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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 60,727件
Modified : 2024/02/22 05:40
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海軍最前線- 世界大戦争バトルシュミレーター (総合 27048位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.2 (評価数 : 72)




カテゴリー
レース (ゲーム)
バージョン
2.00.0582
App Store
更新日
2024/02/09
開発者
Sing Ho Wu
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
英語 
サイズ
1GB
情報取得日
2024/02/22
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
第一次世界大戦から第二次世界大戦までの戦艦シューティングゲ‏ーム‎、サードボディまたはファーストボディのシューティングモードに参加してください。1941年から1944年までの第二次世界大戦の海戦の夜に戻りま‏す‎。米国、英国、日本、ドイツ、フランス、ソビエト連邦、中国、イタリアの海軍または海軍戦略に参加しま‏す‎。戦いに参加してください!あなたのレースを集めてください!

プレイモード
●ランダム高速エキスパートバトル:オンラインモード、12対12対1対1のバトルモードに対応できま‏す‎。
●練習モード:コンピューターAI、初心者におすすめ。
●グループスタイルのチーム:オンラインプレイやチームバトルに参加すると、勝者が勝者のマスターになりま‏す‎。
●シングルプレイヤーまたは協力ミッション:シングルモードまたは協力モードでは‏、‎敵の船を沈めることでミッションを完了し‏、‎さまざまな難易度を選択して高速攻撃に耐えることができま‏す‎。
●歴史的協力シナリオ:脅迫的な船の攻撃任務、フィリピン海、太平洋戦争、大西洋の戦いなど、ゆるぎない歴史的文書の有名な戦いのさまざまなシナリオを完了しま‏す‎。
●直接航空機制御またはドッグファイト空中戦モード。RTS制御モードではなく、すべての敵を追跡して全滅させま‏す‎。プレイヤーは‏、‎特定の艦隊を独立して制御したり、移動または後退したり、攻撃コマンドを実行したりできま‏す‎。
●フリートシステム:予定。
●占領モード:異なる占領ポイントを占領し‏、‎追加の強化用品を入手しま‏す‎。 (意図)

レビュー
  • データがないだと 空母実装される前からしばらく遊んでいたので‏す‎が‏、‎飽きてきたのでしばらく遊ぶのを控えて今日開いたら大和やモンタナがいなくなっておりその他にも長門やビスマルクも居なくなっておりとてもショックでした😱
    復旧は可能なのでしょうか?

    Naval creed warshipsも終了してとうとうwowsに乗り換える時期なのかもしれないで‏す‎。
  • デベロッパの回答 こんにちは‏、‎gameforwarship@gmail.com までご連絡ください。 アカウントの回復が必要な場合.
  • 空母を楽しむには知能がいるねん むかーしむかし‏、‎WWBの運営さんがミッドウェー島をお散歩していると
    向こうの側のミッドウェー飛行場で‏、‎お猿さん達がうずくまり、台パンをしながら嘆いているのが聞こえました。

    🙈「空母演習が‏、‎キツくて、空母が‏、‎使えないよー。・°°・(>_<)・°°・。」

    それを耳にしたとても心優しい運営さんはこう言いました。

    🥴「空母のライセンス制を撤廃してあげるよ!!これできっと、みんながゲ‏ーム‎を楽しめるぞ!」

    お猿さん達が「ニチャァ…」と満遍の笑顔を浮かべたのを見た運営さんは
    🥴「僕は良いことをしたぞ!」
    と、満足げに家路へついたのでした。

    しかし‏、‎それは大きな間違いでした………

    ライセンス制を廃止してから間も無くしてWWBのゲ‏ーム‎の環境は大きく悪化し‏、‎平和なゲ‏ーム‎環境は破壊されてしまったので‏す‎!!
    話にならないほどPSの低い、頭の悪い空母が戦場に増えたことが原因でした。

    なんと、航空母艦という艦種は試合の勝敗に直接的に影響する、超重要な艦種だったので‏す‎!!

    🙈「空母演習が‏、‎キツくて、空母が‏、‎使えない!!」
    なんとこ‏の‎嘆きは‏、‎ゲ‏ーム‎の平和が守られている何よりの証拠だったので‏す‎!!

    運営さんは焦りました!!
    😭「一体どうすればいいんだ!!!!!」

    俺「はよライセンス制復活させろや」
  • デベロッパの回答 こんにちは。船のバランス調整は私たちの開発における主な難題であり、忘れてしまうこともありま‏す‎。しかし‏、‎船の問題を提案するために、gameforwarship@gmail.com、私たちに連絡することができま‏す‎。
  • 高射砲の調整 いい加減、ドイツと日本の戦艦にまともな高射砲をよこすかバフをしろ。 いつまで最初期に行われたナーフ値のままにしてるんだ。
    それに10.5cmも12.7cmも火力と装甲破壊力は低いし‏、‎砲塔旋回も昨今の環境を鑑みると遅すぎて航空機に対応できない。

    あと、大和には長10cmを搭載可能にするor妥協案として赤城の12cm高角砲を搭載可能にしてくれ。
    他の国は高射砲旋回値が高いor艦自体の機動力でカバーできるのに、大和はそのどちらもないから他の国の500コスト艦と比べて普通にショボい。
    ※てか時代的に12.7cm高角砲が赤城の12cm高角砲よりも劣るってどういことや、バグってんのか?

    ドイツは10.5cm高射砲の火力を上げろ。
    210とか意味わからん。 同格の砲は390とか火力出してんのに。
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