ギャラクシーアタック:エイリアンシューター (総合 16171位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.4 (評価数 : 18000)
カテゴリー : その他のジャンル (ゲーム)
バージョン : 5.0.10
App Store 更新日 : 2021/01/16
開発者 : ABIGAMES PTE. LTD
動作条件 : iOS 10.0以降。iPhone、iPad、iPod touch
サイズ : 249.8MB
情報取得日 : 2021/01/22
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概要
地球における最後の希望はあなたの手の内にあります。孤独な宇宙船を支配し、地球をエイリアンの群れから守りましょう。 邪悪な敵から宇宙を救わなければならないので、ゴールはかなり難しいことでしょう。 このゲームでは、危険な環境でますます多くの敵に直面します。 ゲームが進行するにつれて、宇宙船をアップグレードして完全な致死能力を発揮する権利が得られます。
遊び方:
*すべての敵を移動して殺すタッチスクリーン。
*武器をアップグレードまたは変更するためのアイテムを収集。
特徴:
*マルチプレイヤーモード。
*タブレットや大画面用に最適化された高画質画像。
*宇宙戦闘中にアクティブなスキルを使用する能力。
*ゲームはさまざまな難易度でぎっしり140レベル。
*美しいレベルで没入型ミッションを完了。
*複数の極端なボス戦。
*銃やレーザーをアップグレード。
完璧な空戦と古典的なゲームプレイの無限の戦いを楽しみましょう。
iTunes App Store レビュー
- けっこうハマります 敵は昆虫っぽいのが多いですね。カスタマイズも楽しいです。無料の範囲でもけっこう遊べて、アイテムもちょこちょこ貯まってく感じです。強力なスペースシップやアイテムの大量パックなどは買ったら高いですが、ガチな人の気合も裏切らないです。対戦ユーザーも世界にいるので退屈はないでしょう。配慮の行き届いたシューターです。たまにバグありますが許容範囲でiPadで不具合はないです。
- 面白かった。 他の方がレビューで書いているように、2020年3月の上旬にあったアップデートによって、回数制限を設けられるようなシステムとなり、楽しむ要素としても少なくなりました。
・クリスタルだけ消費される工夫されたバグ
・対戦で100%勝利不可能な出来レース
大まかにはこの2点に関連した事態に度々遭い、また大きく何らかに影響を及ぼし「あーおもしろ」と言わされるゲームでした。
システムがまた以前のように戻るような変更を期待して、漬物のように時間をおいてみますが、ここまでなのかもしれません。
とても面白かったですが、知らない人がレビューを見てやってみようかというのを想像すると、残念ながらオススメできないです。
理由は先に書いている人達と同じです。
理不尽に思える細かなバグが、改善されずに補填も一切なく放置され、あるいはこのゲームの詳細な楽しみを言えるような人の、続けたい意欲を徹底的に利用するかのようなタチの悪さを感じずにいられません。なので、希望を捨てずに頑張りましょうみたいな事もナンセンスで言えません。
同じ境遇の人への慰めでもあります。
このゲームを評価する行為、面白かった、と一言タイトルに入れてあげること、それがせめてもの賛辞です。
無課金で続けて他に面白かったこと
・ツボをつくような日本語翻訳だった
(プレミアムゴールド→以前は「伝説申し込み」だった、伝説は申し込むもの?笑)
・伝説申し込みに描かれた女性が妙にコブラを連想させる
・インセッテラの玉が避けられない
・ヒラメダエ?魚なのかハエなのか
・双子クリ、何かがいやらしい
・危険きけんなし、もはやボス名の面影なし
・クランのアバターに兜を被った怒りの形相をしたマークがあるが、ゲームの世界観からしてまるで関係性を見出せない
・ファントムアサシンはダニかカメムシ
・サンダーブレードで岩が大量に降ってきたら頑張るけどやっぱり助からない
・1vs1で、ウエーブクリアするごとに絵文字を使ってくる外国人がいる。子供なのか、そのうち毎回対戦するようになり、クリアごとの絵文字が怒った顔だけになる。
・クランでクリスタルを送ったら、受け取った外国人から「私はこのクリスタルで頑張ります、あなたの恩を一生忘れません」と丁寧な内容の英語でメールが送られてきた
- デベロッパの回答 、 Hi, we are constantly striving to improve our game. Hope to get better ratings from you soon.
- あまりにも雑すぎる 最新のアップデートの問題点
・キャンペンモードでゲーム開始と同時にアプリが強制終了。
・広告を閉じれずアプリを再起動しなければならない。
・PvPサバイバルでボスが現れず、そのまま時間切れになる。
・新しい種類のボスを追加するのは変化があっていいと思うが、あまりに攻撃が激しいのでボスの耐久力を低下させるべき。特に序盤で強い宇宙船や十分なパワーアップを獲得できていない場合では対処が困難。
以前からある問題点
・全体的に難易度が高すぎる。
・トーナメントは厄介なボスに遭遇するかしないかで成績が決まってしまう運ゲー。仮に好成績を出してもランキングに反映されず、時間とコインが無駄になる。
・PvPのマッチング、プレイ中に強い宇宙船がドロップするタイミングなど、不公平な点が多い。操作技術や戦術ではどうにもならない試合が少なくない。
・スーパーリーグやサバイバルで敵の耐久力が上がったせいで宇宙船とアイテムのドロップ運による有利不利が露骨になった。
・サーバーが不安定なのか、PvPの試合途中で強制切断され、エナジーとコインorクリスタルが返却されない。
・マトリックスで強い宇宙船スキンやカードを入手可能にしたのはいいが、大量のクリスタルがなければ無意味。その割にはクリスタルの入手が限定されすぎ。(この点だけは課金すれば解決するので理解できないこともないが。)
※訂正致します。
改めて確認したところ、課金でクリスタルを購入してマトリックスを繰り返す方法では、数万円程度かかっても目的のスキンやカードを獲得するのは難しく、とても推奨はできません。誤解を与える表現をしてしまい、申し訳ありませんでした。
総じて、バグチェックや調整をいい加減にやっているのがよく分かります。特に今回のバグは論外です。運営は新要素を中途半端に追加するより先にやるべきことがあるのでは?
それから、アップデートの内容を"Fix some bugs"と誤魔化すのではなく、簡潔でいいので具体的に表記するべきだと思います。
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