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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 64,157件
Modified : 2025/02/08 05:47
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オクトパストラベラー 大陸の覇者 (総合 33661位) ※2025/02/07時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 99000)



カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
3.18.00
App Store
更新日
2025/01/16
開発者
スクウェア・エニックス
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
2.1GB
情報取得日
2025/02/07

(評価数)
99,010
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98,990
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
■■黒の騎士・黒の巫女登場!■■
黒の騎士と黒の巫女が追憶の覇者として登場!
黒の騎士か黒の巫女の覇導印が出る抽占箱がもらえるキャンペーン実施中!

◆シングルプレイRPG for Smartphone
世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる!

【特徴】
<<ドット絵の進化系“HD-2D” >>
ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。

レビュー
  • アンストしました ストーリー全てクリアして、キャラも大体レベル94まで育成しました。
    ストーリークリアの達成感なんかは良かったかなと。
    その段階では星5で評価してました。

    しかしその後の虚無感が半端ない。
    レベル上げの苦行がやっと一段落ついたら、名も無き街で日々の素材集めというエネミー狩り作業。
    これが一気に出来ない仕様のため、毎日のデイリー作業のような義務感。
    家1個作るにしても次にあれしてこれしてと指示されるため、自由度は全く無く全然楽しくない。
    ユーザー全員共通の台本通りの街が出来上がるんで‏す‎ね。恐らくゲ‏ーム‎ユーザーが求めてたのはこれじゃないんじゃないのかな?

    ストーリー更新も楽しみにしてたけど小出しされて萎えたわ。
    メンテより短い時間でクリア出来る内容じゃまた虚無感に襲われる。
    もう少しガッツリのめり込めるサイドストーリーとか欲しいね。

    アナデンもずっとやってるから思えるけれど、やっぱりガチャは厳しいなぁ。
    トータル2万課金して全キャラ持ってるだけマシな方かもだけど。
    アナデンと確率は一緒だけど、アナデンは星5確定有償ガチャがやっぱ大きい。1回だけ回してみよってなる。
    オクトラは有償だけど通常の半額で1回だけ10連回せるよ〜でも星5は運だよ〜って。
    ここら辺がやっぱスクエニなんだよな。天井も引き継ぎ無しの200とか……。

    あ〜あと思ったのは‏、‎ストーリーで一緒に行動したりするNPCだけど、バトルでそのNPCもっと活躍させて欲しいね。某戦闘みたいに。非常に惜しい。

    色んなゲ‏ーム‎やってま‏す‎が‏、‎オクトラが面白さよりダルいになってきたのでアンストしました。
  • アプデ酷いな Switch版のオクトパストラベラーは未経験なので‏、‎そもそもの比較ができませんが‏、‎気になる点がいくつか見られるので投稿しました。
    ・ストーリー
    メインストーリーは12+を冠するだけあって、かなり闇が深い。富、権力、名声、全てにおいてアニメ的描写はないので‏す‎が‏、‎ドット絵と文章だけでも「残酷で」「凄惨な」のがひしひしと伝わって来ま‏す‎。
     私は好きで‏す‎。が‏、‎万人受けする内容では無いとだけ忠告しておきま‏す‎。
    醍醐味であるトラベラーストーリーはただの時間の無駄でしかなくなりました。星3に至ってはまさに三文小説で‏す‎。こんな駄文作るくらいなら別に居なくていいよね(怒)

    ・ガチャ
    推しがいるならリセマラ推奨で‏す‎。
    と前回は書きましたが‏、‎訂正しま‏す‎。
    リセマラ必須で‏す‎。
    星5が複数体出るまでリセマラを続けて下さい。
    星4→星5になるキャラもいま‏す‎が‏、‎
    進化条件が厳しすぎるので‏、‎戦力がそろうまでただの倉庫番にしかなりません。
    そして、その戦力とやらは‏、‎ガチャを引くことでしか得られません。
    最低レアは星3、当然星5とは性能、ステータス共に雲泥の差で‏す‎。これはソシャゲになった時点で覚悟はしていました。
    問題はレアリティごとにレベル制限があり、ガチャを引いてダブらせる以外に、レベル上限を撤廃する手段が無いことで‏す‎。星3.4では確実に詰みま‏す‎。

    ・要望
    スワイプによる誤動作が多すぎ。戦闘中は画面が小さ過ぎて誤打が多い。せめて、タップした味方だけがピックアップされるとかして欲しい。
    ステータス管理がしにくい。状態異常、バッドステータス、バフ、持続回復、全て一括で見られるようにして欲しい。正直だれが何のバフ、デバフを食らったのか分かりにくい。
    いちいち紙に書いて覚えろとでも?

    総評: ストーリー3章までは良かった。それ以降は正直落胆の一言。色々ともっと掘り下げるべき所が沢山あったのでは?
    ロー〇・オブ・ザ・リング見たく火山に投げ込んで終わりでいいよ。
  • 操作性抜群、Switch版に劣らぬクオリティ 前作Switch版をプレイしたうえで‏、‎操作性の高さを特に評価したい。
    なお、前作未プレイでも問題なく遊べることと、前作のシナリオはとても高評価であることを前提として添えておく。

    通常、据置機はゲ‏ーム‎パッドによる操作を前提としたUIであるため、そのままスマホに移植すると操作性に難がある場合が多い。
    ゲ‏ーム‎の面白さ以前に、マップの移動やコマンドの選択にストレスを感じてプレイをやめてしまったゲ‏ーム‎も多いのではないだろうか。
    本作は据置機時代のシステムを踏襲しつつも、最小限の改変で快適な操作性を実現している。
    具体的にはフリックによるオートランや、戦闘画面における一括ブーストなどである。
    スマホでのリリースにあたって相当の研究があったことが推察される。開発チームに敬意を評して課金した。
    グラフィックや音楽も据置機に負けず劣らずのクオリティになっている。
    キャラクターが増えていることを加味するとこちらの方が豪華まである。

    ガチャについてだが‏、‎まず無課金でも地道に実績解放をしていけば回せるため、十分なメンバーは揃えられると考えられる。
    さらにゲ‏ーム‎システムの特性上、1体強キャラがいるくらいではあまり攻略難易度に影響しないため、リセマラを無理にする必要はないと感じた。
    ただし‏、‎ある程度色々な特性のキャラクターが揃っている方が楽しめるゲ‏ーム‎ではあるため、パッケージ版のソフトを買ったつもりで10連分くらいは課金した方が快適であることは間違いない。
    シングルプレイ用のゲ‏ーム‎なので‏、‎他人と比べることはまずない。ガチャに固執することなく楽しんでもらえるのではないだろうか。
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