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登録アプリ数 : 45,568件
Modified : 2021/10/21 10:09
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SINoALICE ーシノアリスー (総合 1250位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.2 (評価数 : 54000)

 


カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
88.3
App Store
更新日
2021/10/13
開発者
Pokelabo, Inc.
対応機種
iPhone(iOS 9.0以降)、iPad(iPadOS 9.0以降)、iPod touch(iOS 9.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
450.5MB
情報取得日
2021/10/21
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
「 たとえ、どんな結末を迎えようとも…… 」

スクウェア・エニックス と ポケラボが贈るファンタジーRPG!
  SINoALICE ーそれは最悪の「物語」ー

ヨコオタロウ原作のストーリー×岡部啓一・MONACAが手掛ける音楽が、
シノアリスの独創的で濃密な世界観を生み出す。
※ヘッドホン、イヤホン装着でのプレイを推奨。

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世界観 / 少女達が紡ぎ出すは「最悪の物語」

iTunes App Store レビュー
  • 微課金勢です アップデートを待つ間にレビューを書いておきます。

    私はシノアリスが大好きです。1周年から始め、今では2年以上毎日ログインしてプレイしています。
    出されるガチャすべて天井まで引いていたり、特化武器を完凸させるまで引いていたらそりゃ石だってなくなります。
    このゲームにはギルドというものがあり、毎月1回行われているグランコロシアムというイベントで上位になるギルドはいつも決まっていたりします。上位ギルドのギルメンさんたちは総合値がとても高いですし、もちろん強いですし、それだけお金もかかっているのだと思います。
    1度上位まで登りつめたらずっとそこを維持しなければ自分の気が済まない、または1度ゲームを始めたら自分が上位でなければ気が済まない、とにかく強くなることにゲームプレイの重点を置いている人には残念ながらシノアリスは向いていないかもしれません。
    私はそうではありません。ギルメンさんとの交流を楽しんだり、シナリオを読んだり、推しキャラの新しい衣装を楽しみにしたり、自分が強くなること以外にも楽しいことがこのゲームにはたくさんあります。それはあくまで私にとって楽しいことであり、このプレイスタイルがすべての人に当てはまるわけではありません。
    軽微なバグはそんなに気になりませんし、私自身はコロシアム中のバグに遭遇したことはありません(これは私の運がいいだけかもしれませんが)。

    様々なレビューがあり始めようか迷っている方もいらっしゃるかもしれませんが、とにかく自分が強くなければ嫌だという方にはこのゲームは向いていません。シノアリスをプレイするのはやめた方がいいでしょう。そもそもガチャシステムのあるゲームで確実にすべてを手に入れるのはどんなにお金を使っても不可能に近いのではないでしょうか。
    そうでない方は一緒にあそびましょう。ライブラリにて、お待ちしています。
  • オススメだよー キャラが可愛い!ストーリーが飽きない!石いっぱい貰える!
    ほかのゲームと比べて利点はこの3つですかね〜。
    ただ、一応対人ゲームな所があるのでそこんとこだけは気をつけてください。ギルドという集まりがあるのですが、合わないギルドに入ると途端につまんなくなったりするそうです(友人談)。
    なので新しく始める方はギルド創設か、ほんと10人未満でDランク辺りのギルドや、のんびり系の募集をかけてるギルドに入るといいかもです。
    創設はメンバー集め、ギルド内の管理など忙しいところもありますが、結構楽しいですよ。(募集要項厳しめにしとけばまあ、迷惑な人はあまり来ません。)私の場合リアフレと二人三脚で始め、今ではギルド内の3分の1がリアフレだったりネッ友さんだったりします。
    始めやすいゲームでありながらそこそこ辞めやすいゲームなので始めるついでに友達を誘ってやってみてもいいかもしれません。

    楽しいシノアリスライフを!

    ※ギルド作りたい方へ
    絶対ギルド内での不和や、迷惑な人の加入は絶対あると思ってください。でもそこでイライラしたり、無断で脱退させたら相手の思う壷です。(相手方はこっちでストレス発散に来てるようなものですから。体験済みです。)不和も無理やり仲直りさせるのは悪手です。まちましょう。あまりにも酷いようだったら「個人チャットでお願いします(´˘`*)」と言えば大体の人はそっちで解決してくれます。(逆ギレされる時もありますが.......)権限を持つ人から言われると何となく落ち着くと思うので.......。
    あと募集要項に【加入者は戦略(ギルマスとサブマスだけが書き込める)に詳しいギルドルールがあるので読んでください】とか書いておくとただ【頑張りましょう】とか書いてあるよりいい人が集まりやすいし抜けにくいです。私のギルドはこれで結構やる気あって人が抜けにくいギルドになりました。今創立から1年と半年ぐらいですかね〜。戦略制度とる前はもう半月に2,3人入って連絡無しで抜けてくとか当たり前だったんですけど、とってからはほとんど抜けなくなりました。導入してみてはいかがでしょうか?

    長くなりましたが私が伝えたいことは以上です。読んで頂きましてありがとうございました。ペコリ((・ω・)_ _))
  • 人を選ぶが面白い ダークな世界観に全方位バッドエンド塗れのストーリーですが、時々メタフィクションやクスリと笑えるネタありと、万人受け狙いというより 人を選ぶところがありますが 面白いゲームです。音楽も雰囲気にマッチしておりキャラもとにかく可愛いです。

    このゲーム、操り人形の「ギシン」と「アンキ」が特筆すべき相当鬼畜な性格でして、某クリスマスイベントではハートフルなストーリーからの急転直下でユーザーを絶望のドン底に突き落とすなど毎度やりたい放題。ですが、なぜか皆に愛されています。理由はプレイすればきっと判りますが、それがこのゲームの魅力なのかもしれません(結構凹みました 笑)。

    ゲームにおいて何を重視するか十人十色ですが、メインは一日一回、15対15の対人ガチンコバトル「コロシアム」だと思います。ギルド内で攻撃、回復、支援、妨害、その他 で役割分担し 白兵戦で自軍を勝利に導くのですが、戦況をひっくり返す「神魔召喚」や「ナイトメア」の存在があるため一筋縄ではいきません。 戦略やチームワークで試合終了2秒前で逆転勝利したときの喜びは格別です(逆のパターンもあり阿鼻叫喚)。対戦マッチングによっては相手チームに全く歯が立たなかったり、逆に相手を蹂躙する結果になることがある点が不満ですが、接戦になると手に汗握る緊張感が得られます。自ら育成したキャラがチームに貢献するのが良いと思う方はこのゲームに向いているかもしれません。

    ソーシャルなゲームだけあってギルドメンバー協力イベントなどもあるため、コミュニケーションはある程度必要です。分不相応なまま上位ギルドに勝手に入ると追い出されるかもしれませんので、徐々に力を付けステップアップしていくことをオススメします。

    全体的に各パラメータの数値が若干インフレ傾向にあります。初心者に非常に優しい仕様(大量の石バラマキや月2回以上の無料確定ガチャ、復刻イベント多し)なので、そのインフレも相まって頑張れば先行者に追いつけます。苦労して手に入れたジョブが後でサクサク手に入るようになるのは そこそこの課金者としては少々歯痒いのですが、ゲーム全体の人口が広がるという点では良いことなのかもしれない、ということにしておきます。

    細かいところも作り込んでおり、武器の一つ一つにもストーリーがあります。眺めているだけで新たな発見があるかも(みんな大好きエグいストーリーもいっぱいあるよ!)。

    ユーザーインターフェースについては物申したいことがありますが、始めはソート出来る項目が限られてましたので これでも初期より「かなり」良くなっています。まだまだ完璧では無いのかもしれませんが、ユーザーの意見を真摯に受け止め開発に生かしていると思います。

    お気に入りのキャラがいればモチベーションが上がりますので ガチャを回そう!

    そんなキャラももれなくバッドエンドを迎えそうですが、最悪なモノガタリの結末やいかに。

    初期の混沌期から飽きずにプレイしてますが、3周年迎えました。おめでとうございま〜す!
    うぇーい❤️
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