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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 44,267件
Modified : 2020/10/30 12:25
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コトダマン-共闘ことばRPG (総合 8962位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 110000)
 


カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.4.1
App Store 更新日 : 2020/10/29
開発者 : XFLAG, Inc.
動作条件 : iOS9.0以降。iPhone、iPad、iPod touch
サイズ : 258.4MB
情報取得日 : 2020/10/30
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
\ことばをつなげて快感バトル!コトダマン2.5周年!

iTunes App Store レビュー
  • 始めて2ヶ月ほど経つので、感想を。 2周年のすこし前に始めた微課金勢です。

    結論から言うと、かなりの良ゲーです。
    始めてすぐは言わずもがな、2ヶ月経った今でも、コラボ降臨や魔級降臨、新規ストーリーなど楽しめるようになっています。徐々にコトダマン(キャラクター)を集め、少しずつ難しいクエストもできるようになっていくのは、やりがいをかなり感じるところです。以前出来なかった降臨クエストのキャラを満福にしたときの達成感たるや。

    ガチャの石配布や排出率が、極めて良心的なのも続けられる要因です。もちろん1から100まで楽しもうと思ったら重課金するのがベストでしょうが、割引のパックのみをちらほら買う自分でも十分なキャラクターが手に入っています。ガチャのおまけ(リング)を集めると強キャラと交換できたりするので、長い目で見るともっと様々な高難度クエストに順応できるかなと思います。

    個人的には、ユーザー同士が競い合うイベントが全然ないのが嬉しかったりします。協力することはあっても争わないので、穏やかな気持ちでできるのも魅力です。あと、友人と一緒にクエスト回ったりするのも楽しい。コトダマン友達は作るべき。

    よくない点は始めたばかりもあって多くはないですが、登録できるパーティが少ないのと、適正キャラが少ないクエストは運要素をかなり感じるところでしょうか。試行錯誤して背伸びした難易度のクエストをクリアしに行くのも楽しさではあるんですが。

    よくレビューでみるこのガチャ限定キャラがいないと遊べない!とかはないです。あっても高難度クエストが微々たる数なので、全部最適性キャラで楽に勝ちたい人は課金しましょう。

    今始めてもかなり楽しめるので、オススメです。
  • コトダマンの実情 様々な意見のレビューがありますが、しっかりプレイしてるのか疑問になるものがチラホラ存在しているので、私が現在コトダマンに対して思うことをレビューしていきます。参考にしてみて下さい。

    1.ガチャについて
    無料アプリゲームでは必ずこの部分が評価されてしまいますが、コトダマンのガチャはそこまで酷くはありません。最高レアリティはしっかりでます。しかし、一部の高難易度クエストに挑む際に必要となるキャラが存在している点が多くのユーザーの反感を買う部分となっています。モンストコラボのルシファー降臨では、アーサーを持ってるかどうかでゲームが変わります。マルチに参加するか、自分で部屋を作らなければいけないかです。しかしコトダマンにも良降臨が存在するので、そっちをプレイしましょう。

    2.コトバを作る
    コトダマンは降臨毎に文字の配置が決まっています。その配置によって使える文字が決まります。他のレビューでは、決められた位置に特定の文字を当てはめるゲームと表現されることもあります。それは誰が決めたのでしょうか?文字配置をみて、様々な創意工夫がなされて1つの専用デッキが構築されていく。この点がコトダマンの楽しさだと思っています。そこまで考えると、適正キャラの文字とギミックが理解できます。文字配置をみて、考える際は「コトダマン辞書」というのがあるので活用してみては!

    3.オススメ降臨
    以下では進めやすい降臨の順番を紹介します。
    デザイ網バシリ→ライガーゴイル→レツアクエル
    順に邪神シリーズをこなす。

    4.まとめ
    ガチャの中には一部必須キャラが存在している。出ない時は諦めて下さい。諦めない人はコトダマンを楽しめる才能がありますよ!
    コトダマン辞書を活用すれば見えることがある。
    しっかり考えてプレイすれば中々に良いゲーム
  • 2.5周年、結局変わってない レビュー都合がいいように消さないでください。

    2.5周年として250連ガチャや石10000個配るのはいいとおもいます。
    ありがたいです。

    でも当たらないのならばガッカリするだけですよね?
    250連の中身は4月までの祭りキャラで正直持っているキャラばっかりでした、、、
    新規の方は嬉しいでしょうね?
    でもそれなりにやってる人は福上がったなぐらいにしか思いませんでた。
    何せよ確率が渋いのでに10×20連中虹出たのに6回ぐらいでしたね笑
    50連ごとに星5確定の実が貰えるのですが、全部常設のテガラハットなどの使えないキャラで萎えました。
    もう少し先のガチャキャラ入れても良かったんじゃないですか?

    そして段々と投入期間が短くなってくるレジェンドインフレキャラクターは集めた石全部使っても当たらないし今回を逃すと他のレジェンドと混ざるので当たる確率がさらに低くなります…
    高難易度のクリアパーティにレジェンドありきのパーティ見せられても持ってないので参考になんてなりません。
    プッツンガロスはキユウ&ハクジョウ持ってないと切られまくって満腹めんどくさいので諦めました。
    課金者優遇はもういいです。

    とりあえずやる事ないのでログボだけ貰って毎日終わるの飽きました。
    ゾンビの破滅級?キャラ揃わないと無理👎
    オススメデッキ編成みてもガチャキャラ9割は流石に酷すぎません?

    救済のキャラ上方修正が来たと思えばキャラいないと無理な破滅級をクリアしておめで鯛を集めないといけないなんてユーザーの何を聞いていたのか疑い深いです。
    うちのキャラは一生初期機能のままだと思います。

    追記・
    何とか団みたいなガチャが始まりましたが降臨が全部コピーガード必須は流石に酷いと思いました。
    ガチャも課金をし70連しましたが全部金銀で虹なしは流石にヤバすぎるので引退を視野にしたいと思います。
    攻略の幅が狭すぎて窮屈になってきたなと強く思います。
    たまに新規を囲いこんでいるみたいですが、このゲームは最初は楽しいけど後々短調さとキャラゲー化でストレスになってくる印象ですね😅
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