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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 35,421件
Modified : 2019/12/06 09:44
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ブレイドエクスロード (総合 19736位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.5 (評価数 : 19000)
 


カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.4
App Store 更新日 : 2019/12/05
開発者 : Applibot Inc.
動作条件 : iOS 9.0以降が必要です。iPhone 5S、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellular、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(12.9インチ)、iPad Pro(12.9インチ)Wi-Fi + Cellularモデル、iPad Pro(9.7インチ)、iPad Pro(9.7インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(10.5インチ)、iPad Pro(10.5インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi-Fi + Cellular(第6世代)、iPad Pro(11インチ)、iPad Pro(11インチ)Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(12.9インチ)(第3世代)、iPad Pro(12.9インチ)(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi-Fi + Cellular、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi-Fi + Cellular、iPad(第7世代)、iPad(第7世代) Wi-Fi + Cellular、iPod touch(第6世代)、および iPod touch(第7世代)に対応。
サイズ : 179MB
情報取得日 : 2019/12/06
評価数の推移グラフ



概要
■ゲーム概要
・ブレフロ、FFBEなど幾多の名作スマホRPGを手掛けた、早貸久敏が監督を務める新作RPG
・圧倒的なシナリオボリュームとそれを演出する高グラフィック3Dシネマ
・爽快感と戦略性を兼ね備えた、新感覚3Dリアルタイム・コマンドバトル
・青二プロダクション全面協力!豪華声優陣によるキャラクターが登場。

■STAFF
<監督>
早貸久敏
 代表作:ブレイブ フロンティア
    :ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス

<クリエイティブディレクター>
竹田彰吾
 代表作:Legend of The Cryptids

<アートディレクター>
中谷幸夫
 代表作:ファイナルファンタジーⅦシリーズ
    :クロノ・トリガー
    
<シナリオディレクター>
巌光生
 代表作:スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-

■CAST
ALL CAST PRESENTED BY 青二プロダクション

新井良平/庄司宇芽香/大和田仁美/阿座上洋平
神谷浩史/沢城みゆき/銀河万丈/野沢雅子

赤羽根健治/石塚運昇/伊藤かな恵/稲田徹
大場真人/置鮎龍太郎/岸尾だいすけ/佐藤聡美
佐藤正治/柴田秀勝/島﨑信長/島田敏/広橋涼/
/藤井ゆきよ/緑川光/和多田美咲 and more...

■最低動作保証端末
対象OS :iOS 11.0 以降
対応端末:iPhone6s以降及び相当するタブレット端末
※一部機種に関しては対象バージョン以上でも動作しない可能性がございます。

iTunes App Store レビュー
  • ここ最近(10/25)では一番の出来 イベントの出来、ストーリー延期で減点。
    (ストーリーが面白さの比重が高いため)

    故石塚運昇さんの声が使われている事から、開発は2年以上前から行われていた模様。

    さて、まず短評から。

    ストーリー★★★★⭐︎
    グラフィック★★★★⭐︎
    バトル★★★★★
    サウンド★★★★⭐︎
    バランス★★★★★

    気になるガチャはキャラと武器混合で排出率10%。昨今のゲームではかなり高いが、その分キャラは被りやすい印象で、必要とする武器を集めるのはキツい。

    以下は詳細なレビュー。

    ストーリー
    設定が細かいゲームというものは、どうしても出だしの置いてきぼり感が出てしまうので、その点は仕方ないとしよう。
    しかし、深い設定の割に専門用語が少なく内容は簡潔で面白い。
    ストーリーではテイルズ味のする雰囲気でキャラが表情と動きを楽しませてくれ、ムービーはFF調で満足させてくれる。紙芝居が入る部分も程よく、手抜きというよりスピード感がある。

    グラフィック
    リアル頭身の3Dであるが、リアルに寄り過ぎて気持ち悪いという事はない。
    また、美麗というほどでもないが3D酔いする筆者でも酔わないのは及第点。

    バトル
    一見アクション性が高そうに見えて、序盤はスキルバシバシゲーなのだが、高難易度になるにつれて奥深さが増してくる。
    スキル、作戦、道具、ターゲッティング、ダッシュ攻撃、回り込み…
    おおよそこれだけの操作しかないのだが、実に面白い。
    また、安定パターンを構築したつもりでも、敵のHPによって行動パターンが変わったり、攻撃力の上がるモードになったりと最後までスリル満点。
    敵のバリエーションは若干少ない印象を受けるが、背後がとれない敵や、即座に倒さなければ危険な敵がいたり、低レベルではそうでもなかった雑魚が高レベルになると化けたりする等飽きさせない工夫が見て取れる。

    サウンド
    BGMは雰囲気重視で、バックグラウンドに徹している印象。
    何よりSEが良い。特に攻撃がヒットしている感覚と心地よさは昨今稀に見るレベル。

    バランス
    公開時点から16章まで公開されており、ひと月毎に2章ずつ(おおよそ30戦分か)追加されるとの事。
    かなり作り込まれているだけあって、ストーリーのバトルバランスはとても良い。難易度はどちらかと言えば、やや厳し目に設定されていたが、緩和された。
    キャラも各属性6人ずつの36人(リリース時の人数)と豊富で、全般的にバランスが取れている。
    初期メンバーで個人的4強を挙げるならウェンディ、スパロ、カッシュ、ヒースベル。だがこの4人ではタンクがいない上、属性もバラバラなので戦力が伸びないのが面白いところだ。

    その他随時追記
    ・ボスにブレイク状態が存在する事で、攻防のメリハリが効いた戦いが出来る。
    ・バフ、デバフ、状態異常などの搦手が非常に強い。
    ・基本的に周回必須ゲー。
    放置でスタミナ回復を含めた自動周回をしてくれるが、途中で操作も出来る。
    ・節電モードの有効性が極めて高かったのだが、全滅時に解除されるようになってしまった。
    ・スタミナ回復アイテムは配布も多く交換が可能になり、消費スタミナも軽減されたため実質的に無制限になった。
    ・珍しく男が多く、強力な男性キャラが多い。
    ・アクセサリーに要素が多すぎて難解。理解すると、これ以上ないカスタマイズ性を誇りドハマりするのだが、もう少し段階的に解放しても良かったのでは。特にクオリティと強化レベルの関係性は重要。
    ・武器に付随している一部のオートスキルが窮屈。属性を固める必要性は大体オートスキルのせい。特に「操作時」限定で効果を発揮するスキルは使用キャラの自由度が減るのでマイナス要素。
    ・イベントがつまらない。特にナイツオーダーは頻繁に行うイベントでありながら敵の設定が極めて面倒で、特定のキャラを必要とする持ち物検査まで含み即座に飽きる内容。この完成度の低さはテコ入れの必要性を感じさせるが。
    ・ストーリーと自パーティの連動性の無さは少し気になるところ。最初から全く関係ないものとして扱ってくれれば良いのだが、最初はストーリーに沿ったメンバーなので、途中からストーリーと乖離するのが違和感を覚える。
    ・ユーザーの意見を頻繁に取り入れるフットワークの軽さが運営にあるが、取り入れすぎてバランスが崩壊するのではないかと危惧している。
    ・フィールド上に隠し宝箱が存在するのが面白い。小さな要素だが、こんなところに!という驚きをくれるのは嬉しい。追加はよ。
    ・同じ騎士団内限定だが、アクセサリーの取引が出来るのはとても良い。特にアクセサリーは製作の都合上、余りがちであるし、素材もなかなか貴重なものが多いのでおいそれと処分するには惜しくなるものだ。
    ・デフォルト名がブレイドひとつなので、騎士団内ではちょっとややこしい。
    ・騎士団というソーシャル要素こそあるが、基本的には一人プレイ用ゲームなので、気の向くまま遊べる素晴らしいゲームだ。
  • 【13章+初イベ感想】周回ゲー タイトル通り。
    ガチャはほぼ課金前提。記念ガチャも有料。自分は今のところ無課金。
    かなりの周回ゲーだと思った方がいいが、メインクエ以外はスタミナ使います。
    自動周回できるのは評価するけど、周回ゲーなのに正直信じられない。
    その辺りは課金ありきの回復薬ガブ飲みしろとでもいうのかね。
    それがなければ個人的には良ゲー。
    スタミナ廃止してくれれば星4。
    キャラもっと入手しやすくして。
    あと、ガチャキャラが普通にメインで死んでくのが星マイナス1。雰囲気台無し。
    これはいただけない。
    あ、あとさー…敵も味方もごちゃ混ぜなガチャだけど、敵キャラはあんまりガチャに出してほしくないと思いました。
    ストーリー読んでた一人の意見として、死ぬ人とか敵キャラとか物語が凄く薄っぺらになってしまって今は全部スキップしてます。

    追記
    13章突入。
    キャラは4人とも光で全部ゴリ押ししました。
    周回は10章辺りから旨味がでる。
    ただし今はスタミナ二分の一が終わり、蓄積分のスタミナ回復薬が徐々に減ってきてます。クエ一回辺りの消費量がゴミ。
    やっぱりスタミナ廃止した方がいいよ?
    ガチャで儲けてるんだからこれ以上縛り作ると自分たちの首絞めるだけだと思う。
    過疎ったらあとはサ終しか道がなくなるんだから。
    アクセ販売価格を自由に設定させてほしい。
    なぜ騎士団メンバーにぼったくり価格で売りつけなくてはいけないのか…。
    無料ガチャ券のドロップ調整希望。なかなか武器のレベル上げられない。
    ドロップ2倍とかのアイテム希望。
    周回出来ない人はいつまでたってもキャラを限界突破できないよ。
    つまるところ、やっぱり周回ゲー。
    それができなくなると全く楽しくなくなる。
    ストレスで!

    初イベントについて。★1
    無課金です。ガチャで噂の下方修正キャラゲット。武器はなし。光PT固めで各キャラ60オーバー。上級は余裕です。超級は無理ゲー。
    死んでる二人がなぜかシナリオキャラ。解せない。せめて最初くらい皆んなが貰うメインキャラのイベントしようとか頭まわらないかねー?心掴むの下手な運営だなと感じた。
    イベント自体は正直面白くないし、美味しくもない。
    ドロップ少ないし超級とか最後の体力一本で出してくる即死技迄に一気に倒せと言うのか?
    どんだけ課金したらいーんだろう?
    上級50回ほどやって武器1。ポイント報酬も後半は金とかやる気なさを感じる。
    金とか使い道なくてすでに飽和してるんだけど?
    イベントガッカリ感は半端ない。
    ユーザーの心を掴む気はないのん?

    そして始まった次のイベント。
    属性は水の敵ですか。
    属性固めないとキツイ仕様なのに、え?まだ始まって一ヶ月程度のゲームに何をユーザーに求めてるわけ?
    あ、はい課金ですか。
    萎えるわー。
    この段階で絶対に先は長くないゲームだと確信。課金煽りがハイエナ並み。
    私は絶対に課金しません。
    イベントもやはり大した報酬ないし、十傑とか某ゲーでユーザーがメインでやってたパクリをまさか公式がするとかないわー。

    課金すれば強くなります。はい。
    キャラより武器ゲーです。
    まぁキャラいて当たり前の前提ですが。

    キャラレベル上げたい人は10章まで耐える。
    金本ポロポロ落とす周回あるから、そこで放置すればレベルは上がる。
  • 初見が課金者向けゲーム 11/2追記分
    リーズロッドという新キャラが登場しました。このキャラはブレイク値が異常に高く、その噂を聞いたユーザーがこぞって課金をして当たるまで引いた事でしょう。
    そして、そのブレイク値が不具合という事で、既存のキャラより弱くなってしまう修正がかかりました。
    別の会社が運営してたら、そんな事になってしまえばガチャで使った石を返却などしてくれますがここの運営は一味違います。

    スタミナ回復薬10個。。。以上です。

    リリース直後の対応でこんな事なら、今後の対応も同じ事を繰り返すのでしょう。私は今回の件でこの運営が返却して売り上げ落ちたらどうすんの?って感じで目先のお金にしか目がない事が露呈したと思っています。

    これ以上は課金はしたくないですね。後出しジャンケンして反発出たらダンマリ決め込む会社で安心して課金とかむしろみんなしなくなるでしょうよ?

    元のレビュー
    みんなが言ってるようにチュート終わった途端に課金者と無課金者で差が生まれます。
    ただし、課金額がそんなに多いわけではないです。月数万円くらい?かな?それで十分なキャラや装備は揃います。

    と。。。ここまでが今の現状のゲームです。
    しかし!ここの運営は、SSRが現在では最高レアですが来年くらいからその上位ランクを出してきます。以前やっていたこの会社のゲームがそうでした。そして現在はSSRキャラの排出率が4%なのに対し、おそらく1%以下で登場すると思います。
    以前のゲームでは毎月の新キャラが4体くらい出現し、その全てを獲得するには最低でも30万くらい課金しないといけませんでした。

    今回は集金に焦らず息の長いゲームにしてくれる事を切に願います。
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