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AppleRank(アップルランク) このサイトについて
登録アプリ数 : 37,076件
Modified : 2019/07/23 13:42
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ファイアーエムブレム ヒーローズ (総合 2814位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.7 (評価数 : 82000)
 

カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 3.7.0
App Store 更新日 : 2019/07/07
開発者 : Nintendo Co., Ltd.
動作条件 : iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。
サイズ : 175.6MB
情報取得日 : 2019/07/23
評価数の推移グラフ



概要
■ゲーム概要
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、歴代の英雄と共に世界を救う戦略バトルゲーム。
戦略を練り、キャラクターを動かして、敵の殲滅を目指します。

■ストーリー
新キャラクターや歴戦の英雄も多数登場するオリジナルストーリーが展開されます。
また、ストーリーのステージ数は 700 以上!(※2019年2月時点/全難度合計)
ステージをクリアすると、召喚に必要なオーブが獲得できます。

続々と追加される新ストーリーも、お見逃しなく!

■バトル
敵との相性をよく考えて、有利なチームを編成。
手軽な操作で、キャラクターを移動&攻撃。
本格的な戦略バトルへ挑みましょう!

【戦略バトルが 苦手 でも 安心!】
「おまかせ」機能を使えば、キャラクターが自動で動いて戦います。

■育成
レベルやスキル、武器や装備アイテムなどなど、多数の育成要素があります。
キャラクターをバッチリ育成して、バトルに勝利しましょう。

■繰り返し遊べる、さまざまなモード
章ごとに進むスタンダードなストーリーに加えて、仲間を強化したり、他のプレイヤーと競い合ったりできる多数のモードをご用意。

■オリジナルキャラクターと歴代の英雄たち
キャラクターデザイナー「コザキユースケ」氏、「前嶋重機」氏による描き下ろしオリジナルキャラクターと、歴代「ファイアーエムブレム」シリーズから多数のキャラクターが登場。
召喚やバトルで仲間にすることができ、時には敵将としても立ちはだかります。

■声の出演
Lynn / 阿澄佳奈 / 石川綾乃 / 市来光弘 / 井上和彦 / 大谷育江 / 大原桃子 / 岡田栄美 / 岡村明美 / 小野大輔 / 梶裕貴 / 木島隆一 / 北沢力 / 金元寿子 / 桑原由気 / 小西克幸 / 小林ゆう / 子安武人 / ささきのぞみ / 佐藤聡美 / 沢城みゆき / 島﨑信長 / 新垣樽助 / 菅谷弥生 / 鈴木達央 / 諏訪彩花 / 諏訪部順一 / 世戸さおり / 高田憂希 / 高橋英則 / 高橋未奈美 / 田澤茉純 / たなか久美 / 中村悠一 / 名塚佳織 / 納谷六朗 / 浜田賢二 / 日高里菜 / 福山潤 / 細谷佳正 / 松嵜麗 / 松本忍 / 三木眞一郎 / 緑川光 / 宮野真守 / 茂木たかまさ / 間島淳司 / 五王四郎 / 行成とあ / 佐倉綾音 / 佐藤拓也 / 種田梨沙 / 洲崎綾 / 諸星すみれ / 小上裕通 / 小杉十郎太 / 小野寺瑠奈 / 小澤亜李 / 松田健一郎 / 水橋かおり / 杉田智和 / 瀬戸麻沙美 / 生天目仁美 / 早見沙織 / 増田俊樹 / 村瀬歩 / 村川梨衣 / 大西沙織 / 大本眞基子 / 丹沢晃之 / 竹内良太 / 鳥海浩輔 / 藤原夏海 / 内田真礼 / 日笠陽子 / 梅原裕一郎 / 白城なお / 福島潤 / 保志総一朗 / 優木かな / 利根健太朗 / 櫻井孝宏 / 濱野大輝 / 八代拓 / 内田雄馬 / 太田悠介 / 高橋美佳子 / 中原麻衣 / 橋本ちなみ / 花江夏樹 / 遠藤綾 / 種﨑敦美 / 萩道彦 / 榎本温子 / 宮川美保 / 佐々木拓真 / 東山奈央 / 堀中優希 / 稲川英里 / 清水愛 / 鈴木絵理 / 谷山紀章 / 甲斐田裕子 / 神谷浩史 / 髙橋孝治 / 下田レイ / 阿部敦 / 小山力也 / 永野愛 / 大川透 / 滝田樹里 / 速水奨 / 折笠愛 / 森川智之 / 桑島法子 / 井上喜久子 / 北村謙次 / 野島裕史 / 浅川悠 / 玄田哲章 / 高橋李依 / 釘宮理恵 / 新井里美 / 内匠靖明 / 河西健吾 / 茅野愛衣 / 桑谷夏子 / 門脇舞以 / 田村ゆかり / 中谷一博 / 置鮎龍太郎 / 鈴村健一 / 中井和哉 / 興津和幸 / 森久保祥太郎 / 安元洋貴 / 成田剣 / 吉田聖子 / 山本彩乃 / 五十嵐裕美 / 山戸めぐみ / 楠見尚己 / かかずゆみ / ゆかな / 加隈亜衣 / 辻あゆみ / 奥村翔 / 大塚明夫 / 檜山修之 / 斎賀みつき / 大原さやか / 大空直美 / 松岡禎丞 / 雨宮天 / 前野智昭 / 小倉唯 / 小山茉美 / 石田彰 / 銀河万丈 / 長嶝高士 / 大須賀純 / 中恵光城 / 高橋勇太 / 荒川美穂 / 竹内順子 / 村井かずさ / 水中雅章 / 中田譲治 / 増田ゆき / 佐久間紅美 / 江越彬紀 / 白熊寛嗣 / 江口拓也 / 井上麻里奈 / 江川大輔 / 遠藤大輔

■キャラクターデザイン
コザキユースケ / AKIRA / アマガイタロー / 板垣ハコ / 一色箱 / いとうのいぢ / 上田夢人 / えびら / 岡谷 / kaya8 / 北千里 / 切符 / 久杉トク / cuboon / ことぶきつかさ / 笹島彗星 / ザザ / ZIS / スエカネクミコ / Daisuke Izuka / 高木正文 / 羽公 / HACCAN / bthx / pikomaro / 日野慎之助 / 日向悠二 / 冨士原良 / 藤坂公彦 / 藤ちょこ / BUNBUN / 前嶋重機 / 政尾翼 / まよ / 水野加奈 / 深遊 / みわべさくら / めか / 山田章博 / 山田孝太郎 / 由良 / lack / ワダサチコ / 麻谷知世 / 沙汰 / はいむらきよたか / п猫R / Tobi / 富岡二郎 / 星野リリィ / 新井テル子 / 紺藤ココン / ミヤジマハル / あおじ / 藤川祥 / がおう / 四々九 / nabe / かわすみ / 煎茶 / みく郎 / 悌太 / チーコ / 添田一平 / 円居雄一郎 / 瀬尾公治 / 米山舞 / 海鵜げそ / わし元 / ホマ蔵 / 伊藤未生 / 大熊ゆうご / 茶ちえ / 恒星ホリグチ / 須田彩加 / 左 / 米子 / 碧風羽 / 月戸 / 霜村航 / まっつん! / 黒葉.K

(※2019年6月時点/順不同/敬称略)

※アプリのダウンロードは無料です。
※一部有料コンテンツがあります。
※プレイにはインターネット通信が必要であり、データ通信料がかかる場合があります。

iTunes App Store レビュー
  • 課金兵から一言 6桁に届きそうなくらいには課金した者です。
    初めに書かせて頂くと、FE原作をプレイされている方のプレイはあまりおすすめできません。理由は3つほどあります。

    1つ目は実装状況です。作品毎、というよりもキャラ毎の実装格差に明確なものがあります。以前は「覚醒ifブレム」等とも言われておりましたが、その喩えは適切ではないでしょう。覚醒やif、といった作品毎の格差ではなく、単純に人気キャラばかりが実装されている状況です。問題はこの「人気キャラ」=「総選挙の順位が高いキャラ」ではないと言うことです。身も蓋もない言い方をしてしまいますと、運営の好み、裁量で決められている印象があります。現に総選挙順位1桁でも初期型落ちしか存在しないキャラもいれば、総選挙順位が3桁に近いキャラでも3周目まで出ている場合もあります。また、1部のキャラは既に5周目に突入しています。幾ら擁護するにしてもこれは「偏りがある」と言わざるを得ないと思われます。私はFE本編は全てプレイさせて頂いているのですが、封印や暁、トラキア、Echoesと云った作品は実装数が覚醒やif、烈火に比べると圧倒的に少ないです。本日の告知で実装自体はアナウンスされましたが、封印に至っては新規実装が前回の追加から2年後、となります。他作品に毎月実装されるものがある以上、これは格差が無いとは言えないのではないでしょうか。

    第2に、イベントのつまらなさです。これは人それぞれだとは思いますが、少なくとも多くのユーザーはFEに音ゲー要素は求めていなかったのではないでしょうか。その他定期的なイベントですが、よく言えば単純明快、悪く言えば使い回しのイベントばかりです。そもそもFEのようなゲームには根本的にハムイベが向いていない様な気はしますが、そこは割愛したとしても、根本的にシステムに欠陥のあるイベントは多いです。詳しく知りたい方がもしいらっしゃれば、「投票大戦」でググって頂ければわかるかと思います。また、現行コンテンツでメインとなるのは「闘技場」だと思うのですが、これがまた厄介なものです。単純に言ってしまえば、ステータスの高いキャラに価値の高いスキルを付けなければ高得点は出せません。これがどういうことかと云うと、高得点が出せるキャラやスキルが限られている以上、どこに行っても似たような構成ばかり出会うことになります。運営側もこれに対策したのだと思われますが、前回のアップデートでは所謂ボーナスキャラ、の価値が上昇しました。一見マンネリ打破の良い方策のようではありますが、育てていないキャラを高ステ強スキルの嵐に突っ込ませるのは中々に困難です。また、闘技場のシステムが連勝かつ、自軍のロスト無しで相手を全滅させる、がほぼ必須である以上ボーナスキャラはお荷物になりますし、もっと言えば苦痛に感じる人もいるのではないでしょうか。自分はこれが苦痛で闘技場環境から引退しました。また、ボーナスキャラの価値向上と同時に王冠システム、が採用されました。パズドラの「アレ」だと解釈して頂ければわかりやすいかと思われます。

    最後に、激しいインフレです。ソシャゲにインフレは付き物ですし、ある程度は覚悟していたのですが、先程挙げた「運営のお気に入りキャラ」に専用スキルが与えられ、その他は明らかなハズレ枠として露骨に扱われているのが現状です。また、既存スキルの上位版も実装され始めており、運営側もこちらの方に仕向けたいのだとは思いますが、ガチャの仕様上殆どが最高レアに残留するため、とてもインフレスキル実装の度に素材目的で回すのは無理があります。

    以上の点の他にも問題点はありますが、ユーザー間での不満点はこの辺りかと思われます。ガチャ自体はそこそこ出るので、確率的には良心的でしょう。
    上に「既プレイ勢にはおすすめしない」と書きましたが、正直FEを触ったことのない人にFEを勧めるとして、私はこのアプリを最初に勧めることは絶対にしたくないです。また、任天堂ブランドがあるから信頼できる、という思いがリリース当初はありましたか、今はその思いは全くありません。他のソシャゲと大差ないと言って差し支えないと思います。

    最後に、私は今日をもってこのゲームを引退致します。決して少なくない額を課金してきましたが、正直言って苦痛を味わうために課金していたような気分です。FEが好きだからこそ、このアプリにはこの2年近く失望され続けてきました。今まで楽しませて頂いたことも含め、星2とさせて頂きます。
  • 作品を知らなくてもそこが入口となって楽しめる FE無双から入ったFE初心者ですが、心から楽しめてます。ちゃんと知っているキャラは無双に出ていたキャラ達とロイくらいでした。

    ですが、綺麗で豊富なイラスト、デフォルメされた動くキャラ、良音で全キャラについているボイス、大好きな声優さん、初めて出会う自分好みのキャラ…全てに魅了されました!

    ガチャを引く度に新しいキャラに出会えるのが楽しくて仕方ありませんでした。
    そこから作品やキャラクターについて調べたり、原作を買ってプレイしてみたりしました。どんどんはまっていく一方です。

    ゲームシステムも戦略性が高くて面白く、ユニットの特徴や移動パターン、戦場の地形、仲間との連携、スキル、武器の相性や特効等、たくさんの要素があり慣れるまではちょっと大変でしたが、とても奥が深いです。

    ガチャのシステムも良いですね。
    初回は無料。狙っているキャラがいれば、その色だけを狙えばいい。星5が出なければ徐々に排出率アップ。たまに開催される排出率8%だなんて大サービスすぎます。良心的ですね。ですが3%でも出る時は単発で星5、8%でも出ない時は星3星4のオンパレード!!!
    運ですね^^
    狙っている属性のキャラ、じゃない方の星5なんてよくある話です。
    「お前かーい!」ってなりますが、そのまま戦力にするも良し!スキル継承するも良し!
    ま、ガチャは運ですね^^

    何より一番嬉しかったのが「どんなキャラでも活躍できる」ということです。
    もちろん、どんな場面でも活躍してくれる優秀なキャラはどのゲームにも存在します。
    が、そうではないキャラはやはりどんなに自分が好きであっても活躍できる場面に限界が来てしまいます。
    ですが、このゲームはスキルやパーティを工夫すれば、自分の好きなキャラで強敵を突破できる…!こんなに嬉しいことはありません!

    キャラの育成もなかなかやりがいがあります!星5でしか排出されないキャラもいますが、星3、星4でも最終的には全員星5まで覚醒可能なのは有難いです!羽20000消費はちょっと痛いですが…仕方ないですね!
    最初は「え!同じ星5あと10枚も引くの!?」と思いましたが『それだけキャラが強くなる』と考えると10凸した時の達成感が楽しみです。

    あと一つ言うとしたら、同じキャラが偏りすぎかな?と思いました。
    嬉しいことに1人で5パターンくらいあるキャラもいれば、1パターンしかないキャラもいます。
    もちろんそのキャラの原作でのポジションや、ファンの方々からの人気等もあるとは思うのですが、そういったキャラ達の2パターン目以降の追加や、まだ参戦していないキャラ達が加わってくれればなと思います。

    そんな私は最初にこの作品を知るきっかけになったFE無双のシオン、リアン、ダリオスが実装される日を今か今かと待ちわびています!

    ここまで熱中したアプリは久々です!
    これからも宜しくお願い致します。
  • スキマ時間にやってます 2018/10/23開始

    10/31
    開始一週間

    FEのプレイ自体はヒーローズが初めてですが本編シリーズにもある程度理解があるので推しの登場に毎回ニヤニヤしてます

    チュートリアルがかなり貧弱なのでまずクイズマップからやることをおすすめします これのせいでしばらくヘンリーの活用法がさっぱりわかりませんでした

    オーブの配布も多いです ただその分ガチャも厳しいです やっぱりピックアップガチャで属性が統一されないのは問題ですよね…

    あと絵に期待はしちゃダメです

    とりあえず今はセネリオとルフレを待ってますくれください

    11/26
    開始一ヶ月

    この前タクミさんが羽をくれました…かわいい…っ…!

    タップバトルは少しずつ曲を流すのではなく1曲しっかりやりたいです
    音ゲーをやるにしても中途半端なのはいらないかな…

    以前ガチャが厳しいと書きましたが初回無料+4連をいくらか引いているうちに色々なキャラが来てくれました
    目玉も割と出ます レオンとかイシュタルとか
    泡沫ガチャは誰も来てくれませんでしたが…

    イベントもいくつもいくつもあるわけではなくゆったりと遊べます
    「想いを集めて」が一番好きです

    飛空城は3日目のクリア報酬の聖杯だけとってます
    他の人のマップを見ていると心が荒んでいきそうで…

    他のレビューを見ているとソシャゲが好きな人には合わないのではと思います
    私のようにキャラが好きな人には良いと思いますが

    今はストーリー第3章に期待です
    ザカリアは救われるのか…

    ………セネリオ……頼む……斧アイクもいるから…さ…

    1/23 開始三ヶ月

    正月タクミさんと南国タクミさんを無事引いてタクミさんオールスターパーティでタップバトルしてます
    た の し い (末期)

    タップバトルのエクストラステージ3を初見エキスパート/ハードでやったらHP1でギリギリクリアでした(なお後日20回ほど再チャレンジしてパーフェクトを取った模様)
    これくらいの難易度が手ごたえがあって楽しいです
    あと最近タップバトルの試聴をエンドレスループさせて作業用BGMにしてます
    明らかに使い方がおかしい

    だんだん個体値まで気になるようになってきて沼の予感がします
    ステータス画面に個体値書いてくれると嬉しいですね…

    ifもとても好きな作品なのですがそろそろしつこいレベルですね…
    カミラ6種類目ですよ この前の泡沫にもいたじゃないですか…

    ラグズ実装おめでとうございます これからに期待ですね
    ライとか…(チラッ)

    セネリオお迎えしました やっったぁ…!
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