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  ヒーローカンターレ (総合 1657位) 価格 : 無料 App Store 評価 :    4.2 (評価数 : 2,623)
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| カテゴリー | 放置ゲーム (ゲーム) |  | バージョン | 1.2.389 |  | App Store更新日
 | 2023/07/04 |  | 開発者 | Co., Ltd. NGELGAMES |  | 対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |  | 対応言語 |  韓国語 |  | サイズ | 1.1GB |  | 情報取得日 | 2025/11/01 |  |   |  | 
 
  
    (評価数) 2,630 - - - - 2,625 - - - - 2,620 
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
 2,622 2,622 2,622 2,622 2,624 2,624 2,624 2,624 2,624 2,624 2,624 2,624 2,624 2,624 2,623 2,623 2,623 2,623 2,623 2,623 10/23 10/24 10/25 10/26 10/27 10/28 10/29 10/30 10/31 11/1 
    (順位) 0 - - - - 1K - - - - 2K | 
           概要 
 
============================================= ■ヒーローカンターレはどんなゲーム? ============================================= ▲個性豊かなキャラクターが集結 交差した様々な世界のヒーローたちが テトラワールドの危機を救うため集結! ▲2Dアニメのド派手なスキルアクション バトル中に繰り広げられるダイナミックな アニメーション演出に酔いしれよう! ▲マンガのようなストーリー展開
 シナリオやヒーローダンジョンは、
 マンガ風の演出で進行
 知らず知らずヒロカンの世界に引き込まれる
 
 ▲降臨ボス
 強大な降臨ボスに挑戦し、レアアイテムをその手に!
 
 ▲ヒーロー同士の対決「PvPアリーナ」
 1対1や3対3のPvPモードで自分の強さを証明!
 
 ▲アニメでよく聞くあの声優陣が多数出演!
 市川太―、沢城千春、橘 龍丸、熊谷健太郎、内山昂輝
 岡本信彦、大橋彩香、末柄里恵、日笠陽子、本多真理子
 小松未可子、小野涼子、大森日雅、田中理恵、加隈亜衣
 その他多数(順不同)
 
 ▲その他、豊富なコンテンツ
 試練の塔、次元の狭間、次元の亀裂、ボス降臨
 アイテム作成、異界ボスなど、コンテンツは盛りだくさん!
 好きなコンテンツを遊び尽くそう
 
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 ■面倒な素材集めはしない!放置要素も完備!
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 ▲「都市探索」
 アプリを切ってる間でも成長素材や経験値が貯まる!
 時間を気にせず、好きな時にがっつりレベルアップ!
 
 
 【推奨端末】
 必要OS iOS 10.0以上
 必要メモリ:1.4GB以上
 推奨環境を満たしていても動作しない場合があります。
 
 【公式サイト】
 https://herocantare.jp/official/
 
 【公式Twitter】
 https://twitter.com/Herocantare_jp
 
 【公式Facebook】
 https://www.facebook.com/herocantare.jp/
 
 【公式Instagram】
 https://www.instagram.com/herocantare_jp/
 
 【お問い合わせ先】
 メイン画面右上の歯車>アカウント設定>サポート
 または以下のメールアドレス
 support@herocantare.jp
 よりご連絡ください。
レビュー 
一覧に戻るハマる人はとことんハマりそう+アップデートについて このアプリはLINEマンガの人気キャラが多く出ていて、ゲーム性もとても奥が深いので、好きな方であればとてもハマるアプリだと思います!ここから下で詳しく実体験も含めて話します。暇であれば見てください。
 
 このゲームでは同じキャラクターを何度もガチャから出すことで育成が進んでいきます。また、育成要素はレベルだけでなく、キャラごとの特性の解放や装備の強化、特性を付与できる「レリック」というものの育成など多岐に及びます。このそれぞれを自らのプレイや持ちキャラに合わせて理想のキャラを作っていきます。
 
 育成要素がとても多いのですが、その分装備やレリックの効果についての詳しい説明が少ないため、自らプレイしながら試行錯誤しなければいけません。なので、キャラクターが好きでそのような試行錯誤が好きな方はとても向いていると思います。ちなみに私は「神之塔」と「GOH」
 が好きなのでとてもハマりました。
 
 その一方ではじめたての方は育成するための資源やゲーム内コインが不足しやすいので、少々の課金は要求されるかもしれないです、、、(無課金でできない訳では無いと思いますが、とても苦労します)
 上から目線になってしまいますが、新規を増やすにはここが少し課題かなと感じました。
 
 私個人の話をさせていただきますと、最初の頃少し課金をしてキャラを揃えました(課金額は割かし高いです)が、ある程度揃うとその後は自力で資源もガチャを回すためのアイテムも集められるので今は少しの課金をたまにしたりしながら楽しませてもらってます!
 
 最後になりますが、つい先日の大型アップデートで今まで育成していたキャラクターの育成がリセットされました。
 育成アイテムは返却しまてくれましたが、今までの育成状況を全て把握していたわけではなかったので、再度同じ育成に戻すことにとても苦労しています。少し今までの楽しい気持ちが薄まってしまいました。
 
 アップデートでログインできなくなる前にアップデート内容をもう少し分かりやすく提示して下さると幸いです。
 
 とても面白いアプリなのでこれからも期待しています!!
デベロッパの回答        、 (むかの様
 
 
 レビューありがとうございます!また数々のご意見、ご感想ありがとうございます!お客様よりいただきました貴重なご意見は今後の改善、アップデート材料の参考とさせていただきます。今後も、ご期待に沿えるようアップデートに努めてまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします!
今のところは楽しめてます 配信初日から始めて、現時点で実装されているノーマルステージがとりあえず最後までクリアできたのでレビューを書いてみます。
 ・ガチャについて
 事前登録やミッション報酬などで正確な数は数えてないのですが、約300連分ぐらいはガチャ石などが貰えたと思います。
 また、ミッションなどが終わっても、動画視聴報酬、ショップでの交換、アリーナのランク報酬などで手に入れる機会が多いので石の配布量は良心的だと思います。
 ただ、肝心のガチャ自体はSSキャラが確定を除くと100連中に1〜2体出るか出ないかくらいの確率だったのが残念です。
 
 ・ストーリーモードについて
 私はオートでプレイしていますがノーマルの序盤は、マジノなどの全体攻撃キャラでゴリ押しできます。
 ただ、17辺りからつまづき始め、全体的にキャラの育成をしなければサブミッション全クリが出来ず、18以降はサブミッション全クリは諦めて、とりあえずクリアする感じになりました。
 20になってからは、全キャラをレベマにしても、何回かに一回は全滅してしまうので運任せで進めた感じです。
 
 パーティはマジノ☆3、クン☆5、エレイン☆3、スイートシャルロット☆4です。
 正直なところ、マジノとクンのスキル2でゴリ押ししてギリギリだったので、クンがいなかったらクリア出来なかった場面が多いです。
 私の使い方が悪いだけなのかもしれませんが…
 
 他の機能については、書こうとすると長くなってしまいそうなのでやめておきます。
 良い所も悪いところも色々とありますが、とりあえずはマジノが好きなので衣装のみ課金し、神之塔メンバーがマスチェニー以外は課金せずともなんとか揃ったので、それらをモチベに続けていくつもりです!また、今後に期待してますので運営さん頑張ってください!
デベロッパの回答        、 おわトルコ行進曲様詳細なレビューをしていただきありがとうございます!楽しんでいただけてとても嬉しく思います。記載いただきましたレビューの内容は開発元に伝達を行い、今後のアップデートやサービス向上の参考とさせていただきます。お客様のご期待にお応えできるように、これからもアップデートやイベントなど頑張って参りますので、引き続き楽しんでいただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。
取り敢えず今のところは楽しいです まだリリースから1週間程で序盤のスタートダッシュ込みの評価ですがめちゃくちゃ楽しいです。好きなSSレアを貰えるので最初は強キャラ無双出来るし、これクリア出来んのかよ…ってくらいボリュームのあるストーリーモードや、ちょくちょく貰える石とアイテムでいっぱい引けるガチャなどなどソシャゲに欲しい要素を詰め込んだような感じです。
 ただネックなのが育成ですね。そもそも育成するために必要な素材の種類が多いので他の素材はめちゃくちゃあるのにこの素材だけないからレベル上げれない!ってことがよくあります。そして要求量も半端ないです。レベル最大にするためにゴールドが1800万、LvUP素材が700万ほど必要になります。しかもパーティは四人が基本なので全員レベル最大で揃えようと思うと相当やり込むことになります。
 さらに一番厄介なのがそれらの素材をゲットできる場所も量も少ないということです。曜日ダンジョン的な位置の次元の亀裂というコンテンツが多分素材クエなのですが、そのクエストをクリアすることでもらえる量はLvUP素材が1万程度。しかも1日にプレイ出来るのは3回という回数制限付き。
 なので最初にあるミッションの報酬などで大量に貰わないとまともな育成ができません。
 
 以上の事からこのゲームは1.2週間程度やり込むなら楽しめるけど、何ヶ月もやるには飽きそうなゲームって感じです。というか続けようにも新しいキャラの育成が出来ないのでマンネリ化するって感じですかね。
 
 個人的には素材クエストを一定数クリアしたら多めに素材貰えるみたいな機能とか、そもそも一回のドロップ数を増やしてほしいです。あともう次元の亀裂の回数制限はやめましょう?素材クエが3回しか出来ないとか普通にゲームとして致命的ですし。長期的なゲームの運営を考えているなら育成長引かせるよりいっぱいキャラ使わせる方が絶対ユーザー離れないと思います。
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