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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 43,219件
Modified : 2021/05/18 13:10
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ガンダムブレイカーモバイ‪ル‬ (総合 18753位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.4 (評価数 : 83000)
 


カテゴリー
アクション (ゲーム)
バージョン
2.4.1
App Store
更新日
2021/04/30
開発者
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 
サイズ
713.9MB
情報取得日
2021/05/18
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
モバイル対応デバイス:iphoneSE、6S、6SPlus、7以上
非対応デバイス:iphone5s、6、6Plus、ipadmini、mini2、mini3、mini4、Air、Air2、iPod touch(第6世代)
その他の対応端末については、互換性をご確認ください。

最強の俺ガンプラで戦場を駆けろ!
パーツを集めて自分だけの俺ガンプラを作り戦う『ガンダムブレイカー』が
新たにスマートフォンアプリになって登場。

■君だけの「俺ガンプラ」を作り出せ!
好きなパーツを組み合わせて世界で一つだけの俺ガンプラを作り出せ。
様々なガンプラのカラーリングプリセットがあり、選択するだけで簡単に好みのカラーリングに塗装が可能。

iTunes App Store レビュー
  • 何回フルダウンロードさせれば気が済むのか ガンダム作品のモビルスーツで好きなものが多いので、システムやゲームバランス等好みは分かれる部分だろうが個人的には総じて嫌いではない。
    ブランクを挟んで累計1年くらいプレイしたが、まだ当面続けるつもりではある。
    ただ、運営に言いたいことはかなりある。

    [好きな点]
    ①ガンブレシリーズは初プレイだが、MSのCGデザインは良いと思う。パーツの組合せ次第ではかなり奇抜な見た目になるのはご愛嬌かと。
    ②強くしようとすると、EXスキルや属性、コスト、イベントボーナスなど考える項目が多く時間がかかるが、あれこれ悩むのも楽しみのうち。
    ③グローハンガー実装と最近の気前の良いガチャチケ(無料10連など)配布によって、高レアパーツもEXスキル等のレベルを上げやすくなった。

    [できれば改善して欲しい点]
    ①とにかくバッテリー消費が激しい。このゲームジャンルでは仕方ないのかもしれないが…
    ②イベントスケジュールが詰め込みすぎ。短期間のイベントが頻繁に入れ替わる上に、マルチイベント等は期間が重複することもあり、忙しい。エネルギーはアイテムで補えても時間はそうではない。せめて使用期限の近いアイテムや交換所を一目でチェックできないものか。

    ③先の2つより遥かに気になるののがDL関連。
    イベント開始時やアップデート後の重めのダウンロードは仕方ない。
    だがその重いDLをイベント期間の途中にも度々行わせるのは不快。
    さらにはその重いDLを終えた後に、毎回のようにフルダウンロードを要求するのは意味不明。
    そのフルDLをしないと開催中イベ含む大半のミッションが実行不可とか、何の嫌がらせなのか。
    フルDLなしでも多少動作が悪いくらいでプレイ自体は一通りできるようにするか、その時の更新内容に無関係のミッションには普通に参加できるようにして欲しい。

    少ない時間でプレイしようとアプリを開いたら延々とDL中の画面を見せられ、次に時間が取れた時にはイベ終了、期限付きアイテム強制売却、なのに補償も特になし…なんてザラ。
    ユーザビリティ無視してまでコンテンツ詰め込む意味があるのか、本当にその需要があるのか、よく考えて欲しい。
  • 1周年にして初心者お断り追加要素が登場 ver2.1より追加されたバトルサーキットというモードの仕様があまりにも酷すぎてストレスがとてつもないゲームです。
    廃課金者すらもトライ&エラーを繰り返してクリアをしていくほどの難易度を持つこのモード。ゲーム全体のローディング時間が長いにもかかわらず、負けるのは10秒足らず。ふたたびローディングを待って挑戦を繰り返すというカスタマージャーニーがあまりにも苦痛すぎるため、ユーザーの離脱が加速しても当然の追加要素でした。自機の操作スピードと敵機の動作スピードも大きく異なるため、そもそもアクションゲームとして成り立っていません。スマホゲーにも関わらず格ゲー並みのピーキーな操作も求められるため、非常にストレスが溜まるゲームです。自分だけの強いガンプラを作って楽しむという、このゲーム最大の特徴を無下にしていて非常に残念に思いました(クリアするには性能重視の気持ち悪い見た目のガンプラ20機を組み上げることになります)パーツ取得は基本的には課金を前提としており、配布も他のゲームに比べたら極端に少ないです(月に10連ガチャが1回程度)。もしこのゲームを今から始めるという方は1〜2週間ほどで継続するか否か考えると良いと思います。細かい不具合、不便なことはありつつも、自分だけのガンプラが作れるという点に心奪われ、リリース当初から応援していて年間百数十万ほど課金していた私ですら、このような感想を抱かざるを得ないほど、ゲームバランスが崩壊したモードでした。もうやらない、やりたくないと思えるほどです。これを機に離脱する課金ユーザーも多いと思われますので、サ終は近いでしょう。(よほど真面目に運営しても、サービス期間は約1〜2年ほど持てばいい方だと思います。)
  • 強化の時パーツがガンプラに紐付けされてなくて分かりにくい 強化の時にパーツが何番目のガンプラで使用されてるか分かりにくい。フィルター出来るようにするか(1号機で使用されてるパーツだけ表示するとかね)、ガンプラのビルド画面から直接出来るようにして欲しい。それかビルド画面のようにパーツが何番目の機体で使用されてるか表示して欲しい。何故分かりにくくするのかの意図が不明。で、このあとでビルドしてる画面でパーツを長押しすると強化とか覚醒とかロックが出来る画面にいけるのに気がついたんだけどさ。チュートリアルだと、わざわざ左側の作業場に誘導するんだよね。これが、分かりにくくしてると思う。

    ゲームの発想自体は、面白いと思うよ。

    アリーナで、いきなりワードタグがガンダムタイプに合うものとか条件指定されても、ビルドの時に説明文よく読んで無い初心者には分からないと思う。?を押すと説明文が出るヘルプ機能があると親切だと思う。結局ネットで検索して同じワードタグを持ったパーツが5つ以上ないと発動されないってのが分かったんだけどね。で、そのあとに初心者ガイドブックというのがあるのに気がついたけど。この場合、ワードタグという言葉がハイライトか?マークつきで表示されてて、そこをタッチすると初心者ガイドブックの該当箇所を開いてくれると親切だと思う。(ビルダーズトレーニングで、学習するから、これは良くなった)

    ミッションのマニュアル、セミオート、オートの設定がアプリを起動しなおすと、マニュアルに戻ってしまう。育成してオートで眺めていたいだけの人もいるから、この設定は覚えてくれると親切だと思う。

    曜日ミッションのスケジュールが書いてないのも不親切だと思う。何曜日に各曜日ミッションがひらくか書いておいて欲しい。

    パーツを一つずつ選んでロックするのが面倒くさい。ビルドしてる機体で使用されてるパーツを一度にロックできると親切だと思う。

    ーーーーーーーーーーーーー
    しばらく遊んでみた感想

    1.4パーツが思ったより落ちるし、ナンバーペレットを集めて(時間かかるけど)も4パーツ貰える。
    2.イベントの区切りの最初に10連を一度だけ引くけど、特効パーツが、たまに落ちる事があってイベント機体の5パーツを集められる時がある。ごく稀にだけど。
    3.ミッション失敗してもENが減らない仕様になったのは嬉しい。
    4.フォトスタジオのAR機能は、いいんじゃないかな?こういうの好きそうな人がたくさんいそうな気がする。背景も増えたし。
    5.イベントの繰り返し感は、仕方ないというところかな?戦闘システムは、それなりなんだから、これを使った深みのあるMMOを別に作るといいのかもね?別にガンプラ対戦にこだわった物語にしなくてもいいし。
    6.メンテ明けの1Gバイト超えのダウンロードは、きついと思う。そういうアプリなんだろうけど、毎回きついと思う。

    好きな機体のパーツをコンプしようとすると課金しないとダメなんだろうけど、そうじゃない人には、それなりに遊べるようになってるのかも?
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