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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 40,297件
Modified : 2020/05/31 11:50
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崩落のCARNEADES (総合 18511位) ※1900/01/01時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.1 (評価数 : 531)
 


カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.3
App Store 更新日 : 2020/03/27
開発者 : 株式会社CoCoRond
動作条件 : iOS 10.0以降が必要です。iPhone 5S、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE(第1世代)、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPhone SE(第2世代)、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、9.7インチiPad Pro、9.7インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第2世代)、12.9インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、10.5インチiPad Pro、10.5インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi‑Fi + Cellularモデル(第6世代)、11インチiPad Pro、11インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第3世代)、12.9インチiPad Pro(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第7世代)、iPad(第7世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、11インチiPad Pro(第2世代)、11インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第4世代)、12.9インチiPad Pro(第4世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、およびiPod touchに対応。
サイズ : 140MB
情報取得日 : 1900/01/01
評価数の推移グラフ



概要
■『崩落のCARNEADES』Ver.1.0.0 リリース!

【注意事項】

・アプリのダウンロードにはWi-Fi環境が必要です。
・一部の端末にてご利用になれない場合がございます。
・予告なくゲーム内の各種パラメーターを変更する場合がございます。

■プロジェクト
【カードデッキ構築×ローグライクRPG】

デッキの構築とローグライクを攻略する楽しさを融合させた
新機軸カードバトルRPGが2019年夏、ついに登場!

メインテーマ:伊藤賢治
キャラクターデザイン:フライ
参加声優:千本木彩花/和氣あず未

■ストーリー

美しい女性の声が頭の中で響く。
「純化された茫漠者よ。カルネアデスの解にたどり着きなさい」

気が付くと教室の中。
名前しか思い出せない少年と少女は出会った。
「君は(あなたは)誰?」

ニヒルを感じさせる謎の男は言った。
「新入生歓迎会を始めよう」

失われた記憶を取り戻し、
自分たちで未来をつかみ取る…

これは偶然のトキを共にした、
少年・少女の小さな小さな選択の物語。



公式サイト:https://www.carneades.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/carneades_staff
ハッシュタグ #ホウカル

iTunes App Store レビュー
  • 【1月28日更新】これから先に期待 もうサービス終了なのでレビューも何もあったもんじゃないですが…
    段々と更新頻度が減り、Twitterも盛り上がらず、イベントは過去の焼き直し…こういった状況で不安を感じておりましたが、ついに、という思いです。
    レビュータイトルにもある通り、これから先どんどん良くなることを期待しておりましたので、残念でなりません。
    どこかの噂で買い切りアプリとして再度チャレンジすると聞きましたが、そちらを期待して待つことといたします。
    それが叶わないならば、せめてストーリーや設定集を公式サイトに載せていただければ幸いです。
    短い間でしたが、楽しませていただき、誠にありがとうございました。

    以下、前レビュー
    プレイして一ヶ月程度となります。

    まず初めに、初期の頃頻発していた処理落ちについては、大分改善され、私の環境では最近まったく落ちていません。
    ありがとうございました。

    次に、カードゲーム+ローグライクという試みですが、個人的にはすごく楽しいです。他の方が挙げられているように、そのストーリーやダンジョンで初期デッキが決まってしまっているため、構築の楽しさはありませんが…
    また、持ち込めるカードの枚数が最大5枚となっているため、コンセプトデッキを組むことも不可能なのも然りです。
    ただ、何曜日か忘れましたが、試験の中に10枚をランダムでピックしたデッキでダンジョンに挑む内容はとても楽しいです。可能性を感じます。常設して欲しいくらい。
    チハルの場合、最初にスラッシュ(基本攻撃)×5、ガード(基本防御)×5というデッキが多いですが、後々はコストと最大枚数の概念を入れて、初期デッキを色々構築出来るようになれば嬉しいです。

    イラスト関連ですが、キャラはかわいいです。Live2Dなのも良いですね。ただ、戦闘中のミニキャラの動きがあまり無いのが残念ですね。今後SSRのカードが出てくるでしょうから、それは固有の動きを入れて欲しいですね。重くなるなら要らないですが。また、敵のデザインは自キャラ側の雰囲気と合ってないですが、かっこいいです。雰囲気が合ってないのも、人間側が異物ということを考えれば許容範囲。ボスキャラはところどころ水晶っぽいのが付いてますけど、あれは設定的になんなんでしょうね?脱落した探索者の魂とかかな?分からないですが。

    あとは、現実的には厳しいでしょうが、SRとRの研究度をMAXまで上げたらガチャに出てこないというシステムはすごいですね。やり切ればSSRしか出てこないということですものね。まぁどんどん母数は追加されるのでしょうけれど…

    色々と書きましたが、発展途上かなと思いますが、とても楽しいゲームです。サービス終了とならないよう、これを読んでいただけた方には是非一度プレイしてみて欲しいです。
    よろしくお願いします。
  • 説明が少ない 今のところ楽しんでいます。

    ストーリーの最初の方は専門用語ばかりで訳が分かりませんでしたが、慣れてくればそんなに気になりません。絵がきれいです。

    各種機能開放のストーリーに辿り着くまでが長くて、あまり時間がとれないとしばらくデイリーミッションが達成できないのが、個人的にはちょっと残念でした。

    敵キャラは戦闘画面でわざわざ長押しして確認しないと種族や名前が分からないので、なかなか覚えられないし親しみも持てません。もう少し敵キャラにも魅力があると良いなと思います。

    状態異常の説明がないので効果がよく分かりません。もしかしたら似たゲームをやったことがあれば分かるのかもしれませんが、初心者の私にはなかなか厳しいと感じました。初日からプレイしていますが、のろまが何なのかまだ分かりません。せめてヘルプには詳しい解説を載せていただきたいです。

    タリスマンやポーションの効果にももう少し詳しい説明が欲しいです。条件を満たしていると思われるのに発動しないことがあり、リリース直後でバグが出ているのか、自分の認識が間違っているのか判断できません。

    装備の強化の恩恵がよく分からないので、実感できるようなイベントや説明を加えた方が良いと思います。現状は未強化でも(さらに言えば、多分装備なしでも)ダンジョンをクリアできると思いますし、どうしても欲しい装備があればリセマラすれば良いので、強化の意義が感じられません。最強装備を揃える必要もないので、課金する目的が薄いと思います。

    さっき初めてフリーダンジョンを踏破できたのですが、途中で日付を跨いだせいか、一度アプリが落ちたせいか、ラスボスを倒した後クリア画面が出て来ず、今日のフリーダンジョンのスタート地点に立たされていました。リタイアしたらそのままリタイア扱いにされました😭 仕様なのかバグなのかは分かりませんが、ここを見た方は気をつけてください。
  • デベロッパの回答 『崩落のCARNEADES』サポートチームです。ストーリーやシステム、キャラクターなど様々なゲーム内容に関するご指摘について、頂戴しました内容は開発チーム・運営チームに展開し、今後の改善の課題とさせていただきます。何卒『崩落のCARNEADES』をよろしくお願いいたします。
  • これはローグライクではない 紹介記事やゲームコンセプトを見た時には、ダンジョンメーカーをもっと日本向けにしたようなイメージを想像しており、とても期待しておりました。

    それだけに非常に残念です。
    ダンジョンはランダム生成されるわけでもなく、アイテムは種類が少なく、カードに至っては戦略性やデッキ構築を楽しめるだけの幅はほとんどありません。

    このゲームには不思議のダンジョンのような攻略感や戦略性はなく、ウィズのようなトライアンドエラーの要素もなく、ただただシナリオに沿って、ただ選択肢を選んでバトルするだけのよくあるソシャゲでしかありません。

    バトル中キャラや敵の動きもほとんどないため爽快感も薄く、強化や限界突破機能が複数あり何が強くなってるのか分からないまま、特に成長実感も得られません。
    肝心のシナリオも専門用語がやたら多い割には、キャラも世界観も薄っぺらいので、もはや何を楽しめばいいのか本当に頭を抱えてしまいました……。

    製作者の方々は代表的なローグライクゲームやデッキ構築型のカードゲームをやったことがあるのでしょうか?
    もしやったことがあるのでしたら、それらの面白い要素のどこがこのゲームに反映されているのでしょうか?

    少なくとも、私にはこのゲームが謳っているローグライクやカードゲームを面白いと思った上で、それを昇華してやろう、より面白くしてやろうといった工夫や思考が感じられませんでした。

    重ねてになりますが、非常に残念です。
  • デベロッパの回答 『崩落のCARNEADES』サポートチームです。この度は貴重なご意見をいただきありがとうございます。 ご指摘いただいている背景も踏まえ運営チーム内で協議し、今後の運営の参考とさせていただきます。
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