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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 35,733件
Modified : 2019/10/13 00:38
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ArkResona -アークレゾナ- (総合 15位) ※2019/10/12時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.4 (評価数 : 14000)
 


カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.4.0
App Store 更新日 : 2019/10/01
開発者 : NEXON Co., Ltd.
動作条件 : iOS 9.0以降が必要です。iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellular、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(9.7インチ)、iPad Pro(9.7インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(10.5インチ)、iPad Pro(10.5インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi-Fi + Cellular(第6世代)、iPad Pro(11インチ)、iPad Pro(11インチ)Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(12.9インチ)、iPad Pro(12.9インチ) Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi-Fi + Cellular、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi-Fi + Cellular、iPad(第7世代)、iPad(第7世代) Wi-Fi + Cellular、iPod touch(第6世代)、および iPod touch(第7世代)に対応。
サイズ : 370.1MB
情報取得日 : 2019/10/12
評価数の推移グラフ



概要
触れた瞬間、世界は美しく共鳴する。

直感操作かつ奥が深いタップアクションで、魔法×古代兵器が繁栄する島々を冒険しよう!


■ゲームシステム
・アニメーションで綴る壮大な冒険ファンタジー
・簡単操作で戦略的に攻略するタップアクション
・キャラクター毎に代わるド派手なスキル演出
・全キャラクターを最高レアリティに育成可能
・限定イラストが獲得できる覚醒システム
・スタンス変更でキャラクターの幅が広がる
・豪華声優陣による個性豊かなキャラクター

タップアクションでブロックを消すことで敵を攻撃するアクションRPG。
キャラクターごとに異なるスキル演出やフィーバータイムでバトルシーンを盛り上げる!

推しキャラクターと冒険しつづけられる様々な育成システムを搭載!
どのキャラクターでも最高レアリティに育成可能。
覚醒させることで衣装チェンジや限定イラストが解放される!
さらに、スタンス変更をすることで同キャラクターでもステータス調整ができる!

リッチなアニメーション演出と迫力のサウンドで送る王道ファンタジーの世界で冒険しよう!


■ストーリー
『空に巨大な穴があいた日、俺たちは再び出会った。』

そこにいたのは、出会うはずのない人たちだった。

10年前に失踪した父、どこまでも俺とそっくりな青年、古代遺跡の奥底で眠る少女――。
彼らは俺たちの問いかけには答えない。
だから、決めたんだ。

失くした記憶を見つけよう、世界と共鳴するために


■キャスト
石川界人、富田美憂、堀江瞬、佐倉綾音、小林裕介、木野日菜、藤田茜、Lynn、近藤玲奈、柿原徹也、加隈亜衣、本多真梨子、小松未可子、種崎敦美、尾崎由香 他多数 (順不同)



+++【プレイを推奨する端末】+++

iOS 10.0 以降/iPhone 6s以降,iPad Pro以降
※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承ください。

※インストール前に容量の確保をお願いします。
※基本プレイは無料。一部ゲーム内課金があります。

iTunes App Store レビュー
  • キャスティング天才( ´ ཫ ` ) つべの広告で「あ、面白そう」と思い
    事前登録しました。
    綾音さんが出てると知ったので期待値は
    高く、ゲーム性も良さそうで
    好印象です。

    いざやろう、と開いてみて、
    リセマラガチャに感動。
    それだけでも素晴らしいのに、
    リセマラしてて出てきた...

    森嶋さんですよ!!!
    森嶋さんがいたんですよ!!!

    まじでビックリしました心臓返して←
    中々乙女ゲーでもお目にかかれないのに、
    このゲームで出会えたことに感謝です。
    めっちゃガチャ石配布多いし。

    戦闘システムも文句なし。
    ただスキルで消されて、組んでいた
    連鎖を崩されて「あっ...(´・ω・`)」って
    なるのは...キャラが良いので許します。
    操作性も、ちょっと苦手なパズルゲーでも
    簡単に出来て良きです。

    ていうか戦闘ゲーだけど
    育成ゲーの要素もあって良い...(^ω^)
    無課金を貫く私ですが、全然出来ます。
    ただ、戦闘力にやはり格差が生じますが、
    ガチ勢じゃなきゃ全然楽しめますね。
    全キャラを満遍なく強くできるのは
    嬉しいですよd(˙꒳​˙* )

    リリース間もないですが、
    これからも続けさせて頂きます(*^ω^*)
    応援してます|ω・)

    9/12
    友人(強運持ち)が引いたら
    ジュードさん来てくれました。
    これで辞めずに済みますね(辞める気は
    元々無かった)!
  • 凡百のソシャゲになってしまった 【10月1日アップデート後】
    育成に関してかなりの制限が設けられてしまったため、大きな評価点だったレベリングの容易さが損なわれてしまいました。今時曜日クエストをちまちま周回させるのはどうかと思います…。ただでさえソシャゲはほとんどのクエストが周回を要求してくるのに、特効キャラを育てるための育成まで周回となるとそんなにこのゲームにばかり時間を割きたいと思えません。
    ガチャの確率が引き上げられましたが、元々引けると思って引いてなかった私のような人間からすると確率なんか2%引き上げられたところで焼け石に水なんだから以前の快適さを返してくれ…と言いたいところです。おそらく育成に便利なアイテムなどが付与される月額課金をさせたいのだと思いますが、それならそれでクエストの報酬を今の倍にするとか配布アイテムをもっと充実させるなどの施策が欲しいところ。月額課金する旨味がなさすぎます。
    運営さんはユーザー目線を強調しておられますが、やっぱりどこかズレています。とてもいいゲームなだけに、本当に残念です。

    スタミナ制ではないので、メンテの時以外はゲームの都合に合わせることなく好きなだけ遊べます。レベリングは簡単だけど本格的な育成はそこそこのやりこみが必要な具合のいいバランスだと思います。ストーリーやキャラクターの設定もしっかりしていて、音楽も良曲揃いでキャラがよく喋るので楽しいです。
    オートのAIがキャラと同色の最も数の多いパネルを消すとかもうすこし賢くなってくれて、同じバトルに再戦するボタンを付けてくれたら自分の中では神ゲーです。
    ガチャに関しては同等かもっと悪どい確率のゲームがゴロゴロしているのでなんとも言えませんが、武器とキャラのガチャが分けられているので装備品ばっかり出てイライラすることはないです。
  • 惜しいゲーム しばらく続けて遊んでみて、感じたことを並べてみる。

    このゲームのメインは、男女共に魅力的なキャラと、ありきたりではあるが爽快感のあるパズルアクションだ。ストーリーもボリュームがある。力が入っているのは伝わってくるし、無難にユーザーを楽しませられれば長く続きそうでもある。
    ただ、ガチャの確率の低さと、タチの悪いお邪魔ブロックの多さがゲームとしての魅力をそいでいる。

    星四とそれ以外では能力値に決定的な差があるから、いくら魅力的なキャラが多くても、結局星四を並べることになる。加えて、お邪魔ブロックとボスのタフさのせいで、遊びを入れる余裕も無い。せめて、スキルやアビリティにもっとキャラ差があって、キャラの組み合わせに意味を持たせられるなりするべきだろう。今のままでは、攻撃能力の高い星四のアタッカーを並べてしまえばいいだけで、それですらお邪魔ブロックにストレスを感じながらゲームをする羽目になる。リリースして間もないにもかかわらず、そういう環境だからなおさらガチャ率の低さがこうまでユーザーの不快を買っているのだろう。

    引き直しガチャやスタミナ無制限と曜日ダンジョンの回数制限など、ユーザー目線で工夫を凝らしたりバランスを取ろうとしたりしていることは分かる。しかし、このゲームにはユーザーが致命的なストレスを感じる要素が残っているように思う。もっと間口を広くとったゲーム性にしてもいいのではないだろうか。
    とりあえず、ハイデスパス分は続けるつもりだが、そのあとも続けてゲームをしていられるかどうかは正直わからないところだ。
  • デベロッパの回答 このたびは当ゲームに関しまして、
    大変貴重なご指摘をいただきまして、誠にありがとうございます。

    より良いコンテンツをお客様方へご提供できるよう、
    本アプリの改善に日々努めておりますので、
    この他にもご意見・ご要望などございましたら、
    お気軽に『ArkResona』までご提案いただけますと幸いです。

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    『ArkResona -アークレゾナ-』サポートより
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