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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 43,658件
Modified : 2021/03/07 12:16
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テイルズ オブ クレストリ‪ア‬ (総合 3019位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.4 (評価数 : 35000)
 


カテゴリー : ソーシャルネット (アプリケーション)
バージョン : 1.1.3
App Store 更新日 : 2021/03/04
開発者 : BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
対応言語 : 日本語  英語 
サイズ : 1.3GB
情報取得日 : 2021/03/07
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
『テイルズ オブ』シリーズファンはもちろん、新たに『テイルズ オブ』の世界と出会う、すべての人へ贈る完全新作!

6人の新キャラクターを中心に、これまでの『テイルズ オブ』シリーズに登場したかつての英雄たちも交えた完全新規のストーリーが描かれる。美麗な3Dモデルを用いたターン制バトルで、ド派手且つサクサクとした気持ちいいプレイ体験を実現!


◆ストーリー
罪を犯した人間を、人々が祈りによって裁くため「ビジョンオーブ」の所持が義務付けられた世界。村で尊敬を集める修道士のひとり息子「カナタ」は、修道院で暮らす孤児の少女「ミゼラ」にほのかな恋心を抱いていた。
運命の夜、悲劇に見舞われたミゼラを救う為、カナタは重大な罪を犯してしまう。そしてミゼラもまた、カナタを守る為に罪に手を染める。その結果、ビジョンオーブにより人々から制裁を望まれてしまったカナタとミゼラは「執行者」に追われる身「咎我人(とがびと)」となる。
そんな中ふたりが出会ったのは、「咎我鬼(とがおに)」と呼ばれ、世界から忌み嫌われ恐れられている存在、「ヴィシャス」だった――。

『選ばせてやるよ 罪に飲まれるか、罪を喰らうか……!』

iTunes App Store レビュー
  • 悪くはない。が。 【ストーリー】
    いつものテイルズ。紙芝居ではあるが、携帯ゲームと思えばこれで十分。

    【戦闘】
    スピード感、爽快感は悪くない。
    ターン制なのは好みの問題なので特に言及なし。
    技が2つと少ないので飽きは早い可能性。
    レベルによって増える→付け替え
    があってもよかったように思う。。

    【成長システム】
    すぐカンストするのが当たり前みたいなソシャゲの風潮は嫌いなので特に問題なし。
    じっくりやろうくらいの気持ちでいけば問題なし
    上記通り、技の少なさが気になる。

    【グラフィック】
    アクセサリーなどもしっかりあり、レベルは高いかと✨

    【ガチャ】
    無課金で揃わないのは当たり前。
    許容範囲。
    ただ、成長に時間がかかるので二つ名キャラとか出し出したら評価は変わるかも。
    今のところ、徐々に強くするくらいの気持ちで。

    【マルチ】
    素材のドロップ率は渋めだが、そもそもすぐ揃って成長を楽しめない事に反対派なので許容範囲。
    が、敵が硬すぎる。ダラダラと長い戦闘になっている印象。
    飽きる。

    【闘技場】
    かも無く不可もなく。
    面白くもなければつまらなくもない。

    【イベントクエスト】
    結局はよくある戦闘周回系
    飽きる。

    【その他】
    料理などは手頃で、そのうち使うのかな?程度に楽しむ分には丁度良い。

    【総評】
    テイルズファンなら普通に楽しいのは間違いない。
    が、早く強くなりたいなどの人には向かないかと。
    まだまだ出たばかりなので、これから如何にみんなが微課金でやるくらいのバランスになればお互いウィンウィンな気がしています。

    あくまでビジネスなのはわかってる。
    が、重課金に支えられてる昨今の携帯ゲームの形は健全とは思えないですので。

    これからも応援してます。
  • デベロッパの回答 この度はレビューをお寄せいただき誠にありがとうございます。

    頂戴いたしましたご指摘について、真摯に受け止め、今後の運営・開発の参考にさせていただきます。
    引き続き皆さまにお楽しみいただけるサービスを提供できるよう、より一層努力してまいりますので、
    お気づきの点などがございましたら、お気軽にご連絡をいただけますと幸いです。
    テイルズ オブ クレストリア サポートチーム
  • 4章クリア済+イベントそこそこ走った感想 ストーリーとBGMは特に気になる点は現状無い

    戦闘はGEのレゾナントオプスを彷彿とさせるコマンド系RPG
    ここは割と賛否があると思うが、スマホのゲームであると考えればレイズの様なテイルズの戦闘システムに被せる必要性は無いので、問題は無い
    楽しいとも言わないが…

    個人的に問題を感じている部分が以下
    基本的にSSRキャラクターゲーな設計になっているので、SSRキャラクターを手に入れないと詰まり易いのは改善して欲しい
    少なくともSRかつ、メインストーリー進行で加入する主要キャラ程度は秘奥義使えても良かったのではないだろうか
    SSRキャラしか秘奥義を所持していない関係上、それ以下のレアリティはステータス面は言わずもがな、攻撃手段も制約があるのでキャラが増えた所で
    有利属性SRキャラ<不利以外のSSRキャラ
    の方が有用なのは問題
    また、イベントやコンテンツの報酬でSSRのメモリアストーンを獲得出来るものの、上記報酬では該当キャラクターが入手出来ないので現状SSRキャラを得る手段がガチャのみなのは、どうなのだろう
    併せて、サービス開始して間もないのでキャラクター数が少ないのは仕方がないにしても、シリーズ作品におけるキャラ実装数の格差が酷すぎる
    限定ガチャでRのヴェイグが実装されたものの、初期SSRにVからユーリ、エステル、リタの3キャラがいるのに、R、L、I等マザーシップタイトルにも関わらずSSRキャラの存在しないシリーズがあるのは、あまりに露骨で不満だった
    息の長いシリーズであり、人気にもある程度の差はもちろんあるのは分かるが、せめてスタートラインくらいはある程度均等にして欲しかった
  • デベロッパの回答 この度はレビューをお寄せいただき誠にありがとうございます。

    SSRでの実装キャラクターについて、真摯に受け止め、今後の運営・開発の参考にさせていただきます。
    引き続き皆さまにお楽しみいただけるサービスを提供できるよう、より一層努力してまいりますので、
    お気づきの点などがございましたら、お気軽にご連絡をいただけますと幸いです。
    テイルズ オブ クレストリア サポートチーム
  • 今までのテイルズの中で1番ヤバかった 今から始める人へ。これやるよりテイルズオブザレイズをやった方が全然いいです。
    まずこのゲーム、リリース当時から多発しているバグを今も不具合書くだけ書いて放置しています。
    中には課金をしたら金だけ取られて石が反映されないバグで、運営に相手にされないまま数ヶ月経っているユーザーが結構います。ソシャゲとして終わってます。
    また、マルチプレイはほぼやる価値ありません。報酬でキャラが貰えるのですが、サブで付ける石なのでバトルで戦う事が出来ません。石の効果もSSRのくせに全然使えなかったりする。
    あとテイルズオブアスタリアのイラストを使い回したりしてます。
    そして実装されるキャラがほとんど既存キャラ。衣装が違うだけ。しかも衣装は先程と同じでアスタリアの衣装と同じなのがいくつかあります…。既存キャラばっか出すくせにバトルで同じキャラ連れて行けないのでうーん…って感じです。
    ガチャ排出率もすごく低いです。やっとSSR来てもほとんどPUキャラ来ません。800連以上してやっと一体出た、と言っていた方もいました。
    無課金だとキツイかもしれません。
    良いところはグラフィックとストーリーくらいです。機種によっては重いかもしれませんが、綺麗です。ストーリーは現在6章まで配信されています。外伝も結構面白かったです。

    最初に出てきたテイルズオブザレイズは、運営の対応がとても良く、ストーリーもつい最近4部が配信され、とても面白いです。
    ログインボーナスやミッション報酬も良く、ガチャも結構当たるので、無課金でも十分楽しめます。

    というか初めてテイルズやる人はほんとにザレイズの方がいい。ソシャゲテイルズの中で1番、それぞれのテイルズ作品の事をよく知れるかも。
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