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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 44,343件
Modified : 2020/08/06 14:07
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NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE (総合 813位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.5 (評価数 : 52000)
 


カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 6.2.0
App Store 更新日 : 2020/07/31
開発者 : BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
動作条件 : iOS 9.0以降が必要です。iPhone 5S、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE(第1世代)、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPhone SE(第2世代)、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、9.7インチiPad Pro、9.7インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第2世代)、12.9インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、10.5インチiPad Pro、10.5インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad(第6世代)Wi‑Fi + Cellular、11インチiPad Pro、11インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第3世代)、12.9インチiPad Pro(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第7世代)、iPad(第7世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、11インチiPad Pro(第2世代)、11インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第4世代)、12.9インチiPad Pro(第4世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPod touch(第6世代)、およびiPod touch(第7世代)に対応。
サイズ : 131.1MB
情報取得日 : 2020/08/06
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
テレビアニメ「BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS」と「NARUTO-ナルト- 疾風伝」のキャラクター達が「NARUTO X BORUTO」となって遂に登場!!

自分だけの“砦”を創り、ライバルの“砦”を攻める!
アクションとストラテジー(戦略)が表裏一体となった新しい
忍者バトルを体験しよう!


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■ゲーム概要
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【キャラクター】
うずまきナルト、うちはサスケ、はたけカカシ、春野サクラなど「NARUTO-ナルト- 疾風伝」のキャラクターや、
「BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS」の
うずまきボルト他、人気キャラクターが続々参戦!

【アクション】
簡単操作でコンボ攻撃や多彩な忍術を発動!
うずまきナルトの螺旋丸のような強力な攻撃型の忍術だけでなく、うちはサスケの写輪眼のように自身を強化する忍術など、NARUTOやBORUTOのキャラクターならではアクションを美麗なグラフィックで再現!

【ストラテジー】
他のプレイヤーの襲撃から里を守る為
様々な罠や育てあげた忍を配置し、自分だけの
完全要塞を創りあげよう!

【ランキング戦】
砦を攻めたり、守ったりすることで入手できるポイント数を競う
ランキング戦にも対応。全国のプレイヤーと競い合い
ランキング上位を目指そう!

【マルチプレイ】
オンライマルチプレイに対応する任務も登場!
最大4のプレイヤーでチームを組み強敵を撃破しよう!

【動作環境、その他お問い合わせ】
「Appサポート」をご確認ください

※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。

本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。

本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています

iTunes App Store レビュー
  • ちょっとモンハンみたいなナルトのゲーム。 1年ほどプレイしてますが、いくつか修正して欲しい所があります。

    ・任務中や準備中に送れるメッセージの実用性があまりない(こっちきて、とか、回復役にして、助けて、罠破壊お願い!、autoにします。とかがない)

    ・フレンド機能がない。
    フレンド同士で対戦などが出来たら楽しいと思います。(以前友達とプレイした時もやることが殆どなく楽しくなかったからです。しかもコードを入れて遊べるものがかなり少ない。)

    ・難易度が低い。
    たまにくる超高難度任務もBランクのキャラで頑張ればall clearできてしまい、SSランクの人は絶対不満だと思うのでもっと難易度の高いものを出して欲しいです。

    ・一括進化機能が使いづらい。
    進化出来るもののみ表示してほしい。

    ・忍録札を装備するとき、"未装備"というタブを追加して欲しい。装備済みというアイコンが見づらいし、膨大な数の中で探し出すのが難しいからです。あと、防衛用の忍にセットした技が城攻めるときに適応されるのは不便

    ・ステージ数が少ない。
    忍道任務がただでさえ少ないので週末チャレンジとか緊急任務、防衛任務など、ステージ数がもっとあるといいと思います。よく言われてる石が少ないという要望にも応えれますし、

    ・ショップで買える欠片が高い。
    せめてメダル300枚で欠片15か20枚にして欲しい。
    あと以前の急襲任務の砦設備も高価でいいので売るようにして欲しい。(売ってるものの量がちょっと少ない。気のせい?)

    ・オンラインで他プレイヤーと協力して戦うとき、負けた後ほかのプレイヤーを見れるようにしてほしい。

    今までいろんなスマホゲームをしてきましたが、こんなモンスターハンターみたいなしっかり遊べて飽きないゲームは初めてです。(ナルト好きってのもあるけど、)これからも最高のゲームを目指して頑張って下さい。👍【個人的に四代目水影を出して欲しい】

    【追記】
    ●最近のアップデートについて

    ・襲撃
    新しい襲撃モードは面白いとは思うが、せっかく強弱の強さ等を測る"物差し"として機能し始めたのに巻物制度をなんの報酬もなくいきなり撤廃するのは違うと思う。私は同盟に入ってますが、みんな仲良く日々コツコツとこのゲームが好きでプレイし貯めてきたのになんの報酬もなく、いきなり0にするため皆の指揮がかなり下がっています。せめて巻物数×1/4ぐらいの石を配るとかすべき。

    ・忍キャラ
    もっと出していい忍がいるはずです最近は穢土転生や似たようなキャラ(ナルトやイタチ等)が多い。ナルトだけで6、7種ほどいます。また、同じ様なキャラを出すため技が分割されカスタムする楽しみが減っています。クシナや雷影、紅、今まで永集に出てきたキャラなど出していいキャラがもっといるはずです必殺技がまだない忍だって沢山いますし、技が少ないキャラが大半です。0から1にするのではなく、1から2や3にすることが今の忍ボルにとって大事だと思います。同盟対戦はいい例でごちゃごちゃしてて成ってません。改善すべき所が多いままで新しいことに手を出しても仕方ないかと…アンケートに関してはどの選択肢にも当てはまらないような質問が多く、またその他の欄もない質問が多く、全体的に思考不足かと…

    最近のアップデートには失望しており、暫くこんなままなのでこのゲームをやめようかと思っています。この先のアップデートで今まで以上に良いゲームになることを期待しています
    本当にアップデートによっては相当のゲームになると
    思っていますのでこれからも頑張ってください
  • にんぼるについて 2年ほど前から楽しませてもらってます。
    最近思うことは2つほどあります

    1つは特定のキャラがいればなんでもできる感じになってしまっているところです。
    大筒木インドラや忍連合軍の我愛羅、穢土転生のイタチなど特定のキャラが強くなってしまっているところです。襲撃任務などでも特定のキャラがいればクリアできるようになってしまっているように思います。
    そうなると沢山課金している人が有利になってしまい、ゲームバランスが崩れてしまうと思います。なのでもう少し他のキャラでも対応できるようにした方がいいと感じました。

    2つ目は忍晶石の手に入りやすさとガチャの排出率です。10連するのにもかなり無課金の人にとっては大変なのに排出率が低いと思います。
    そうなると課金しなければ強くなれないことになってしまいます。
    また忍晶石が手に入りにくいとそもそもガチャが引けないので楽しめる人が少なくなってしまうと思います。
    私も無課金ですがこのような場合が多々あります。

    いつも楽しませてもらっていますがこのようなことが続いてしまうとやる気が削がれてしまうので改善よろしくお願いします。
  • Total dissapointment The game is too expensive for game with lots of bugs. By saying expensive, I mean it needs lots of shinobytes(50 units for single and mostly 500 for a multi summons ). But during the game u allowed to earn around 1500 shinobytes a month which is only 3 multi-way for a single banner.
    The only interesting feature is attack mission. The attack mission is getting better in terms of rewards and challenges( it still has some issues and bugs which annoys you). Other events are boring with less rewards.
    Another big issue is, this game doesn’t have normal story mode, like mostly other games do.
    There is couple issues (or can I call them bugs) which makes the users to quit game.
    The issue which annoying personally me the most, is losing points on attack mission when the game gets error, when the target user gets in to game or when u get inet connection. This issues is pretty irritating when u try hard to get points for weekly attack missions.
    I also would like to see more ways to spent gold and mana and firm coins. After u get to curtain level, all those resources gets useless, like tool firm coins, or gold will be useful only for getting crystals or stone, which will be boring thing to do.

    This game is having a big potential to be a great, if they really fix the issues and listens to communities opinions. I’m still having sometimes.
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