。でも、基地レベル17に上げたあたりから、先駆者よ養分として見張られ、荒らされる。課金したところで、もう遅い。一気に先駆者と並ぶには数万では収まらない。楽しいところはあるから辞めたくない。でも、朝起きると燃えてる基地を見るのは辛い。休憩はいって覗くと見張られている通知が何件もきていて、どうしょうもない。平和な時間がないから育たない。負のループ。楽しいけど、楽しかったあとにあるのは基地が燃えるだけ。育てても育てても狩られて兵士が減っていく。こういうゲームだと知っていたが想像以上に粘着される。中国人が嫌いになりそう。数万課金した分遊びたいけど、攻撃通知が来るたびに悲しくなる。やりかえそうなんて思ったらとりあえず倍になって損をする。話し合いしたところで別の奴らから狩られる。なぁ、時間に見合った成果を出せるのはごく一部。助けてくれ。同盟組んだ人と一緒にやるのは楽しいしキャラも可愛い。しかし、育てようとしてもその資源を狩られる。シールド貼っても長くて3日。その後は狩られる。以下ループ。
    どうすれば先に進めれるか考えた。強いところに入る。やったよ。人数がカンストしてて入れなかった。優しい人達と出会えたよ。でもそこのみんなも狩られていく。摩耗するんだ。精神が。辞めたいけど、同盟のみんなが足掻いてる。だから俺もみんなのために足掻こうと思う。新規で始める人たちよ。どうかこのレビューを一目したのなら心にとどめておいて欲しい。強い人を見つけその同盟に入るんだ。ソロは問答無用で狩られる。人権はない。そしてたとえ強いところに入っても育成頻度が悪ければそのうち切られる。向上心をもて!常に試行錯誤し、基地をいち早く育て上げるんだ。負のループに入れば抜け出すのは簡単じゃない。特に先駆者が増えた今は。救済もあるのかもしれない。しかし全員は救われない。養分になる奴らは必ず出てくる。
    長々と書いてすまなかった。楽しいゲームにするには自分次第っていいたかった。あとお金。
    養分にならないよう頑張れ!俺ももう少し頑張ってみるよ。見てくれてありがとう。
    追記
    敵はゾンビではなくプレイヤーだ
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