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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 44,543件
Modified : 2020/09/29 10:59
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蒼焔の艦隊 (総合 6189位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.5 (評価数 : 23000)
 


カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 4.1.0
App Store 更新日 : 2020/09/23
開発者 : Liberent
動作条件 : iOS 9.0以降。iPhone、iPad、iPod touch
サイズ : 192.1MB
情報取得日 : 2020/09/29
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
日本発
豪華な声優陣とスタッフによる本格海戦ゲームが登場!

【あらすじ】
1939年、世界が第二次世界大戦の戦火に包まれている中、
所属不明の艦隊が突如出現し無差別攻撃を開始――人はその艦隊を『影の艦隊』と呼んだ。
『影の艦隊』に対抗するべく各国は戦闘を一時中止し共同で『蒼焔艦隊』を設立、
反攻作戦を開始する。

【ゲーム紹介】
蒼焔の艦隊には、軍艦をはじめとしたミリタリーファンはもちろん、

iTunes App Store レビュー
  • ポイントは課金の許容範囲かな ゲーム自体はとても良いと思います。ストーリーモードは一度クリアしてしまえばそれまでだけど、時々新しい艦隊でストーリー2部後半とかで戦ってみて戦力確認して楽しんでいます。
    このゲームに限りませんが、ソシャゲは課金に走り過ぎないようにすることかな。序盤は良いのだけど、ストーリーモードも第二部後半や局地戦七段位になると、無課金では戦力拡充に時間がかかると思います。
    広告無しでこのグラフィックとゲーム内容ですから、短期間で戦力を整えるにはかなりの課金が必要です。私は2ヶ月ハマりっぱなしで12万円位課金しました。でもサルベージの排出割合は言われてるほど私は悪くないです。10連10回回したのは大和天一、陸奥ソロモン海戦、那智アッツ戦のみで、10回目にはおまけとして貰えるか当たるかしましたし、その間に加賀三段空母や多摩キスカ等の強力な艦も狙いでは無かったけど当たりました。レイテ長門はまさかの1回目、今やってる大和型サルベージは超大和欲しいが他は持ってるので被りにビビりながら引いたら2回目で来ましたよ。
    無課金で割り切るか、ある程度課金して一気に進めるかはその人次第です。よく財布と相談すること。私は今後は基本ゴールドパス使いながら、本気で欲しい時は10回目おまけとして確定の場合はやり切ります。
    ただ、この手のゲーム好きな人は艦が欲しくなるから課金し過ぎには本当に気をつけて。

    ゲームですが、艦艇ツリーは最早機能して無いので消しちゃった方が良いと思います。イベントは多い方じゃないかなぁ。私は楽しめています。兎に角大好きなゲームですから、長く続きます様に。
  • 運営さん提案です。 まず連合艦隊戦ですが、旗艦戦技で25%全能力が上がったりするため、主力艦隊選択をしていようがいまいがあまり差が出ず、意味を成していません。
    次に艦艇ツリーですが、まず息をしていません。
    報酬もしょぼく、リリース当初はいざ知らず、今では入手出来る艦も全く使えないためやる意味がありません。
    艦艇ツリーについては他同様リセットしてはどうでしょうか。
    次に演習ですが最近の艦の戦力が上がりすぎて演習になっていません。
    指定された艦隊を組まずとも勝ててしまいます。
    なのでこれもエキスパートを出すか、リセットすることを推奨します。
    そしてここからはユーザー離れ対策です。
    レビューを見たところ「ストーリーが終わってからする事がなくて暇」という意見が多く見受けられます。
    なので各章ごとに1回だけリセットする機会を設けるか、1人1回まで全体のリセットをする機会を儲けるか1度大アップデートをして一気にいっぱいストーリーを追加するなどをして頂けると、石回収などを理由に引退勢が復帰するし今やっている僕達からしてもギルメンがログインしなくなるという問題を避けられる思われます。
    というかなるべく早く行動してください。
    とにかくストーリーの追加を早くしてください。
    要は、イベントのログインでむやみに石を配らずに、○○記念の時や前述のことに回せば良いのです。
    追記
    もっと海外艦も強くしてください。
    あと金の遊泳物資箱から金の遊泳物資箱ー改が全く出ません。
    まれにと書いてますが本当にごく稀です。
    そこも確率をあげる等で変えてください
  • 始めて3ヶ月経ちました やはり国産ゲーム、多少のバグはありますが、作り込みが細かく楽しませてくれます。
    課金がー、ガチャがー、とかいう意見もチラホラ見受けられますが、艦隊をどのように組んでいくか考えないと強くなれないゲームです。
    (リアルマネー突っ込めば強くなれるゲームではありません)
    とは言え最初に1万円入れてvipレベルを少し上げておいた方がストレスなく楽しめます。
    (特に連続派遣、連続戦闘出来るのはいい)

    ストーリーモードがあり、そこでインゴッドをもらえるのでかなりの回数ガチャが引けます。
    かなりの重課金でない限り、この時引いた艦で当面ゲームを進めることになります。
    リセマラの重要度も高いです。

    物足りないのは、ストーリーモードを終わらせてしまうとやる事が少なくなってくること。
    PvPの局地戦が1日5回、連合艦隊戦が1回、ギルド戦の大海戦が週2回。
    他はチョコチョコ追加されるイベントくらい。
    報酬なくてもいいのでPvPがもっと出来るといい。
    その他、ギルドに入れる人数が10人しかいないこと。
    せっかくのソシャゲーなので多くの人とワイワイやりたいのに、10人では少ない。
    艦の強弱がリアルではないという意は、、、その通りかも。
    リアルなのがゲームとして楽しいかどうかはさておき。
    実装されてる艦の国籍が日本に偏り過ぎ。
    仏伊の強化素材が余りまくります笑

    コンテンツを追加してもらえれば長く遊べそうなゲームですので、運営に期待ですね。

    2019/5/29追記
    運営さん、定型文貼ってレスポンスするぐらいなら何も回答しない方が印象いいですよ。
    せっかくいいゲームなのに勿体ないです。
    そろそろマンネリが辛い。
    同じことの繰り返しで艦隊を強くする目的も見失う。
    追加された輸送任務というコンテンツも、ログインボーナスと何が違うのか。
    戦技も同じような効果量だけが違うものが並びだした。
    もっと大事なものを奪い奪われるようなヒリヒリした戦いがしたい。
    トリッキーな戦技を駆使して強敵のハードパンチをギリギリくぐり抜けるような、そんなドキドキ感と、思惑通りに事が運んだ時のドヤりたくなるような達成感が欲しい。
    今はそれらが無いが、このゲームならやってくれそうな気がして期待している。

    20197/1追記
    武蔵(シブヤン海戦)が追加されました。
    既存の武蔵と同様、盾としての役割に特化した艦でしょう。
    戦略要素の強い戦技を追加せずに、盾と矛を交互に強化してプレイヤーを煽る方針と受け取りました。
    (アイデアがないのか、今のシステムでは無理と考えているのか分かりませんが結果は同じです)
    もう課金は止めて手持ちでプレイし、ついていけなくなったら引退します。

    2019/10/26追記
    まだなんとなく続けています。
    (無課金にはなりました)
    要塞戦なるものが追加されましたが、PvP要素はなく報酬はあるものの、何のためにそれらを使って強化していくのか、目的が不明確なままです。
    ギルド内のチャットも盛り上がらないままなのは、PvP要素がないから話すこともないせいかな、と。
    ギルドvsギルドなコンテンツがあれば楽しいと思います。
    例えば1週間単位で特定のギルドとマッチングされ、決められた出撃回数の中でマスの奪い合い、もしくはお互いの拠点の攻略合戦なんかがあれば、チャットも盛り上がって楽しいんじゃないでしょうか。

    なんか色々難しいコンテンツ考える割りにアイデアは浅くて、報酬だけが無意味にインフレしてくのが最近の流れですね。
  • デベロッパの回答 この度はレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。
    また、多くの貴重なご意見も頂きまして恐縮でございます。
    ご記載いただきました内容につきましては、スタッフ内で共有をさせていただき、各コンテンツにおける調整のほか、改善および今後のアップデートに関する参考とさせていただきます。
    これからも皆様により蒼焔の艦隊をお楽しみいただくためにスタッフ一同尽力して参りますので、今後とも蒼焔の艦隊をよろしくお願いいたします。
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