#コンパス【戦闘摂理解析システム】 (総合 11122位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.1 (評価数 : 88000)
カテゴリー : カード/パズル (ゲーム)
バージョン : 1.91.0
App Store 更新日 : 2021/02/22
開発者 : NHN PlayArt 株式会社
対応言語 : 日本語
サイズ : 214.7MB
情報取得日 : 2021/02/27
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概要
【NHN PlayArt x niconico】共同ゲームプロジェクト
白熱のチームバトルゲーム!「#コンパス」へようこそ!
■3分で運命が決まる! スピーディな陣取りバトル■
手軽に楽しめる3on3オンラインバトルの新体験。
3Dフィールドを駆け回るヒーローを操り、
仲間と共に勝利を目指せ!
ゲームに登場するヒーローやカードを成長させ、
自分だけのデッキを構築しよう!
■豪華クリエーター&人気声優が参加■
ニコニコ動画で活躍する絵師・ボカロPが
ヒーローをプロデュース!
さらに、人気声優がヒーローのボイスを担当。
■バトルSNSの頂点を目指せ■
ゲームの舞台は
バトルでコミュニケーションをとるSNS。
バトルだけでなく、攻略情報を語り合ったり、
初心者をみんなでサポートしたり、
みんなで作り上げるコミュニティーが存在します。
■価格■
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。
ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に
表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。
©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.
iTunes App Store レビュー
- 初期勢無課金貫きです リリース初期からプレイしています。(時々離れ数ヶ月後再びみたいなことはありますが…)
結論から言うとゲーム性はものすごく面白いです。ただ注意点があるのでこれから始めようと思っている方々の参考になればと思いレビューします。
まず最初に初めてプレイする人はそのキャラとカードの多さに驚くと思います。キャラは40以上、カードに関しては100種類近くあります。いろんなキャラ、カードが使えて楽しそう!と思うかもしれませんが(実際楽しいのですが)キャラには相性のいいカードというのがあります。ある程度敵のキャラを見ればあのカードが入っていそうだな…という予想は立てられます。しかし、なにも知らずに敵に近寄るとなす術なくやられたり、また自分のキャラと相性の良くないカードを使っていると同じチームから罵声を浴びさせられることもあります。この事でまず初めてプレイする人はキャラやカードの効果を覚える事が大事になってくるのですがその時、いまや増えに増えた種類を一から覚えるのはかなりの労力が必要となってしまいます。もちろんゲームを進めながら覚えていくというのが理想なのですが、先程言ったようにまだわからない事がたくさんある初心者だとしても関係なく味方からの罵声は尽きないので、メンタルがやられてしまう方もいるのではと毎回思います。中には優しく教えてくれる人もいますが圧倒的に前者が多いイメージです。対処法としてははじめたての頃はタイムラインを覗かない。初心者にも優しいギルドに入る。毎日定期的に開催される大会と呼ばれるバトルには参加しない。
長々と書いてしまいましたが、一番最初に言ったようにゲーム性はとても面白いです。私自身無課金でも十分楽しめています。もちろん課金するとキャラ、カード共に強くなりますが単純なps勝負ができるバトルもあるので無課金でも十分だと今のところは思っています。
- 今の時期にDLはオススメしないよ 結論を先に言うとすればヒーローバランス崩壊、性能崩壊、1部ヒーロー需要薄が挙げられるかな…今の時期にDLをすると無法地帯だからアプデされてからDLすることをおすすめする。
理由を説明する前に先に良い点を紹介
・キャラの設定やデザインが細かい
・有名なボカロ曲を手がけた人とかが曲作ってたりするから最高
・キャラの声優が豪華
・コラボも充実してるし復刻もあるから好きなキャラをゲットしやすいかな…一応
・課金者限定だけども、会員になるとラウンジ解放されてなりきりとか雑談とか、めちゃくちゃ楽しめる
んで本題…
新キャラでニーズヘッグ、狐ヶ咲甘色、ゲームバズーカーガール等が追加されてるけども…
甘色に関してはやってる人ならわかるけど、カウンター中の無敵時間が長すぎて埒が明かない。
ニーズヘッグは本気でガンナーの需要を潰しに来てる。ニーズヘッグいるだけでガンナーだいたい成り立つしメグメグのいる意味が薄れる。
特に酷いのは…ニーズヘッグのヒーローアタックが射程範囲が全ステージに行き渡ることだよね…
今日実装されるゲームバズーカーガールに関してだけど…ヒーロースキルが他のヒーローに比べてチート過ぎる
ヒーローアタックもタメ攻撃で発射してまともに当たると2000ダメージ行くから、コクリコとか零夜が不利
最近のコンパスはヒーローバランスが崩壊してるのと、ヒーローの設定…と言うよりかは性能崩壊起こしてるから、サ終ってみんな言ってるね…
正直新キャラ出る度に怯えてる。ぶっ壊れ性能にぶっ壊れデッキ…(合わせ方によってはリンチ可能)
そろそろ辞めたいと思ってる。でも1度はやって見て欲しい。キャラのデザインと声だけはマジで星5だから
- 結構面白いです アクションストラテジー?という感じのゲームで、初期の頃からずっとやってます。エンジョイ勢としてプレイしていますが正直モチベの山と谷はえげつなくて、トップ5000人に入ることもあればトップ数万人レベルまでやる気なくすこともあります。ただ、新ヒーローの追加やコラボ、さらに既存ヒーローのバランス調整(時々運営は大失敗しますが…)などがいい感じのペースで来るので、新しい要素を感じさせてくれてずっと遊べているんだと思います。
正直インストールしてすぐに本当の楽しさを感じるのは無理です。少なくとも最高レアの恒常カード(期間限定でないカード)をほぼコンプするまではチュートリアルですwなぜならロールやキャラによってほぼ必須とされるカードがあり、キャラもカードも揃わなければ環境についていけないからです。それまでは、コンパスというゲームやキャラクターを好きになって、自分のレベルを弁えてプレイしていくしかないと思います。自分は今初心者として最初からプレイしろと言われても絶対無理だと思います…笑
よく「デキレ低いけどランカーと張り合ってます〜」みたいなマウント取りを見かけますが、一般的なプレイヤーであれば相当運が良くないと普通に無理な話ですよ。
あと、最初は勝てても途中から勝てないとか、デキレに差が出てつまらないというレビューが結構あるのですが、それは負けて当然ですよ。そりゃずっと勝ってたらいつかはランカー勢と戦うことになるわけですから、マッチングによってある一定のレートで留まるように調整されるに決まってるじゃないですか。百万課金してる人と1円も課金してない人が同じ土俵で戦えると思わない方がいいですよ笑
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