PUZZLE BOBBLE JOURNEY (総合 45504位)
価格 : 580円
App Store 評価 :
2.9 (評価数 : 50)
カテゴリー | カード/パズル (ゲーム) |
バージョン | 1.0.1 |
App Store 更新日 | 2017/09/11 |
開発者 | TAITO Corporation |
対応機種 | iPhone(iOS 7.0以降)、iPad(iPadOS 7.0以降)、iPod touch(iOS 7.0以降) |
対応言語 | 英語 |
サイズ | 133.2MB |
情報取得日 | 2024/05/16 |
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概要
バブルシューターゲームの元祖「パズルボブル」をスマートフォンで遊ぼう!
【ゲーム紹介】
-バブルを発射して同じ色のバブルを3つ以上そろえて消していこう!
-「全てのバブルを消す」「クリアスコアに到達」「ちゃっくんを助ける」といったステージ毎に異なるクリア目標を目指そう!
-ステージを1つクリアすると次のステージが遊べるよ!どんどん先を目指して進もう!
-お助けアイテムやキャラクターを使って有利にステージを進めよう!
-「ガイド機能+手玉3色チェンジ」のアシスト機能「EASYモード」を搭載!
-多彩なギミックのパズルステージが270+α!
※271ステージからはMAPを購入することでステージを増やす事ができます。
【遊び方】
・バブルを発射してフィールド上のバブルを3つ以上そろえて消していきます。
・各ステージ毎のクリア目標を達成するとステージクリアとなります。
・一度に大量のバブルを落としたり、バブルを壁の反射を使って消すと高得点がねらえます。
・バブルを連続して消し続けるとコンボが発生するので、上手くねらいをつけましょう。
・各ステージに設定されているスコアをクリアしてお星様を集めて宝箱を開けましょう。
※本作をプレイするには、iPhone OS 7.1以上が必須となります。
レビュー
- ボーナスステージのフリーズ対策 デイリーミッションクリア後のボーナスステージ終了後のフリーズですが、PLAYボタンを押す前にタスクキルでアプリの再起動をしてからだとフリーズしない気がします。
タイトーに問い合わせても細々と状況を聞いてくるので面倒になりました。
たしかこのアプリって元はソシャゲだったと思うので、買い切りアプリにしては稼ぎが面倒だったりしますが、長く遊べていいかな、と思います。
ただ、このフリーズ対策にボーナスステージに入った時点でフラグではなくボーナス受取後にフラグにすれば不満は無くなるのに…と残念でなりません。今も時々セールするけど、アプリ開発は終わってるようなので望み薄ですが、いつかちゃんと遊べるものになって欲しいなあと。
iPhone X対応は画面が長くなってもボタンが押しにくくならない画面設計して欲しいです。
- 追加ステージの割引販売まーだー PSの頃と比べてギミックが増えていて楽しいのですが
初めて引いたガチャで出たSSクラスのドラゴンナイツを育てたらガイドが伸びすぎてヌルゲー化してしまった
ヌルいと思うなら使わなければいいだけなのですがキャラ揃えるのに膨大なコインが必要で獲得コイン増加の倍率が一番高いのがドラゴンナイツだから使わない訳にもいかなくこのコイン周りさえバランスが良ければ素直に面白いと言えるのでちょっと勿体ないです
※買い切りのため情報附記
250円で購入
ステージ270以降は90ステージ毎の分割販売で271〜360は120円
最終mapのみ120ステージの全1110ステージ
それ以外にbossバトルとイベントステージ(コイン収集)あり
ガチャは2種類
3万コイン
・ss 5種、s 9種、a 2種
6千コイン
・a 9種、b 12種
bクラスは無能力
aとsはさほど違いはなし
ssは能力+ガイド延長
第七世代iPadでプレイしてますが1日1回のボーナスステージで落ちたのは4ヵ月で1度のみです
コイン集めはステージ150付近だとイベントステージ43が最も簡単で効率がいいと思います。(一周2500程度)
- 飽きないたのしさ 昔好きだったパズルボブルがアプリになってる。
しかも売り切り、課金要素なしということで即購入。
昔より爽快感が増して面白くなってました。
たまにイライラするステージもあるけど、何回も繰り返しやるとちゃんとクリアできます。
ただひとつ。
ボス戦が単調でとてもつまらない。
カギ集まってもまたあの作業かと思ってしまう。
そこら辺アップデートしてほしい。
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