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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 43,502件
Modified : 2021/08/01 12:26
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ドラゴンクエストウォーク (総合 6094位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.6 (評価数 : 65000)


 


カテゴリー
ショッピング/健康 (アプリケーション)
バージョン
2.15.1
App Store
更新日
2021/07/29
開発者
スクウェア・エニックス
対応機種
iPhone(iOS 9.0以降)、iPad(iPadOS 9.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
270MB
情報取得日
2021/08/01
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
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健康管理に役立てよう。

iTunes App Store レビュー
  • ココロが揃いました けど ゲーム自体は、無課金でもしっかり準備していけば問題なく進行する事ができます。
    ココロが揃えば、武具が揃わなくとも、相手の特性に合わせた、弱点や耐性を積む事で大体のモンスターには対応する事ができます。

    ただ、それが楽しいかは個人差がでます。
    ココロが揃えば揃うほど、ピックアップの有無で全くやる事が違うからです。
    時間を消費する事で、基礎ステータスは上げられますが、その基礎を生かすために、火力を出すピックアップ武器が必要になります。

    大部分のプレイヤーが不満を抱えている点は、時間を掛ければかけるほど、最後は課金の差が如実に現れる事ではないでしょうか。

    与えるダメージに面白味を感じるプレイヤーは、かなりの課金が前提となります。課金を大前提にプレイする事をオススメします。
    今あるものでモンスターを攻略する事に面白味を感じるプレイヤーにとっては、暇であればこのゲームは無課金でもオススメです。

    なお、掛けた時間(基礎ステータス)を無駄にしたくないプレイヤーが、物欲全開で福引きの敢行すると、ガチャへの不満が爆発します。
    これが、ここのレビューを埋め尽くすモンスターとなって、暴れまわります。

    攻略する方法は、武器を無料配布する事です。
    そして、ドラクエウォークが終了します。
    全クリと置き換えても良いかもしれません。

    問題点は
    1.中長期のコンテンツがない。
    小規模のイベント→ガチャ→小規模のイベント→ガチャ→新たなステージ解放→ガチャ
    小出しのループに陥っており、中長期のコンテンツがないため、マンネリ感が打開できていない。
    なお、ほこらイベントは、目標ではなく、ただの作業。ドライブ推奨コンテンツ。

    2.初心者サポート。
    メタルイベントの増加や基本職経験値の珠など、相当テコ入れをしている。
    が、初心者はこれまでの積み上げたガチャの回数が足りず、武器が不足。なら、課金して?というのはわかるが、その前に、これまでのイベントで、無料配布した武器を何種類か配布した方が良いのでは?

    3.ゴールド不足の改善。
    今まで、ゴールドの使い道が少なく、有り余っていたが、熟練度システムの導入でゴールド供給のバランスが崩れた。
    サブイベントのゴールド収入を増やす事を希望。
    切実に。
  • とにかく不便を強いられる ・上級職でピックアップガチャ武器持ってることありきの調整でそれは重課金しないとまず出ない。星4はこのゲームではゴミ同然で星5は確率7%、かつ武器以外は代用が効くものが多いのに星5の大半は防具で、武器かつピックアップのものなんてそれこそ誇大広告の詐欺レベルの超低確率でしか出ない。
    ・すぐGPS信号を探していますで誤魔化そうとする。回復スポットなどのオブジェクト読み込みも異常に遅い。
    ・メガモンスターは電車待ちとかで始めると開始まで待たされた挙句に乗ってから開始すると離れすぎとか出してきて1日1枚しか普通には買えない討伐手形を浪費させようと必死。その場所限定のモンスターはともかく、どこでもって書いてる相手なのに距離が開くことに何の問題があるのか理解不能。
    ・歩くことを遊びに昇華しないといけないのに連戦とかいう訳の分からないシステムを入れてその場で立ち止まらせられる。ほこらも画面見てないとまずやれないのでゲーム性に全く合っていない。
    ・オートのAIはFC版のDQ4より低レベルで例えば「いのちだいじに」は本当に回復呪文しか使わず、スカラ?なにそれ?と言わんばかりで生存率を上げる補助なんて全くしないというか味方の強化を全く考えられない馬鹿AI。回復する相手がいないと杖で殴りかかりダメージ入らずともミスを繰り返す。かと思えば敵の中で1体だけマホカンタ使ってる状態でも全体呪文使って反射ダメで死んだりする。敵1体かつマホカンタ状態では反射こそ避けるが、こちらもまた効果のほとんどない杖殴りし始めて補助なんて選択肢にも入っていない。ターン制で更に毎回一瞬の思考時間が入るのにこれでは低レベルにも程があって呆れる。余裕のある時は呪文での攻撃参加や補助もしっかりかけてくれるDQ10のAI借りてこいと言いたくなる。
    ・確率関係はかなり怪しい。前述のガチャはもちろんのこと、全体攻撃するとかなりの確率で一体以上のミスが出る。不思議のダンジョンより命中率低いんじゃないですかね。どれだけ嫌がらせが好きなのやらと作ってる人間の神経を疑う。

    リリース当初からずっとこの辺は直りません。面白いのは元々のドラクエの部分だけでウォークならではのものは一切ないですね。組む相手がコロプラだったのは確実に間違いですね。
  • うーん… ドラクエ好きなので、世界観や職業システムは楽しいかな。
    ただ、皆さん書いているように福引きがこのゲームをだめにしてる気がする。
    いや、もちろん当たるときは当たります。全く当たらないと言ってるわけではないんです。
    要は武器の星5を当てないといけないわけです。しかし福引きは防具4種(頭、胴、脚、盾)と武器の闇鍋。
    虹箱キターってなっても防具…やっと武器が来ても産廃…。
    ピックアップは仕事してるの見たことない。
    おまけにジェムの配布は恐ろしく少ない。マイレージで福引きチケットは交換できるけど課金マイレージじゃないと満足に貯まらない。
    強くなってモンスターを倒すのが醍醐味のドラクエなのに、星5の先進武器が無い人はずーっとアリアハン大陸をうろついてる印象。
    レベルは上がるけど強い装備も揃わないから徐々にテンションは低下気味。

    せめて福引きは欲しい部位毎に分けてもらえたらな…と思います。武器ガチャ、頭装備ガチャ、胴装備ガチャ…みたく。装備のコーディネートを考えるのも楽しみであるけど、フルセットじゃないと効果を十分に発揮できないのも辛い。
    闇鍋がゆえに、足と盾ばっか当たる時もある…。
    運良くツモれなかった人はひたすら課金しまくればいつかは揃いますけどそういう問題じゃ無い気が。

    ガチャなんだから確率だろ?って言える人は札束ゲーにマヒしちゃった人か強運の持ち主。
    ガチャありきのゲームになってる事が残念かなって思います。
    心でなんとでもなる、そんな声もありますけど、装備が無いから上級のほこらのクリアすら厳しい。

    なんだかんだ文句はありますけど、ドラクエ好きなので続けてはいます。少しでも良くなってくれたらなと思います。
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