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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 44,267件
Modified : 2020/10/30 12:25
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ドラゴンクエストウォーク (総合 20663位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.6 (評価数 : 57000)
 


カテゴリー : ショッピング/健康 (アプリケーション)
バージョン : 2.3.1
App Store 更新日 : 2020/10/26
開発者 : スクウェア・エニックス
動作条件 : iOS 9.0以降。iPhone、iPad
サイズ : 244.9MB
情報取得日 : 2020/10/30
評価数の推移グラフ

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概要
スマホをもって、ぼうけんにでかけよう!
ライフログ機能「あるくんですW」搭載!おでかけがさらに楽しく!

【冒険とともにライフログ管理!】

現実世界を歩いて移動すると、キャラクターも連動して移動するぞ。
日常の移動が、ぼうけんに!

ライフログ機能「あるくんですW」は、あるいた結果を記録し、レポート確認できる。
健康管理に役立てよう。

iTunes App Store レビュー
  • いいゲームだと思います もうかれこれ半年以上やっていますが、良心的なゲームだと感じています。

    その理由は今までやってきた、野球やらサッカーはたまたガチャを回すゲームと比べて出たカードやらキャラ、ドラクエウォークなら装備によって依存する事があまりないからです。今までのガチャを回すゲームだとあのキャラやらあのアイテムもってないと戦力差がありすぎて、諦めたり、何万も課金したりしてしまっていました。

    しかし、ドラクエウォークは基本的に歩いてレベルを上げるって事(コロナで最近歩けませんが)でいくらいい装備を持っていても強くなりません。またその装備を強化しなければいけないので、ゴールドも必要になります。

    あと運営の対応もさすがのスクエア・エニックスさんと思える事がありました。においぶくろというアイテムを外に出てレベル上げがあまりできない最近、毎日5つも椀飯振舞い、さらに週末には10つ!

    自分はゴールドパスのみの課金です。ゴールドパスは有償ジェムだけの課金なので毎月3000円ほどかかりますが、ノーマルパスと合わせて週に12000ほどマイレージが貯まります。10000マイレージで10連ガチャが回せるのでなかなかお勧めです。

    今から始められる方に、はじめは☆5なんてなかなか出ないし、意味わかんないしと思われる方も多いと思います。
    コツといえばレベル上げは仲間が4人になってから!ストーリーをある程度進めないと4人にはなりませんが、ストーリーを進めると4人になります。そこからでも問題ありません。
    4人になったらレベル上げのアイテムを効率よく使う!
    1番のオススメは基本職経験値上げの珠です。基本職なら経験値×1.5倍になります。これはあまりゲットできないアイテムかもしれませんが、イベントのコインとの交換などでゲットできます。これを使いながらにおいぶくろを使うとレベル上げしやすいと思います。

    あと基本職はレベル50、上級職はレベル55まであげるのがオススメです。理由は基本職レベル50が2つで上級職になれる(組み合わせはドラクエウォーク内の転職でご確認ください)、永続(転職しても継続される)スキルなどがレベル50だからです。上級職は永続スキルがレベル55なのでそこまで上げたほうが良いように思います。

    長々と失礼しました。
  • もっとプレイしやすくして欲しい。 長めです。
    まず、UIについての悪いところを箇条書きで。

    ・メニューと準備が分かれているのがややこしい
    メニューというのは使用できる機能一覧のことを指すはずだが、そうではないうえに頻繁に使う機能へのショートカットが全く無い。
    せめて、準備の画面にいかせてほしい。

    ・1つの操作ごとの待機時間が長すぎる
    例えば、マップの壺を触るだけでも、投げるモーション、アイテム獲得の表示、そしてその確認のタップと一連動作の時間が長い。
    転職も福引の画面への移行もバトルも全部そう。

    ・所持しているジェムやゴールド、経験値の確認も準備の画面でしか見れない

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    次に、加えて改善したほうがいいと思うところ

    ・オートバトルの作戦をメニューなどから変えられる、もしくはwalkモードを解除せずに行える
    ・装備やこころの全部外す機能
    ・walkモード中もクエストの街などに入れる
    ・ステータスの詳細(スキル、装備、こころなど)
    ・レイドボスの仕様改善
    1日一度わざわざ遠くに出向き数十分程拘束される必要があるため、やれる人が結構限られるコンテンツ。
    戦闘開始後遠く離れても良いようにして欲しい。
    ・説明を分かりやすく
    例えば、スラミチメダルとかあそびかたの交換所でようやく何かわかった。
    ・マップ(右上)の改善
    レイドボスの姿も見れん、クエストが受けられるポイントも見れんし、本当にただの地図。

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    総括

    UIが悪いためやればやるほどストレスが溜まる。チュートリアルが短く機能の説明がほとんどないため全容を掴むのが困難。ゲーム自体は楽しいから、操作性に関してもっと利用者のことを考えて欲しい。
  • いいゲームとは思いますが エフェクトやモンスターの種類の多さなど、作り込みは往年のドラクエファンの心を掴んでいると思います。

    ただ、操作についてはストレスが多い。
    毎日のサブクエストの選択しづらさ。ダウンロード量が多く、プレイポイントが通り過ぎてからロードされる。回復スポット触るたびにメッセージの表示、しかも遅延して消すのにも時間かかる。

    そもそも外でプレイするのが前提なんだから、歩行中のデータ送受信両方はwifiなしで成立するくらいに抑えてもらわないと、ストレスで仕方ない。
    あっという間に通信費が増えるし、画面固まるし。再起動せざるを得ないことが多すぎる。

    いらない反復の表示は消すとか、簡単にできるところは改善をお願いしたいです。できれば通信量を全体的にスマートにしてほしい。

    プレイ初めて3ヶ月になりますが、既に改善されたところもあるので、運営のやる気は伝わってきます。
    今後もアップデートを頑張っていただきたいです。

    ---------
    2020/1/28更新
    年明けてから、「GPSの信号を探しています」表示のまま、10分くらい待っても現在地にいかなくなりました。

    思い出したように移動して、また「GPSの信号を〜」。。

    なんなの?
    たまに明後日の位置にいることになってるし。
    何かGPSの受信のところ変えたの?
    これじゃ遊べません。

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    2020/7/16更新

    ここ半年くらいは調子良かったのに、夏のイベントからまたGPSの受信ができない。
    2kmくらいズレて、一瞬現在地付近に戻って、また「GPSの〜」。。

    改善してる時期もあるんだから、イベントで作り込んだバグなんじゃないですか?
    画面上で動かなきゃ何もできないゲームなんだから、そこはリリース前にちゃんとチェックしてほしいです。

    移動できなきゃ遊べないし、ガチャ引く気にならないでしょ。
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