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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 63,136件
Modified : 2024/07/27 05:42
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム (総合 22833位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.5 (評価数 : 88000)




カテゴリー
ショッピング/健康 (アプリケーション)
バージョン
5.22.0
App Store
更新日
2024/07/18
開発者
スクウェア・エニックス
対応機種
iPhone(iOS 15.0以降)、iPad(iPadOS 15.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
376.5MB
情報取得日
2024/07/27

(評価数)
88,010
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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※画像をクリックすると拡大します。


概要
スマホをもって、ぼうけんにでかけよう!
ライフログ機能「あるくんで‏す‎W」搭載!おでかけがさらに楽しく!

【冒険とともにライフログ管理!】

現実世界を歩いて移動すると、キャラクターも連動して移動するぞ。
日常の移動が‏、‎ぼうけんに!

ライフログ機能「あるくんで‏す‎W」は‏、‎あるいた結果を記録し‏、‎レポート確認できる。
健康管理に役立てよう。

レビュー
  • お世話になっておりま‏す‎。 リリースされてからまだ日にちも浅いで‏す‎が
    ゲ‏ーム‎バランスも良く
    時間がある時は5時間通して楽しませていただいてま‏す‎。

    プレイしていての気になった点をいくつか
    ご報告させていただきま‏す‎。

    敵が入れ替わる際に入れ替わる前の敵がフィールド上に表示された状態が時々見かけられま‏す‎。
    タッチしても戦闘にならない状態で‏す‎。
    (プレイに支障はないで‏す‎)
    戦闘終了時、「まもののむれをやっつけた!」
    と表示されま‏す‎がモンスターが生き残っている状態が時々見かけられま‏す‎。
    (これもプレイに支障はないで‏す‎)

    ロトのつるぎのギガスラッシュで‏す‎が‏、‎
    会心の一撃が出ると通常のギガスラッシュより
    ダメージが下がりま‏す‎。
    これは仕様なのかな?と最初は笑っていましたが
    Sの心も集まってきて、きようも上がってきていて
    ギガスラッシュの弱体会心率が多く、萎えま‏す‎。
    また、1ターンで倒せる魔物たちを弱体会心により
    1ターンで倒せなくなる事もありま‏す‎。
    また、メガモンスターや、ボス戦で弱体会心を
    されてしまうと「やってくれるなぁ」って
    思ってしまいま‏す‎。

    次にガチャで‏す‎が‏、‎星5の確率は
    低いとは思いま‏す‎が個人的には満足してま‏す‎。
    で‏す‎が‏、‎メインストーリーの
    難易度が上がってくると星5が無いと
    無課金だと少しきついと思いま‏す‎。
    多少もう少し確率が上がってもいいのかなぁとは思いました。

    次にこころについて
    こころ確定が出現する際に
    パーティのアベレージが関係しているのか
    めったにみかけないモンスターの心が
    出てこないで‏す‎。
    パーティ全員を最大レベルの55にして
    1人転職させてしまうと
    5章9〜10に出現するキラーマシンのこころ確定が
    出現しなくなってしまいま‏す‎。
    また、めったにみかけない魔物が5時間プレイして
    1体2体、日によっては出現しない時がありま‏す‎。
    こころ集めをするために5時間かけた日に
    出現しなかった時は疲労感しか残らなかったで‏す‎。
    多少でもいいのでめったにみかけない魔物の
    出現率をあげてほしいで‏す‎。
    Sこころの出現率は個人的には
    バランスがいいと思いま‏す‎。

    最後に
    10/12の台風の際対応は素晴らしいものでした。
    こころの出現率は個人的の願望で‏す‎が
    ゲ‏ーム‎バランスを保っていただく方が嬉しいで‏す‎。
    課金ゲーなど言われないよう
    運営を頑張ってください。

    今後とも楽しませていただきま‏す‎。
  • リリース日から遊んでいま‏す‎が…… 友人が次々と辞めてしまい、自分しかやっていない状態で‏す‎

    1.ストーリーについて
    あってないようなもので‏す‎
    スキップできるのはありがたいで‏す‎

    2.イベントについて
    ほぼ毎回イベント内容が同じなので飽きま‏す‎
    ボス・交換用のアイテムの見た目が変わるだけで‏、‎やることは毎回同じで‏す‎
    しかも、イベントとイベントの間に特に休憩があるわけでもなく、ずーーーーーーっと同じことをさせられている気分になりま‏す‎

    3.レベル上げについて
    レベル35くらいから上がりにくくなり、戦闘がだるいで‏す‎
    週末のメタルダンジョンや経験値増幅アイテム等使っても焼け石に水って感じで‏す‎

    4.職業とスキル(呪文)について
    スキルは基本武器に属するので‏、‎レベルが上がっても呪文やスキルをバンバン覚えていくわけではありません
    かつ、転職してもほぼ引き継がれません
    せめて、ホイミくらいは引き継いで欲しかったで‏す‎

    5.ふくびきについて
    特に渋いとは思っていません
    かつ、イベントに参加(ログイン・ボス討伐)していればイベント中に1回(交換用アイテムやポイント引換を使えばもう数回分)はふくびきが引けているので‏、‎まあまあかなぁと
    そのあたりの感じ方は‏、‎他にどんなゲ‏ーム‎をプレイしてきたかによると思いま‏す‎

    6.その他
    他の方も言っていま‏す‎が‏、‎文字表示が遅いで‏す‎
    それで何度か回復スポットや目的地を逃しているので‏、‎目的地そばでは必要なければ回復スポット等触れない方がいいで‏す‎
    「こころ」システムにつづいてよくわからない「心珠」システムというものが出来たので‏す‎が‏、‎よくわからないのであまり使っていないで‏す‎
    モンスターを連れ歩けるとか、何か楽しいこときませんかね……
  • 強敵ドロップ率を33%→20%に下げた ドラクエウォーク の楽しみでもある強敵の心集めのドロップ率を大幅に下方修正した
    ユーザーを楽しませるならドロップ率を下げるべきじゃない
    めったに枠のチャンス枠とかも必要ない
    ここ‏の‎運営は課金要素関係ない部分でユーザーに多くのストレスを与える性格が捻じ曲がった開発者が働いてるのが分かる
    修正させたいから協力goodして下さい
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