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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 49,976件
Modified : 2022/08/12 05:08
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超攻撃的シューティング - Bullet Voyage (総合 181位) ※2022/08/11時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.3 (評価数 : 301)




カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
4.2.07
App Store
更新日
2020/07/01
開発者
Takahiro Wada
対応機種
iPhone(iOS 9.0以降)、iPod touch(iOS 9.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
139.2MB
情報取得日
2022/08/11
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
多くのプレイヤーから「中毒性やばい!ハマり過ぎる!」との声を頂いております!
オンライン対戦!協力プレイ!トレハン要素にパイロット育成まで!
怒涛のアップデートで進化し続ける斬新過ぎるローグライクシューティング!


◆FEATURE◆
撃って避けてぶっ放す!大量の敵の猛攻から30秒生き残れ!

兵器を拾ってくっつける!その場で組み立てた自分だけの自機で戦おう!

斬新なシューティングに更にカードゲームが融合!? デッキ&ドローシステム!

レビュー
  • 説明不足が目立つ 歴半年程、毎日コツコツやってます。
    突き詰めていくとダメージ計算とか始めちゃうんですが、現状不明な点・説明不足な点が多くて気になります。

    武器は特に顕著で、例えば…

    ・レーザーのワンヒットあたりのダメージ量は表示されていますが、ヒットレートが不明なのでダメージソースとして使いにくいです。
    それとも連続ヒット無し?となるとハンマーの様にオブジェクトにワンヒットしたら一度離れないと再ヒットなし?でもブンブン左右に振ってもヒット抜けしてるっぽくて実感沸かず不明。

    ・ソウブレードも同様にヒットレート不明。
    カタログスペックを見るに多段ヒット前提のダメージ設定とは思うんですが…

    ・ハナビのワンヒットあたりのダメージが不明

    ・バウンスショットの跳弾による威力アップの度合いも不明。
    跳弾一回ごとにどんどん上がってくのかも不明。
    (跳弾ごとに威力上がるなら跳弾回数を伸ばす意味がありますが、最初の一回だけアップならほぼ死に武器です)

    ・マインの多重ヒットは有効なのか不明。10個くらい積んで触った感じしてないっぽい?となるとマインは全てほぼ同時に設置される為産廃武器に。

    ・アーマーの効果が不明。敵弾防御してるのかもカウンター出てるのかも謎。

    ・その他説明不足だけど自分は気付いた点
    ミニファイターはマインとシングルショットのレベルに応じて強化されますね?
    あとはドローンの性能も対応した武器の強化が適用される様ですね。
  • 素晴らしいゲームです 面白いけれど、全体的に説明不足なのでわからない事だらけです。
    でも手探り遊ぶのが楽しい。
    「ポーズ中にドローンを設置できる」というのがどうやるのか全くわからずこれだけは知りたい。
    starbone anarkistやvirexianというゲームが好きでコレも面白い。ローグライトシューティングとして良い意味でいずれも似た部分がある。
    あと要望ですがユニバーサルアプリにして欲しい。今はiPadだとサイズ変更ボタンと黒枠が出るので出来ればお願いします。

    追記:
    アップデートが頻繁に行われ、何かを修正するアップデートではなく、新たな機能が追加され続けているのがスゴい。
    コクピット視点にビックリです。ただボヤージュのコクピット視点はレーダーだけ別箇所に1画面で見えないとツラいなぁ。
    雰囲気を楽しむ視点という点では最高です。

    要望です。地味な要望ですが、バーチャルスティックのサイズを変更できるようにして欲しいです。
    自分の端末ではもう少し小さい方(70%くらい)がやりやすい気がします。
    今は意識して指を大きく動かさないと、と考えながら遊んでます。
    特に射撃の右スティックがなかなかツラいです。
    バーチャルスティックサイズの調整をオプション画面で出来れば嬉しいです。

    報酬が得られる広告動画を断ったのに、直後に広告動画が流れた方はたまたまですよ。
    他ゲームでもよくあります。
    強制広告動画のタイミングが報酬動画を見るか見ないかの時期に流れただけです。
    断ったのに動画が出て報酬も貰えないのなら、断らなけりゃよかったとか、流れたんだから報酬寄越せとか思う気持ちは解りますがそれは「別動画」です。
    このゲーム広告頻度は低いです。コンティニュー動画も自身がアツくなってるゲーム中は流れず
    コンティニュー後のゲームオーバー時に流れるのがありがたい。
  • デベロッパの回答 ゲームを遊んでいただき、レビュー送信もありがとうございます!

    「ポーズ中にドローンを設置できる」は間違った解釈にとられる部分がありました。
    正確には「ポーズ中でもドローンを設置できる」で、画面右のドローン設置ボタンを、ポーズ中でも使えるという意味でした。
    大変失礼しました。

    追記です:
    レビューの追記をありがとうございます。

    要望いただきました、「仮想スティックのサイズ調整」が最新版で実装されております。

    サイズを小さくすることでアーケードスティックなどの操作感に少し近づけると思いますので、是非アップデート後にお試しください。
  • 神ゲー 更新頻度が非常に高く、飽きずにプレーできる。確実に強くなっていくのが楽しい
  • デベロッパの回答 レビューをありがとうございます。

    プレイヤーの皆様のご意見や要望のお蔭で、様々な改善や調整も行えております。

    兵器のランダムデリバリーや、ゲーム内ヒントを教えてくれるエンジニアの追加なども追加予定です。

    ゆっくり楽しんで頂けたらと思います。
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